快学Scala第2章--控制结构和函数

2024-05-06 07:58

本文主要是介绍快学Scala第2章--控制结构和函数,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

快学Scala第2章–控制结构和函数

本章要点

  • if表达式有值。
  • 块也有值—-是它最后一个表达式的值。
  • Scala的for循环就像是增强版的Java for循环
  • 分号(在绝大多数情况下)不是必须的
  • void类型是Unit
  • 避免在函数定义中使用return
  • 注意别在函数式定义中漏掉了=
  • 异常的工作方式和Java或C++中基本一样,不同的是你在catch语句中使用“模式匹配”
  • Scala没有受检异常

条件表达式

在Scala中,if/else 表达式是有值的,这个就是跟在if或者else之后的表达式的值。例如:

val s = if(x > 0) 1 else -1
// 类似于
var s = 0
if(x > 0) s = 1 else s = -1

第一种写法可以直接用来初始化一个val,而第二种写法只能用于改变var变量的值。 if/else 的返回值的作用可以模拟C++和Java中三目运算符: ?: 如: x > 0 ? 1 : -1 等同于Scala的 if(x > 0) 1 else -1 ; 但是在 ?: 运算符的表达式中不能插入其他语句。
上面的Scala 的if/else 的返回值的类型都是相同的–Int类型, 但是Scala允许使用混合类型的返回值,例如:

if(x > 0) "positive" else -1

上式表达式返回的类型是它们类型的公共超类型, 在这里java.lang.String 和 Int 它们的公共超类型是Any 。 如果else部分缺失了,例如:

if(x > 0) 1
// 这就等同于
if(x > 0) 1 else ()

这相当于引入了一个Unit类,写做()。你可以把()当做是表示”无有用值”的占位符, 将 Unit 当做是C++或Java的 void。(但是从技术上讲,void没有值,但是Unit是有值的,它表示一个”无值”的值)。
另外,Scala没有switch语句,不过它有强大的模式匹配机制。

小提示:如果想要在REPL中粘贴成块的代码,可以使用粘贴模式,键入 :paste , 把代码块粘贴进去, 然后按下Ctrl + D


语句终止

在C++和Java中, 每个语句都是以分号结尾的,否则不会编译通过,而在Scala中,行尾的位置不需要分号; 但是在单行中写下多个语句的话,就需要将它们用分号隔开。例如:

if(n > 0) { r = r * n; n -= 1}

如果你在写较长的语句需要分两行来写的话,就要确保第一行以一个不能作为结尾的符号结尾, 例如:

s = s0 + (v - v0) * t + // +告诉解析器这里不是语句的结尾0.5 * (a - a0) * t * t

块表达式和赋值

在Scala中,{}块包含一系列表达式,其结果也是一个表达式,即块中最后一个表达式的值就是块的值。这样可以直接用块的

这篇关于快学Scala第2章--控制结构和函数的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/963824

相关文章

hdu1171(母函数或多重背包)

题意:把物品分成两份,使得价值最接近 可以用背包,或者是母函数来解,母函数(1 + x^v+x^2v+.....+x^num*v)(1 + x^v+x^2v+.....+x^num*v)(1 + x^v+x^2v+.....+x^num*v) 其中指数为价值,每一项的数目为(该物品数+1)个 代码如下: #include<iostream>#include<algorithm>

C++操作符重载实例(独立函数)

C++操作符重载实例,我们把坐标值CVector的加法进行重载,计算c3=c1+c2时,也就是计算x3=x1+x2,y3=y1+y2,今天我们以独立函数的方式重载操作符+(加号),以下是C++代码: c1802.cpp源代码: D:\YcjWork\CppTour>vim c1802.cpp #include <iostream>using namespace std;/*** 以独立函数

函数式编程思想

我们经常会用到各种各样的编程思想,例如面向过程、面向对象。不过笔者在该博客简单介绍一下函数式编程思想. 如果对函数式编程思想进行概括,就是f(x) = na(x) , y=uf(x)…至于其他的编程思想,可能是y=a(x)+b(x)+c(x)…,也有可能是y=f(x)=f(x)/a + f(x)/b+f(x)/c… 面向过程的指令式编程 面向过程,简单理解就是y=a(x)+b(x)+c(x)

利用matlab bar函数绘制较为复杂的柱状图,并在图中进行适当标注

示例代码和结果如下:小疑问:如何自动选择合适的坐标位置对柱状图的数值大小进行标注?😂 clear; close all;x = 1:3;aa=[28.6321521955954 26.2453660695847 21.69102348512086.93747104431360 6.25442246899816 3.342835958564245.51365061796319 4.87

OpenCV结构分析与形状描述符(11)椭圆拟合函数fitEllipse()的使用

操作系统:ubuntu22.04 OpenCV版本:OpenCV4.9 IDE:Visual Studio Code 编程语言:C++11 算法描述 围绕一组2D点拟合一个椭圆。 该函数计算出一个椭圆,该椭圆在最小二乘意义上最好地拟合一组2D点。它返回一个内切椭圆的旋转矩形。使用了由[90]描述的第一个算法。开发者应该注意,由于数据点靠近包含的 Mat 元素的边界,返回的椭圆/旋转矩形数据

Unity3D 运动之Move函数和translate

CharacterController.Move 移动 function Move (motion : Vector3) : CollisionFlags Description描述 A more complex move function taking absolute movement deltas. 一个更加复杂的运动函数,每次都绝对运动。 Attempts to

✨机器学习笔记(二)—— 线性回归、代价函数、梯度下降

1️⃣线性回归(linear regression) f w , b ( x ) = w x + b f_{w,b}(x) = wx + b fw,b​(x)=wx+b 🎈A linear regression model predicting house prices: 如图是机器学习通过监督学习运用线性回归模型来预测房价的例子,当房屋大小为1250 f e e t 2 feet^

JavaSE(十三)——函数式编程(Lambda表达式、方法引用、Stream流)

函数式编程 函数式编程 是 Java 8 引入的一个重要特性,它允许开发者以函数作为一等公民(first-class citizens)的方式编程,即函数可以作为参数传递给其他函数,也可以作为返回值。 这极大地提高了代码的可读性、可维护性和复用性。函数式编程的核心概念包括高阶函数、Lambda 表达式、函数式接口、流(Streams)和 Optional 类等。 函数式编程的核心是Lambda

PHP APC缓存函数使用教程

APC,全称是Alternative PHP Cache,官方翻译叫”可选PHP缓存”。它为我们提供了缓存和优化PHP的中间代码的框架。 APC的缓存分两部分:系统缓存和用户数据缓存。(Linux APC扩展安装) 系统缓存 它是指APC把PHP文件源码的编译结果缓存起来,然后在每次调用时先对比时间标记。如果未过期,则使用缓存的中间代码运行。默认缓存 3600s(一小时)。但是这样仍会浪费大量C

PHP7扩展开发之函数方式使用lib库

前言 首先说下什么是lib库。lib库就是一个提供特定功能的一个文件。可以把它看成是PHP的一个文件,这个文件提供一些函数方法。只是这个lib库是用c或者c++写的。 使用lib库的场景。一些软件已经提供了lib库,我们就没必要再重复实现一次。如,原先的mysql扩展,就是使用mysql官方的lib库进行的封装。 在本文,我们将建立一个简单的lib库,并在扩展中进行封装调用。 代码 基础