学习R语言第六天

2024-05-08 20:44
文章标签 语言 学习 第六天

本文主要是介绍学习R语言第六天,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

文章目录

  • 绘制图形的方式
  • 计算字符的数量的方式
  • 提取字符变量的方式
  • 根据名称查询前缀的方式
  • 转化大小写的方式
  • 大写
  • 小写的
  • 获取数据长度的方式
  • 生成一个序列的方式
  • 从1开始到10,每次增加2
  • 从1到3 重复2次
  • 将函数到数据框中的方式
  • 生成数据
  • rnorm 生成30行数据,nrow是6列数据
  • 计算每行的平均值的
  • 计算每列的平均值
  • 计算每个行的结尾均值
  • 数据处理的方式
  • 统计每个学生的前20%到成绩进行A-b的方式进行排名的方式
  • 数学
  • 科学
  • 英语
  • 成绩
  • 计算综合得分
  • 后去2行到4行的数据 计算标准差
  • 计算每列平均值
  • cbind 数据进行合并
  • 对学生进行评分的方式
  • 计算学生的百分比
  • 注意使用百分比需要先计算均值
  • score 输入的向量的方式
  • 输出对应的百分比的方式
  • 学生进行评分的方式
  • 截取这个数据的方式
  • 安装名字的方式进行排序
  • 控制流的方式
  • 条件执行方式
  • group1是汽缸数量 group2是档位数量 mpg 是均值
  • 数据进行融合的方式
  • 数据进行合并的方式
  • 绘制直方图的方式
  • xlab 代表x ylab 代表y count 代表数据
  • 水平直方图 horiz = TRUE
  • 绘制条形图的方式
  • legend=rownames(counts) 图形添加标签的方式
  • col = c("red","yellow","green"), 中添加颜色的方式
  • 分组条形的方式 beside = TRUE
  • 计算均值
  • 绘制条形图的方式
  • 条形图增加标签
  • 增加y边界大小
  • 旋转条形的标签
  • cex.names = 0.8 减小字体的方式
  • 棘状图的方式
  • 饼状图的方式
  • slices 代表数据量的方式 labeles 标签名称的方式
  • 饼状图添加比例值
  • col=rainbow(length(lbls2)) 添加比例值的方式
  • 绘制3d的图形的方式

绘制图形的方式

计算字符的数量的方式

nchar(“abc”)

提取字符变量的方式

substr(“sdfd”,1,2)

根据名称查询前缀的方式

grep(3,c(1,“sdf”,“sdf”,3,“4”),fixed = TRUE)

转化大小写的方式

大写

toupper(“sdf”)

小写的

tolower(“SDF”)

获取数据长度的方式

length(12)

生成一个序列的方式

从1开始到10,每次增加2

seq(1,10,2)

从1到3 重复2次

rep(1:3,2)

将函数到数据框中的方式

a <- 5
sqrt(a)

生成数据

rnorm 生成30行数据,nrow是6列数据

mydata <- matrix(rnorm(30),nrow = 6)

mydata

计算每行的平均值的

apply(mydata,1,mean)

计算每列的平均值

apply(mydata,2,mean)

计算每个行的结尾均值

apply(mydata,2,mean,trim=0.2)

数据处理的方式

统计每个学生的前20%到成绩进行A-b的方式进行排名的方式

options(digits = 2)
Student <- c(“j”,“fs”,“sf”,“sf”)

数学

Math <- c(20,30,40,40)

科学

Science <- c(4,95,94,29)

英语

English <- c(34,5,3,13)

成绩

roster <- data.frame(
Student,
Math,
Science,
English,
stringsAsFactors = FALSE
)

roster

计算综合得分

后去2行到4行的数据 计算标准差

z <- scale(roster[,2:4])
z

计算每列平均值

score <- apply(z,1,mean)
score

cbind 数据进行合并

roster <- cbind(roster,score)
roster

对学生进行评分的方式

计算学生的百分比

注意使用百分比需要先计算均值

score 输入的向量的方式

输出对应的百分比的方式

y <- quantile(score,c(.8,.6,.4,.2))
y

学生进行评分的方式

roster g r a d e r [ s c o r e > = y [ 1 ] ] < − " A " r o s t e r grader[score >= y[1]] <- "A" roster grader[score>=y[1]]<"A"rostergrader[score < y[1] & score >= y[2] ] <- “B”
rosterKaTeX parse error: Expected 'EOF', got '&' at position 21: …r[score < y[2] &̲ score >= y[3] …grader[score < y[3] & score >= y[4] ] <- “D”
roster$grader[ score >= y[4] ] <- “F”

