本文主要是介绍计算机网络 3.2网络体系结构,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
第二节 网络体系结构
一、网络协议
1.定义:
①通信双方共同遵守的规则。
②为网络数据交换制定的规则、约定与标准。
③网络实体之间通信时有关信息传输顺序、信息格式、信息内容的约定或规则。
2.协议三要素:
语法:确定协议元素的格式,定义了数据格式,编码和信号电平等。(方式)
语义:确定协议元素的含义,说明通信双方应当怎么做,负责协调与差错处理。(内容)
时序:事件的执行顺序。(顺序)
二、网络层次结构
1.描述:使每一层实现一种相对独立的功能,从而将一个难以处理的复杂问题分解为若干较容易处理的小问题。上层通过接口调用下层的服务,同等层之间通过协议进行通信。
2.特点:
①物理媒体上进行实体通信,其余各层对等实体间进行的都是虚通信。
②对等层的虚通信必须遵循该层的协议。
③每一层使用下层提供的服务,并向其上层提供服务。
3.作用:
①各层之间相互独立,每层完成该层所定义的功能,修改本层的功能并不影响其他层。
②灵活性好。
③容易标准化。
④各层可以选择最合适的实现技术。
三、网络体系结构
1.定义:计算机网络的层次及其协议的集合。
2.常见网络及结构:Internet——TCP/IP Novell——SPX/IPX
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