计算之道 (淘汰赛车)

2024-05-12 20:32
文章标签 计算 之道 淘汰赛

本文主要是介绍计算之道 (淘汰赛车),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

赛车比赛在潘多拉星球变得越来越流行了。但是他们的比赛跟我们平常的不太一样:n 辆赛车在一条长长的直道上展开同台竞技。每辆赛车的速度都为 1m/s,整条赛道在每一米都有坐标标记。

在比赛的赛车中,赛车 i 从 0 秒开始由 ai 向 bi 移动。到达 bi 之后转而返回由 bi 向 ai 移动。循环往复。

又是蒜头菌!原来这是蒜头菌正在玩的一个手机小游戏。蒜头菌可以在某些位置放下 TNT 炸毁某些赛车。因为他有 m 个问题。其中,问题 j 是:在 tj 时刻,在 xi 到 yi 之间共有几辆赛车?

你的任务就是回答萌蒜头的问题。

输入

输入的第一行包含两个数字 n 和 m(1 ≤ n, m ≤ 1000),分别代表正在比赛的赛车数量和蒜头的问题数。

接下来的 n 行中,每行包含 2 个整数 ai、bi(0 ≤ ai, bi ≤ 109, ai != bi),分别代表赛车 i 的起点和终点。

再接下来的 m 行中,每行包含 3 个整数 xj,yj,tj(0 ≤ xj ≤ yj ≤ 109, 0 ≤ tj ≤ 109),分别代表问题 j 的左右坐标边界和询问的时间。

输出

输出共有 m 行,每行各有一个整数,分别代表对应的 m 个问题的答案。

样例1

输入:

5 5
0 1
0 2
2 3
3 5
4 5
0 5 0
0 1 2
0 2 1
2 5 2
2 5 3

输出:

5
1
2
4
3
#include<stdio.h>
const int N = 1005;
struct car
{int l,r,t,flag;
}node[N];
int main(){int n,m,ans,l,r,t;while(scanf("%d%d",&n,&m)>0){for(int i=0; i<n; i++){scanf("%d%d",&node[i].l,&node[i].r);if(node[i].l<=node[i].r)node[i].flag=0;else{node[i].flag=1;int tmp=node[i].l;node[i].l=node[i].r;node[i].r=tmp;}node[i].t=node[i].r-node[i].l;}while(m--){scanf("%d%d%d",&l,&r,&t);ans=0;for(int i=0; i<n; i++){int tmp=t/node[i].t+node[i].flag;int res=t%node[i].t;int loc;if(tmp&1)loc=node[i].r-res;elseloc=node[i].l+res;if(loc>=l&&loc<=r)ans++;}printf("%d\n",ans);}}
}


这篇关于计算之道 (淘汰赛车)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/983669

相关文章

poj 1113 凸包+简单几何计算

题意: 给N个平面上的点,现在要在离点外L米处建城墙,使得城墙把所有点都包含进去且城墙的长度最短。 解析: 韬哥出的某次训练赛上A出的第一道计算几何,算是大水题吧。 用convexhull算法把凸包求出来,然后加加减减就A了。 计算见下图: 好久没玩画图了啊好开心。 代码: #include <iostream>#include <cstdio>#inclu

uva 1342 欧拉定理(计算几何模板)

题意: 给几个点,把这几个点用直线连起来,求这些直线把平面分成了几个。 解析: 欧拉定理: 顶点数 + 面数 - 边数= 2。 代码: #include <iostream>#include <cstdio>#include <cstdlib>#include <algorithm>#include <cstring>#include <cmath>#inc

uva 11178 计算集合模板题

题意: 求三角形行三个角三等分点射线交出的内三角形坐标。 代码: #include <iostream>#include <cstdio>#include <cstdlib>#include <algorithm>#include <cstring>#include <cmath>#include <stack>#include <vector>#include <

XTU 1237 计算几何

题面: Magic Triangle Problem Description: Huangriq is a respectful acmer in ACM team of XTU because he brought the best place in regional contest in history of XTU. Huangriq works in a big compa

音视频入门基础:WAV专题(10)——FFmpeg源码中计算WAV音频文件每个packet的pts、dts的实现

一、引言 从文章《音视频入门基础:WAV专题(6)——通过FFprobe显示WAV音频文件每个数据包的信息》中我们可以知道,通过FFprobe命令可以打印WAV音频文件每个packet(也称为数据包或多媒体包)的信息,这些信息包含该packet的pts、dts: 打印出来的“pts”实际是AVPacket结构体中的成员变量pts,是以AVStream->time_base为单位的显

计算数组的斜率,偏移,R2

模拟Excel中的R2的计算。         public bool fnCheckRear_R2(List<double[]> lRear, int iMinRear, int iMaxRear, ref double dR2)         {             bool bResult = true;             int n = 0;             dou

Python中的属性装饰器:解锁更优雅的编程之道

引言 在Python的世界里,装饰器是一个强大的工具,它允许我们以一种非侵入性的方式修改函数或方法的行为。而当我们谈论“属性装饰器”时,则是在探讨如何使用装饰器来增强类中属性的功能。这不仅让我们的代码更加简洁、易读,同时也提供了强大的功能扩展能力。本文将带你深入了解属性装饰器的核心概念,并通过一系列实例展示其在不同场景下的应用,从基础到进阶,再到实际项目的实战经验分享,帮助你解锁Python编程

GPU 计算 CMPS224 2021 学习笔记 02

并行类型 (1)任务并行 (2)数据并行 CPU & GPU CPU和GPU拥有相互独立的内存空间,需要在两者之间相互传输数据。 (1)分配GPU内存 (2)将CPU上的数据复制到GPU上 (3)在GPU上对数据进行计算操作 (4)将计算结果从GPU复制到CPU上 (5)释放GPU内存 CUDA内存管理API (1)分配内存 cudaErro

Java - BigDecimal 计算分位(百分位)

日常开发中,如果使用数据库来直接查询一组数据的分位数,就比较简单,直接使用对应的函数就可以了,例如:         PERCENT_RANK() OVER(PARTITION BY 分组列名 ORDER BY 目标列名) AS 目标列名_分位数         如果是需要在代码逻辑部分进行分位数的计算,就需要我们自己写一个工具类来支持计算了 import static ja

OpenStack离线Train版安装系列—2计算节点-环境准备

本系列文章包含从OpenStack离线源制作到完成OpenStack安装的全部过程。 在本系列教程中使用的OpenStack的安装版本为第20个版本Train(简称T版本),2020年5月13日,OpenStack社区发布了第21个版本Ussuri(简称U版本)。 OpenStack部署系列文章 OpenStack Victoria版 安装部署系列教程 OpenStack Ussuri版