本文主要是介绍[原创](Modern C++)现代C++的Lambda表达式常规概念以及细节探讨,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
[简介]
常用网名: 猪头三
出生日期: 1981.XX.XX
QQ联系: 643439947
个人网站: 80x86汇编小站 https://www.x86asm.org
编程生涯: 2001年~至今[共22年]
职业生涯: 20年
开发语言: C/C++、80x86ASM、PHP、Perl、Objective-C、Object Pascal、C#、Python
开发工具: Visual Studio、Delphi、XCode、Eclipse、C++ Builder
技能种类: 逆向 驱动 磁盘 文件
研发领域: Windows应用软件安全/Windows系统内核安全/Windows系统磁盘数据安全/macOS应用软件安全
项目经历: 磁盘性能优化/文件系统数据恢复/文件信息采集/敏感文件监测跟踪/网络安全检测
[序言]
(Modern C++)现代C++的Lambda表达式, 在C++11已经定型, 但是在此之后, C++14, C++17又开始进行扩展. 因此有必要做一些详细记录. 另外Lambda表达式的捕获, 隐藏很多细节, 因此有必要认真理解清楚.
[捕获列表说明]
[]
空捕获列表, Lamdba不能使用所在函数中的变量.
[names]
names是一个逗号分隔的名字列表, 这些都是Lamdba所在函数的局部变量. 默认情况下,捕获列表中的变量都是拷贝, 名字前如果使用了&, 则采用引用捕获方式.
[&]
隐式引用捕获列表, Lamdba体中将引用所在函数的变量的值. (注意: 默认会包含类的this指针)
[=]
隐式值捕获列表, Lamdba体中将拷贝所在函数的变量的值. (注意: 默认会包含类的this指针)
[&, identifier_list]
identifier_list是一个逗号分隔的名字列表, 包含0个或者多个来自所在函数的变量, 这些变量均采用值捕获方式. 未列入identifier_list的变量, 均采用引用捕获方式. identifier_list中的名字前面不能使用&
[=, identifier_list]
identifier_list是一个逗号分隔的名字列表, 包含0个或者多个来自所在函数的变量, 这些变量均采用引用捕获方式. 未列入identifier_list的变量, 均采用值捕获方式. identifier_list中的名字前面必须使用&
[其他特性说明]
1: mutable关键字: 表示该Lamdba体中可以改变值捕获列表的变量.
2: 支持throw()异常机制
3: 支持返回类型
4: 支持constexpr关键字
5: 捕获列表支持初始化新的变量
[细节说明, 非常重要]
默认情况下, 声明一个Lamdba, 那么Lamdba的数据成员也在Lamdba创建时被初始化了. 而不是在调用时初始化.
代码说明:
int int_Value = 42 ;
// Lamdba对象在声明时, 初始化, 并捕获了int_Value的数值42
auto fun_Lamdba = [int_Value]() mutable {return ++int_Value ;} ;
int_Value = 0 ; // 尝试验证
auto int_Result = fun_Lamdba() ; // 结果返回43. 正好表明:Lamdba的数据成员在Lamdba创建时进行捕获, 而不是在调用时捕获.
[结尾]
上面内容是关于(Modern C++)现代C++的Lambda表达式常规概念以及细节探讨, 希望对大家有所帮助.
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