本文主要是介绍第四篇:OC中的多态应用,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
1.什么是多态:
》多态就是某一类事物的多种形态
如:猫 == 猫 == 动物
男人 == 男人 == 人 == 高级动物
2.多态的前提:没有继承就没有多态
3.多态代码的体现:用父类类型的指针指向了子类对象,这就是多态
》例如:猫类 继承了 动物类
猫类 *p1 = [猫类 new];
动物类 *p2 = [猫类 new]; //多态的体现
》特性:就近原则,运行方法时动态检查对象的真实类型(动态绑定):
》如果p1想调用方法set ,就先去猫类中找set方法,但猫类没有set方法,则会调用动物类的set方法。
》如果p2想调用方法get,先去猫类中找get方法。
4.好处与局限:
》多态好处:多态的存在提高了程序的扩展性。如:人类可以喂很多动物,要调用每种动物特有的eat方法,那么当增加一种动物时,只要增加的种类中设一个eat方法。当人类喂 食时只须向人类的喂食方法中传一个动物对象,让其自动去调用属于该对象的eat方法。
》多态局限性:父类类型的指针不能调用子类对象的特有方法,如果想调用子类特有的方法必须强制类型转换为子类类型
5.注意:
》不要把父类类型(属于真实类型 :即所new 出的类型)强制转换为子类类型,这样会报错。
这篇关于第四篇:OC中的多态应用的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!