截取这个数据的方式

name <- strsplit((roster$grader)," ")

name

Lastname <- sapply(name,“[”,2)
Lastname
Firstname <- sapply(name,“[”,1)

roster <- cbind(Firstname,Lastname,roster[,-1])

roster

安装名字的方式进行排序

roster[order(Lastname,Firstname)]

控制流的方式

for (i in 1:10) print(“Hello”)

条件执行方式

x <- 10

if (1>x) print(“成功”) else print(“的”)

cars <- mtcars[1:5,1:4]
cars

t(cars)

options(digits = 3)
attach(mtcars)
mtcars

group1是汽缸数量 group2是档位数量 mpg 是均值

aggdata <- aggregate(mtcars,by=list(cyl,gear),FUN = mean,na.rm=TRUE)

aggdata

数据进行融合的方式

library(reshape2)

ID <- c(1,1,2,2)
Time <- c(1,2,1,2)
X1 <- c(5,3,6,2)
X2 <- c(6,5,1,4)

mydata <- data.frame(
ID,
Time,
X1,
X2
)

mydata

数据进行合并的方式

md <- melt(mydata,id=c(“ID”,“Time”))

md

library(“vcd”)
library(“grid”)

count <- table(Arthritis$Improved)
count

绘制直方图的方式

xlab 代表x ylab 代表y count 代表数据

barplot(count,
main = “simp ba”,
xlab = “Impo”,
ylab = “Fre”)

水平直方图 horiz = TRUE

barplot(count,
main = “simp ba”,
xlab = “Impo”,
ylab = “Fre”,
horiz = TRUE)

counts <- table(Arthritis I m p r o v e d , A r t h r i t i s Improved,Arthritis Improved,ArthritisTreatment)
counts

绘制条形图的方式

legend=rownames(counts) 图形添加标签的方式

col = c(“red”,“yellow”,“green”), 中添加颜色的方式

barplot(
counts,
main=“sf”,
xlab = “tsdf”,
ylab = “sdf”,
col = c(“red”,“yellow”,“green”),
legend=rownames(counts)
)

分组条形的方式 beside = TRUE

barplot(
counts,
main=“sf”,
xlab = “tsdf”,
ylab = “sdf”,
col = c(“red”,“yellow”,“green”),
legend=rownames(counts),
beside = TRUE
)

states <- data.frame(
state.region,
state.x77
)

states

计算均值

means <- aggregate(states$Illiteracy,by=list(state.region),FUN=mean)

means

means <- means[order(means$x),]
means

绘制条形图的方式

barplot(means x , n a m e s . a r g = m e a n s x,names.arg = means x,names.arg=meansGroup.1)
title(“fsd”)

条形图增加标签

增加y边界大小

par(mar=c(5,8,4,2))

旋转条形的标签

cex.names = 0.8 减小字体的方式

par(las=2)
barplot(
counts,
main=“sfs”,
horiz = TRUE,
cex.names = 0.8,
names.arg = c(“nosf”,“fs”,“fs”)
)

棘状图的方式

library(vcd)
counts <- table(Treatment,Improved)
spine(counts,main = “Sping gro Ex”)
detach(Arthritis)

饼状图的方式

par(mfrow=c(2,2))
slices <- c(10,12,4,16,8)
lbls <- c(“Us”,“UK”,“sf”,“fsd”,“fsqq”)

slices 代表数据量的方式 labeles 标签名称的方式

pie(slices,labels = lbls,
main = “fsd”)

饼状图添加比例值

pct <- round(slices/sum(slices)*100)
lbls2 <- paste(lbls," “,pct,”%",sep = “”)

col=rainbow(length(lbls2)) 添加比例值的方式

pie(slices,
labels = lbls2,
col=rainbow(length(lbls2)),
main = “sdfds”)

install.packages(“plotrix”)
library(plotrix)

绘制3d的图形的方式

pie3D(slices,
labels = lbls,
explode = 0.1,
main=“fs”)

mytable <- table(state.region)

lbls3 <- paste(names(mytable),“\n”,mytable,sep = “”)
lbls3
pie(mytable,labels = lbls3,
main = “fs”)

