本文主要是介绍Android主线程中的消息处理机制,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
首先从应用的主线ActivityThread类的main方法开始
ActivityThread.java
public static void main(String[] args) {//省略部分代码Looper.prepareMainLooper();//省略部分代码Looper.loop();}
先看Looper.prepareMainLooper方法
Looper.java
public static void prepareMainLooper() {prepare(false);synchronized (Looper.class) {if (sMainLooper != null) {throw new IllegalStateException("The main Looper has already been prepared.");}sMainLooper = myLooper();}
}
查看Looper的prepare方法
static final ThreadLocal<Looper> sThreadLocal = new ThreadLocal<Looper>();private static void prepare(boolean quitAllowed) {if (sThreadLocal.get() != null) {throw new RuntimeException("Only one Looper may be created per thread");}sThreadLocal.set(new Looper(quitAllowed));
}
ThreadLocal是一个很重要的类,先看其中的set方法
ThreadLocal.java
public void set(T value) {Thread t = Thread.currentThread();ThreadLocalMap map = getMap(t);if (map != null)map.set(this, value);elsecreateMap(t, value);
}
可以看出,ThreadLocal类似于Map,它将当前线程作为key,这样在同一个线程中获取的值都是一样的,不同线程中获取的值是不一样。
因此Looper.prepare方法的作用是,先判断当前线程是否已经绑定了Looper对象,如果没有,在当前主线程中创建一个Looper对象,并将该对象绑定到当前线程。
这篇关于Android主线程中的消息处理机制的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!