本文主要是介绍android.mk如何编写,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
android.mk如何编写
mk文件标签说明
- LOCAL_PATH := $(call my-dir) //获取当前路径
- include $(CLEAR_VARS) //清除变量
- LOCAL_JAVA_LIBRARIES := xxx //引用动态java库xxx
- LOCAL_STATIC_JAVA_LIBRARIES := xxx //引用静态java库xxx
- LOCAL_SRC_FILES := $(call all-java-files-under, src) //设置java源代码文件列表为src目录下所有java文件
- LOCAL_PACKAGE_NAME := xxx //设置目标包名称为xxx(编译目标为apk时使用),可在PRODUCT_PACKAGES列表中加入xxx表示编译该包
- LOCAL_MODULE_TAGS := tests //表示编译目标为测试文件,编译之后目标会被放入到/data/app/目录下
- include $(BUILD_PACKAGE) //编译应用程序包(即apk文件)
- LOCAL_MODULE_TAGS := optional //表示该模块可选,需要在PRODUCT_PACKAGES列表中加入相应的名称才会被编译。编译之后目标会被放入到/system/app/目录下。
- LOCAL_MODULE := xxx //设置目标模块名称为xxx(复制源文件到目标文件夹时使用),可在PRODUCT_PACKAGES列表中加入xxx表示编译该模块
- LOCAL_SRC_FILES := xxx //设置模块的源文件路径
- LOCAL_MODULE_PATH := xxx //设置模块的目标输出路径,例如LOCAL_MODULE_PATH := (TARGET_OUT)/../data/表示输出到data目录。注意这里$(TARGET_OUT)表示的是system/目录。
- include $(BUILD_PREBUILT) //编译模块
常用的标签也就上述这些,具体理解最好结合具体的mk文件通读一遍比较好
例子程序:
Android.mk
LOCAL_PATH := $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_PACKAGE_NAME := Launcher
LOCAL_MODULE_TAGS := optional
LOCAL_CERTIFICATE := platform
LOCAL_PROGUARD_FLAG_FILES := proguard.cfg
LOCAL_OVERRIDES_PACKAGES := Home Launcher2 LatinIMELOCAL_RESOURCE_DIR += $(LOCAL_PATH)/res
LOCAL_SRC_FILES := \$(call all-java-files-under, src) LOCAL_STATIC_JAVA_LIBRARIES := \
android-common \
android-support-v4 \
apache \
glide_3.7.0 \
mta_sdk LOCAL_AAPT_FLAGS := --auto-add-overlayLOCAL_PROGUARD_ENABLED := disabled
LOCAL_JAVA_LIBRARIES := \
com.mstar.android include $(BUILD_PACKAGE)include $(CLEAR_VARS)LOCAL_PREBUILT_STATIC_JAVA_LIBRARIES += \
mta_sdk:libs/MtaSdkLib_1.0.6.jar \
glide_3.7.0:libs/glide-3.7.0.jar \
apache:libs/org.apache.http.legacy.jarinclude $(BUILD_MULTI_PREBUILT)
include $(call all-makefiles-under,$(LOCAL_PATH))
这篇关于android.mk如何编写的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!