这篇关于学习R语言第六天的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/971392

相关文章

使用SQL语言查询多个Excel表格的操作方法

《使用SQL语言查询多个Excel表格的操作方法》本文介绍了如何使用SQL语言查询多个Excel表格,通过将所有Excel表格放入一个.xlsx文件中,并使用pandas和pandasql库进行读取和... 目录如何用SQL语言查询多个Excel表格如何使用sql查询excel内容1. 简介2. 实现思路3

Go语言实现将中文转化为拼音功能

《Go语言实现将中文转化为拼音功能》这篇文章主要为大家详细介绍了Go语言中如何实现将中文转化为拼音功能,文中的示例代码讲解详细,感兴趣的小伙伴可以跟随小编一起学习一下... 有这么一个需求:新用户入职 创建一系列账号比较麻烦,打算通过接口传入姓名进行初始化。想把姓名转化成拼音。因为有些账号即需要中文也需要英

Go语言使用Buffer实现高性能处理字节和字符

《Go语言使用Buffer实现高性能处理字节和字符》在Go中,bytes.Buffer是一个非常高效的类型,用于处理字节数据的读写操作,本文将详细介绍一下如何使用Buffer实现高性能处理字节和... 目录1. bytes.Buffer 的基本用法1.1. 创建和初始化 Buffer1.2. 使用 Writ

深入理解C语言的void*

《深入理解C语言的void*》本文主要介绍了C语言的void*,包括它的任意性、编译器对void*的类型检查以及需要显式类型转换的规则,具有一定的参考价值,感兴趣的可以了解一下... 目录一、void* 的类型任意性二、编译器对 void* 的类型检查三、需要显式类型转换占用的字节四、总结一、void* 的

C语言线程池的常见实现方式详解

《C语言线程池的常见实现方式详解》本文介绍了如何使用C语言实现一个基本的线程池,线程池的实现包括工作线程、任务队列、任务调度、线程池的初始化、任务添加、销毁等步骤,感兴趣的朋友跟随小编一起看看吧... 目录1. 线程池的基本结构2. 线程池的实现步骤3. 线程池的核心数据结构4. 线程池的详细实现4.1 初

HarmonyOS学习(七)——UI(五)常用布局总结

自适应布局 1.1、线性布局(LinearLayout) 通过线性容器Row和Column实现线性布局。Column容器内的子组件按照垂直方向排列,Row组件中的子组件按照水平方向排列。 属性说明space通过space参数设置主轴上子组件的间距,达到各子组件在排列上的等间距效果alignItems设置子组件在交叉轴上的对齐方式,且在各类尺寸屏幕上表现一致,其中交叉轴为垂直时,取值为Vert

Ilya-AI分享的他在OpenAI学习到的15个提示工程技巧

Ilya(不是本人,claude AI)在社交媒体上分享了他在OpenAI学习到的15个Prompt撰写技巧。 以下是详细的内容: 提示精确化:在编写提示时,力求表达清晰准确。清楚地阐述任务需求和概念定义至关重要。例:不用"分析文本",而用"判断这段话的情感倾向:积极、消极还是中性"。 快速迭代:善于快速连续调整提示。熟练的提示工程师能够灵活地进行多轮优化。例:从"总结文章"到"用

【前端学习】AntV G6-08 深入图形与图形分组、自定义节点、节点动画(下)

【课程链接】 AntV G6:深入图形与图形分组、自定义节点、节点动画(下)_哔哩哔哩_bilibili 本章十吾老师讲解了一个复杂的自定义节点中,应该怎样去计算和绘制图形,如何给一个图形制作不间断的动画,以及在鼠标事件之后产生动画。(有点难,需要好好理解) <!DOCTYPE html><html><head><meta charset="UTF-8"><title>06

学习hash总结

2014/1/29/   最近刚开始学hash,名字很陌生,但是hash的思想却很熟悉,以前早就做过此类的题,但是不知道这就是hash思想而已,说白了hash就是一个映射,往往灵活利用数组的下标来实现算法,hash的作用:1、判重;2、统计次数;

零基础学习Redis(10) -- zset类型命令使用

zset是有序集合,内部除了存储元素外,还会存储一个score,存储在zset中的元素会按照score的大小升序排列,不同元素的score可以重复,score相同的元素会按照元素的字典序排列。 1. zset常用命令 1.1 zadd  zadd key [NX | XX] [GT | LT]   [CH] [INCR] score member [score member ...]