本文主要是介绍golang语言异步通信之WaitGroup,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
golang语言异步通信之WaitGroup
CodingCode 关注
2018.02.07 14:57 字数 267 阅读 88评论 0喜欢 0
golang语言异步通信之WaitGroup
简介
WaitGroup的用途是使得主线程一直阻塞等待直到所有相关的子goroutine都已经完成了任务。
sync.WaitGroup只有3个API
- Add() # 添加计数
- Done() # 减掉计数,等价于Add(-1),这样sync.WaitGroup只有两个API了
- Wait() # 阻塞直到计数为零
用法例子1:正常用法
var wg sync.WaitGroupfunc foo1() {log.Println("entry foo1")time.Sleep(5 * time.Second)wg.Done()log.Println("exit foo1")
}func foo2() {log.Println("entry foo2")time.Sleep(2 * time.Second)wg.Done()log.Println("exit foo2")
}func main() {log.Println("entry main")wg.Add(1)go foo1()wg.Add(1)go foo2()log.Println("wg.Wait()")wg.Wait()log.Println("exit main")
}
主线程调用起两个子线程foo1和foo2并且等待他们的完成。
运行结果
2018/02/07 14:29:21 entry main
2018/02/07 14:29:21 wg.Wait()
2018/02/07 14:29:21 entry foo1
2018/02/07 14:29:21 entry foo2
2018/02/07 14:29:23 exit foo2
2018/02/07 14:29:26 exit foo1
2018/02/07 14:29:26 exit main
用法例子2:Done()过多
func main() {log.Println("entry main")var wg sync.WaitGroupwg.Done()log.Println("exit main")
}
在这个例子中,我们一上来就Done
$ go build && ./main
2018/02/07 14:33:59 entry main
panic: sync: negative WaitGroup countergoroutine 1 [running]:
sync.(*WaitGroup).Add(0xc42006c060, 0xffffffffffffffff)/usr/local/go/src/sync/waitgroup.go:75 +0x134
sync.(*WaitGroup).Done(0xc42006c060)/usr/local/go/src/sync/waitgroup.go:100 +0x34
main.main()/path_to/main.go:30 +0x89
计数器小于零,panic
用法例子3:Done()过少
var wg sync.WaitGroupfunc foo1() {log.Println("entry foo1")time.Sleep(5 * time.Second)//wg.Done()log.Println("exit foo1")
}func foo2() {log.Println("entry foo2")time.Sleep(2 * time.Second)//wg.Done()log.Println("exit foo2")
}func main() {log.Println("entry main")wg.Add(1)go foo1()wg.Add(1)go foo2()log.Println("wg.Wait()")wg.Wait()log.Println("exit main")
}
这个例子中我们注释掉了两个子线程中的Done()函数,运行结果:
$ go build && ./wg
2018/02/07 14:36:03 entry main
2018/02/07 14:36:03 wg.Wait()
2018/02/07 14:36:03 entry foo2
2018/02/07 14:36:03 entry foo1
2018/02/07 14:36:05 exit foo2
2018/02/07 14:36:08 exit foo1
fatal error: all goroutines are asleep - deadlock!goroutine 1 [semacquire]:
sync.runtime_Semacquire(0x55ad7c)/usr/local/go/src/runtime/sema.go:56 +0x39
sync.(*WaitGroup).Wait(0x55ad70)/usr/local/go/src/sync/waitgroup.go:131 +0x72
main.main()/path_to/main.go:36 +0x127
这个错误表明,在最后一个活动线程foo1退出的时候,go检测到当前没有还在运行的线程,而还有在等待的线程,所以必然发生了死锁现象,这是go的一种自我保护机制。
这篇关于golang语言异步通信之WaitGroup的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!