Android中Handler使用不当引起的内存泄露

2024-05-09 11:48

本文主要是介绍Android中Handler使用不当引起的内存泄露,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

通常我们在Android编程中,常常会用到它自己提供的一种异步回调机制Handler,通过它,我们可以在进行异步操作后处理返回结果,通常我们的代码是这么实现的:在主线程中,new一个Handler对象实现其handleMessage方法,在handleMessage中提供收到消息后的相应处理的方法即可,示例代码如下:


package com.tb.demo.utils.hangview;
 
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
 
/**
 * Created by tb
 */
public class DemoHandlerActivity extends Activity {
    private final int LOADDBDATA = 0x1;
 
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        getLocalData();
    }
 
    /**
     * 获取本地数据
     */
    private void getLocalData() {
        //start get data from db
        //do something
        //...
        //...
        //end get data from db
        handler.sendEmptyMessage(LOADDBDATA);
    }
 
    Handler handler = new Handler() {
        @Override
        public void handleMessage(Message msg) {
            super.handleMessage(msg);
            switch (msg.what) {
                case LOADDBDATA:
                    // do something when msg.what=0x01
                    // ...
                    // ...
                    break;
                default:
                    break;
            }
        }
    };
}
然而写完这个Handler之后Android Studio报了一个警告,如下图:

解释如下:

1.当这个App启动的时候,会自动创建一个供应用主线程使用的Looper实例。Looper负责管理MessageQueue和Message对象,读取到MessageQueue中的Message之后就会采用sendMessage的方式把消息发送给对应的Handler来处理,Looper接收到一条一条的消息后逐一进行处理,所以主线程中的Looper和App的生命周期一样长。

2.当一个Handler在主线程进行了初始化之后,我们发送一个target为这个Handler的消息到Looper处理的消息队列时,实际上已经发送的消息包含了一个Handler实例的引用,只有这样Looper在处理到这条消息时才可以调用 Handler#handleMessage(Message)完成消息的正确处理。

3.在Java中,非静态的内部类和匿名内部类都会隐式地持有其外部类的引用。静态的内部类不会持有外部类的引用。

解决思路:

不使用非静态内部类,继承Handler时,或者放在单独的类文件中,或者使用静态内部类。因为静态的内部类不会持有外部类的引用,所以不会导致外部类实例的内存泄露。当你需要在静态内部类中调用外部的Activity时,我们可以使用弱引用来处理。注意:一个静态的匿名内部类实例不会持有外部类的引用。

调整代码如下:

package com.tb.demo.utils.hangview;
 
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
 
import java.lang.ref.WeakReference;
 
/**
 * Created by tangbin on 15/9/5.
 */
public class DemoHandlerActivity extends Activity {
 
    private MyHandler myHandler;
 
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
 
        setContentView(R.layout.activity_main);
        myHandler = new MyHandler(this);
        getLocalData();
 
    }
 
    /**
     * 获取本地数据
     */
    private void getLocalData() {
        // start get data from db
        // do something
        // ...
        // ...
        // end get data from db
        myHandler.sendEmptyMessage(myHandler.LOADDBDATA);
    }
 
    public void logOut() {
        System.out.println("data is ok");
    }
 
    /**
     * Instances of static inner classes do not hold an implicit reference to
     * their outer class.
     */
    static class MyHandler extends Handler {
        public static final int LOADDBDATA = 0x1;
        WeakReference<DemoHandlerActivity> activity;
 
        MyHandler(DemoHandlerActivity mActivity) {
            activity = new WeakReference<DemoHandlerActivity>(mActivity);
        }
 
        @Override
        public void handleMessage(Message msg) {
            super.handleMessage(msg);
            DemoHandlerActivity ac = activity.get();
            switch (msg.what) {
            case LOADDBDATA:
                // do something when msg.what=0x01
                // ...
                // ...
                ac.logOut();
                break;
            default:
                break;
            }
        }
    }
}

好了,终于不报警告了。在Android中很多的内存泄露都是由于在Activity中使用了非静态内部类导致的,所以当我们使用时要非静态内部类时要格外注意,如果其实例的持有对象的生命周期大于其外部类对象,那么就有可能导致内存泄露。

这篇关于Android中Handler使用不当引起的内存泄露的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/973332

