本文主要是介绍学习的摄影的基础知识,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
关于镜头:全画幅的概念特指135相机的画幅。其画幅大小为36mm×24mm。
我们不能单纯从一个镜头的焦距断定它是不是标准镜头。标准镜头中所谓“标准”的意思是,照片上的影像和人眼看到的影像在感觉上基本一致,也就是以人的眼睛作为标准。
因为人们发现,镜头的焦距和胶片或感光器件的对角线长度接近时,所拍出来的照片就和眼睛的感觉基本一样。画幅大,对角线就长,反之就短。
具体到135胶片单反相机或者FX全画幅数码单反来说,其对角线的长度接近50mm,所以凡是镜头焦距在40-60mm之间,都可以达到这种效果,凡是在这个焦段内的镜头都可以看成是标准镜头。
但如果画幅不是135相机的规格,比如,对于4×5画幅的相机来说,因为画幅大了,对角线长了,其标准镜头就是150mm焦距的镜头,对于8×10画幅的相机来说,画幅变得更大,对角线更长,其标准镜头就是300mm的镜头了。
通常所说的人像镜头的概念,一般是指在1.5—2米的距离对人物进行拍照时所使用的镜头,考虑的基本上是人物特写或半身的拍摄效果。
因为按照一般的美学观点,人在这个距离内,其五官是最漂亮的,因为这个距离的透视效果使人的鼻子显得比真实的略小而脸又不至于太平。
在这个工作距离能很好发挥效果的镜头一般是85-135mm焦距的镜头,所以,凡是在这个焦段内的镜头一般都称为人像镜头。
三种拍摄模式:
1、光圈优先自动曝光
首先由拍摄者确定光圈值,然后再由相机根据该设置值自动决定快门速度。适于拍摄非运动被摄体。
2、快门速度优先自动曝光
与光圈优先自动曝光相反,首先由拍摄者确定快门速度,然后由相机决定光圈值。适于需要在画面中表现动感时使用。
3、程序自动曝光
相机自动确定快门速度和光圈值组合的拍摄模式。组合值的计算,是根据被摄体的亮度和使用镜头的种类进行的。适于日常抓拍。
常用参数:
1、快门速度表示光线通过快门单元的时间。采用高速快门拍摄的照片富有活力,而采用低速快门拍摄的照片则充分表现出水的流动感,创造出了宁静的气氛。
2、光圈是位于镜头内部的小叶片的集合。受光圈和镜头的结构影响,当光圈开得较大时可合焦于主被摄体(人物),当光圈开得较小时可对更广范围合焦(景色)。这个合焦范围被称为“景深”。
3、ISO感光度是表示对亮度敏感程度的数值。可以使用更高的快门速度。ISO感光度的1级相当于快门速度的1级。
ISO是International Organization for Standardization的缩写,是国际标准化组织的英文简称。此组织规定的胶片(图像感应器)对亮度的敏感程度,用ISO 100、ISO 400这样的数值进行表示。
4、白平衡。光线具有颜色,例如荧光灯的光偏绿、钨丝灯的光偏红或偏桔色。白平衡的功能就是对光线颜色的影响进行补偿。
5、曝光补偿是指拍摄者根据自己的构思对相机所计算的亮度进行调整。正曝光补偿使人物更加明亮、美丽;负曝光补偿对黑色进行厚重的表现。
学习构图理论:
所谓构图包括画面中被摄体的位置、拍摄时的高度和角度等要素。
常见的构图:
1、中心点构图:这是最基础的构图方式,将被摄体放在画面中央。适于人物摄影等多种场合。
2、对角线构图:让被摄体的一部分穿过画面对角线的构图方式,多用于拍摄风景照片,如果能让山的轮廓线穿过对角线,拍摄效果将会非常理想。
3、S形构图:这是在风光摄影中常常用到的构图方法。在画面中放进S形的被摄体(比如河流等)能让画面整体充满动感。
4、九宫格构图:这是一种将画面分成9部分,将主被摄体放在交叉点上的构图方式。这种构图方式非常有效,是进行摄影构图的常用方式。
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