本文主要是介绍Linux内核--设备驱动(七)媒体驱动框架整理--HDMI框架(2),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
目录
一、引言
二、drm框架
------>2.1、画布( FrameBuffer )
------>2.2、绘图现场(CRTC)
------>2.3、输出转换器(Encoder )
------>2.4、连接器 (Connector )
------>2.5、显示面(Planner)
三、VOP部分详解
------>3.1、dts
------>3.2、vop驱动
------>3.3、VOP中时序的控制
------------>3.3.1、分辨率范围
------------>3.3.2、分辨率修改
四、HDMI音频部分讲解
五、基于DRM框架的HDMI开发总结
------>5.1、设备节点及常用命令
一、引言
前一章我们分析过drm中enconder与connector都是在具体的显示驱动中完成(hdmi),所以我们可以根据不同的显示接口来修改这两个部件
这篇关于Linux内核--设备驱动(七)媒体驱动框架整理--HDMI框架(2)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!