本文主要是介绍【linux】图形界面基础知识(X、X11、GNOME、Xorg、KDE的概念和它们之间的关系),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
1、简介
LINUX初学者经常分不清楚linux和X之间,X和Xfree86之间,X和KDE,GNOME等之间是什么关系。常常混淆概念,本文以比较易于理解的方式来解释X,X11,XFREE,WM,KDE,GNOME等之间的关系。
linux本身没有图形界面,linux现在的图形界面的实现只是linux下的应用程序实现的。
图形界面并不是linux的一部分,linux只是一个基于命令行的操作系统,linux和Xfree的关系就相当于当年的DOS和 WINDOWS3.0一样,windows3.0不是独立的操作系统,它只是DOS的扩充,是DOS下的应用程序级别的系统,不是独立的操作系统,同样 XFree只是linux下的一个应用程序而已。不是系统的一部分,但是X的存在可以方便用户使用电脑。WINDOWS95及以后的版本就不一样了,他们 的图形界面是操作系统的一部分,图形界面在系统内核中就实现了,没有了图形界面windows就不成为windows了,但linux却不一样,没有图形 界面linux还是linux,很多装linux的WEB服务器就根本不装X服务器.这也WINDOWS和linux的重要区别之一。
2、X是协议,不是具体的某个软件。
X 是协议,就像HTTP协议,IP协议一样.这个概念很多初学者甚至学习LINUX有一定时间的人都混淆,一个基于X的应用程序需要运行并显示内容时他就联 接到X服务器,开始用X协议和服务器交谈。比如一个X应用程序要在屏幕上输出一个圆那么他就用X协议对X服务器说:喂!我需要在屏幕上画一个圆.X应用程 序只负责告诉X服务器在屏幕的什么地方用什么颜色画一个多大的圆,
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