本文主要是介绍【kotlin】默认参数和具名参数,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
我们来计算一个半径为2.0f的圆的周长
fun main(args: Array<String>) {println(getCircleArea(3.14f,2.0f))
}//获取长方形面积
fun getRectArea(x:Float,y:Float):Float{return x*y
}
//根据半径获取圆周长
fun getCircleArea(PI:Float,r:Float):Float{return 2*PI*r
}
//获取直径获取圆周长
fun getCircleArea2(PI:Float,d:Float):Float{return PI*d
}
//获取圆柱体积
fun getCylinderVolume(PI:Float,r:Float,h:Float):Float{return PI*r*r*h
}
//获取球形体积
fun getSphereVolume(PI:Float,r:Float):Float{return 4*PI*r*r
}
仔细观察以上的方法,很多方法都有PI这个参数,所以可以定义一个常量Pi,然后下面的方法中的PI都可以给它一个默认值了。再调用的时候,就可以不用再传PI这个参数了,但是,后边的参数需要具体的参数名称。具体用法如下:
val Pi = 3.14f
fun main(args: Array<String>) {println(getCircleArea(r = 2.0f))
}//获取长方形面积
fun getRectArea(x:Float,y:Float):Float{return x*y
}
//根据半径获取圆周长
fun getCircleArea(PI:Float = Pi,r:Float):Float{return 2*PI*r
}
//获取直径获取圆周长
fun getCircleArea2(PI:Float = Pi,d:Float):Float{return PI*d
}
//获取圆柱体积
fun getCylinderVolume(PI:Float = Pi,r:Float,h:Float):Float{return PI*r*r*h
}
//获取球形体积
fun getSphereVolume(PI:Float = Pi,r:Float):Float{return 4*PI*r*r
}
这篇关于【kotlin】默认参数和具名参数的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!