相关文章

NameNode内存生产配置

Hadoop2.x 系列,配置 NameNode 内存 NameNode 内存默认 2000m ,如果服务器内存 4G , NameNode 内存可以配置 3g 。在 hadoop-env.sh 文件中配置如下。 HADOOP_NAMENODE_OPTS=-Xmx3072m Hadoop3.x 系列,配置 Nam

Android实现任意版本设置默认的锁屏壁纸和桌面壁纸(两张壁纸可不一致)

客户有些需求需要设置默认壁纸和锁屏壁纸  在默认情况下 这两个壁纸是相同的  如果需要默认的锁屏壁纸和桌面壁纸不一样 需要额外修改 Android13实现 替换默认桌面壁纸: 将图片文件替换frameworks/base/core/res/res/drawable-nodpi/default_wallpaper.*  (注意不能是bmp格式) 替换默认锁屏壁纸: 将图片资源放入vendo

Android平台播放RTSP流的几种方案探究(VLC VS ExoPlayer VS SmartPlayer)

技术背景 好多开发者需要遴选Android平台RTSP直播播放器的时候,不知道如何选的好,本文针对常用的方案,做个大概的说明: 1. 使用VLC for Android VLC Media Player(VLC多媒体播放器),最初命名为VideoLAN客户端,是VideoLAN品牌产品,是VideoLAN计划的多媒体播放器。它支持众多音频与视频解码器及文件格式,并支持DVD影音光盘,VCD影

android-opencv-jni

//------------------start opencv--------------------@Override public void onResume(){ super.onResume(); //通过OpenCV引擎服务加载并初始化OpenCV类库,所谓OpenCV引擎服务即是 //OpenCV_2.4.3.2_Manager_2.4_*.apk程序包,存

从状态管理到性能优化:全面解析 Android Compose

文章目录 引言一、Android Compose基本概念1.1 什么是Android Compose?1.2 Compose的优势1.3 如何在项目中使用Compose 二、Compose中的状态管理2.1 状态管理的重要性2.2 Compose中的状态和数据流2.3 使用State和MutableState处理状态2.4 通过ViewModel进行状态管理 三、Compose中的列表和滚动

Android 10.0 mtk平板camera2横屏预览旋转90度横屏拍照图片旋转90度功能实现

1.前言 在10.0的系统rom定制化开发中,在进行一些平板等默认横屏的设备开发的过程中,需要在进入camera2的 时候,默认预览图像也是需要横屏显示的,在上一篇已经实现了横屏预览功能,然后发现横屏预览后,拍照保存的图片 依然是竖屏的,所以说同样需要将图片也保存为横屏图标了,所以就需要看下mtk的camera2的相关横屏保存图片功能, 如何实现实现横屏保存图片功能 如图所示: 2.mtk

android应用中res目录说明

Android应用的res目录是一个特殊的项目,该项目里存放了Android应用所用的全部资源,包括图片、字符串、颜色、尺寸、样式等,类似于web开发中的public目录,js、css、image、style。。。。 Android按照约定,将不同的资源放在不同的文件夹中,这样可以方便的让AAPT(即Android Asset Packaging Tool , 在SDK的build-tools目

Android fill_parent、match_parent、wrap_content三者的作用及区别

这三个属性都是用来适应视图的水平或者垂直大小,以视图的内容或尺寸为基础的布局,比精确的指定视图的范围更加方便。 1、fill_parent 设置一个视图的布局为fill_parent将强制性的使视图扩展至它父元素的大小 2、match_parent 和fill_parent一样,从字面上的意思match_parent更贴切一些,于是从2.2开始,两个属性都可以使用,但2.3版本以后的建议使

Android Environment 获取的路径问题

1. 以获取 /System 路径为例 /*** Return root of the "system" partition holding the core Android OS.* Always present and mounted read-only.*/public static @NonNull File getRootDirectory() {return DIR_ANDR

JVM内存调优原则及几种JVM内存调优方法

JVM内存调优原则及几种JVM内存调优方法 1、堆大小设置。 2、回收器选择。   1、在对JVM内存调优的时候不能只看操作系统级别Java进程所占用的内存,这个数值不能准确的反应堆内存的真实占用情况,因为GC过后这个值是不会变化的,因此内存调优的时候要更多地使用JDK提供的内存查看工具,比如JConsole和Java VisualVM。   2、对JVM内存的系统级的调优主要的目的是减少