本文主要是介绍JavaConcurrency-BasicConcept,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
1 什么是线程
多线程程序在较低的层次上扩展了多任务的概念:一个程序同事执行多个任务。每一个任务称为一个线程(thread)
每个进程拥有自己的一整套变量,而线程则共享数据。
2 Thread.currentThread 方法获取当前线程,(线程更多操作看 https://blog.csdn.net/u010122604/article/details/87560953)
3 线程状态: 总共有6种状态
- new(新创建)
- Runnable(可运行)
- Blocked(被阻塞)
- Waiting(等待)
- Timed waiting(计时等待)
- Terminated(被终止)
新创建线程:
新创建线程, 如 new Thread(),该线程还没有开始运行。这意味着它的状态是new。当一个线程处于新创建状态时,程序还没有开始运行线程中的代码。线程运行之前还有一些基础工作要做。
可运行线程:
一旦调用了start方法,线程处于runnable状态。一个可运行的线程可能正在运行,也可能没有运行。这取决于操作系统给线程提供运行的时间。(Java的规范说明没有将它作为一个单独的状态。一个正在运行中的线程忍让处于可运行状态)
一旦一个线程开始运行,它不必始终开始运行。事实上,运行中的线程被中断,目的是为了让其他线程获得运行机会。线程调度的细节依赖于操作系统提供的服务(抢占式调度系统给每一个可运行线程一个时间片来执行任务,协作式调度,一个线程只有调用yield方法,or被阻塞or等待时,线程才失去控制权)
在具有多个处理器的机器上,每一个处理器运行一个线程,可以有多个线程并行运行。当然,如果线程的数目多余处理器的数目,调度器依然采用时间片机制。
所以在任何给定时刻,一个可运行的线程可能正在运行也可能没有运行。
被阻塞线程和等待线程:
当线程处于被阻塞or等待状态时,它暂时不活动,不运行任何代码并且消耗最少的资源。直到线程调度器重新激活它。细节取决于它是怎么样达到非活动状态的。
- 当一个线程试图获取一个内部的对象锁,而该对象锁被其他线程持有,则该线程进入阻塞状态。当所有其他线程释放该锁,并且线程调度器允许本线程持有它的时候,该线程将变成非阻塞状态。
- 当线程等待另一个线程通知调度器一个条件时,它自己进入等待状态。 在调用Object.wait方法 or Thread.join方法,or等待java.util.concurrent 库中的Lock or Condition时候,就会出现这种情况。
- 被阻塞状态与等待状态还是有很大不同的
- 有几个方法有一个超时参数。调用他们导致线程进入计时状态(timed waiting)这一状态将一直保持到超过期满or接收到适当的通知。带有超时参数的方法有Thread.sleep,Object.wait,Thread.join,Lock.tryLock以及Condition.await
被终止的线程:
- 因为run方法正常退出而自然死亡
- 因为一个没有捕获的异常终止了run方法而意外死亡
- 调用过时的stop方法
线程属性:
每一个线程都有一个优先级。默认情况下,一个线程继承它的父线程优先级。可以用setPriority方法降低or升高任何一个线程的优先级。
可以将优先级设置为MIN_PRIORITY与MIN_PRIORITY之间的任何值。NIORM_PRIORITY 被定义为5
线程调度去有机会选择新线城时,它首先选择具有较高优先级的线程。线程优先级是高度依赖与系统的。当虚拟机依赖于宿主机平台的线程实现机制时,Java线程的优先级被映射到宿主机平台优先级上,优先级个数也许越多,也许越少。
注意:不要将程序构建为功能的正确性依赖于优先级。如果确认要使用优先级,如果几个高优先级的线程没有进入非活动状态,低优先级的线程可能永远也不能执行。每当调度器决定运行一个新线程时,首先会在具有高优先级的线程中进行选择,尽管这样会使得低优先级的线程完全饿死。
这篇关于JavaConcurrency-BasicConcept的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!