(delphi11最新学习资料) Object Pascal 学习笔记---第11章第1节 ( 接口的实现)

2024-05-06 07:44

本文主要是介绍(delphi11最新学习资料) Object Pascal 学习笔记---第11章第1节 ( 接口的实现),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

11.1.2 接口的实现

​ 任何类都可以实现一个或多个接口,方法是在继承的基类后面列出这些接口,并为每个接口的每个方法提供一个实现:

typeTAirplane = class(..., ICanFly)function Fly: string;end;function TAirplane.Fly: string;
begin// 实际代码
end;

​ 当一个类实现一个接口时,这个类必须实现接口中所有的方法,并且方法签名要完全相同。如在本例中,TAirplane 类就必须将 Fly 方法实现为返回字符串的函数。由于接口也继承自一个基接口(IInterface),因此实现接口的类必须全部实现接口及基接口中的所有方法。

​ 这就是为什么一个类继承一个基类来实现接口的方式非常常见,因为这个基类已经实现了 IInterface 基接口方法。Object Pascal 运行库已经提供了这样一些基类来实现基本行为。这些类中最简单的是 TInterfacedObject 类,因此上面的代码可以变成:

typeTAirplane = class(TInterfacedObject, ICanFly)function Fly: string;end;

注解 实现接口时,可以使用静态方法或虚方法。如果你打算覆盖继承类中的方法,使用虚拟方法是合理的。不过也有另一种方法,那就是指定基类也继承自相同的接口,然后覆盖该接口的方法。我倾向于在需要时将实现接口方法的方法声明为虚方法。

​ 现在我们已经定义了一个接口及其实现的类,我们可以创建这个类的对象。我们可以将其视为普通类,如下所示:

varAirplane1: TAirplane;
beginAirplane1 := TAirplane.Create;tryAirplane1.Fly;finallyAirplane1.Free;end;
end;

​ 在这种情况下,我们可以忽略类实现了接口这一事实。不同之处在于,现在我们还可以声明一个接口类型的变量。使用接口类型变量会自动启用引用内存模型,因此我们可以跳过 try-finally 块:

varFlyer1: ICanFly;
beginFlyer1 := TAirplane.Create;Flyer1.Fly;
end;

​ 对于这个看似简单的代码片段(也是 Intf101 示例的一部分)的第一行,有几个相关的注意事项。首先,只要将对象赋值给接口变量,运行时就会使用特殊版本的 as 操作符自动检查对象是否实现了该接口。您可以通过编写下面的同一行代码显式地进行这一操作:

Flyer1 := TAirplane.Create as ICanFly;

​ 其次,无论我们使用直接赋值还是 as 语句,运行时都会做一件额外的事情:调用对象的 _AddRef 方法,增加对象的引用计数。这是通过调用对象从基类 TInterfacedObject 继承的方法完成的。

​ 与此同时,一旦 Flyer1 变量离开作用域(即执行结束语句时),Delphi 运行时就会调用 _Release 方法,该方法会减少引用计数,检查引用计数是否为零,如果为零就销毁对象。这就是为什么在上面的代码中,我们不需要手动释放在代码中创建的对象,也不需要编写 try-finally 块。

注解 虽然上面的源代码没有 try-finally 代码块,但编译器会自动在方法中添加一个隐式 try-finally 代码块,并隐式调用 _Release。这种情况在 Object Pascal 中很多:基本上每当一个方法有一个或多个托管类型(如字符串、接口或动态数组)时,编译器都会自动添加一个隐式的 try-finally 代码块。

​ 正如我们在上面的代码中所看到的,被接口变量引用的 Object Pascal 对象是被引用计数的(除非接口类型变量被标记为弱变量或不安全变量,这将在后面解释)。我们还看到,当不再有接口变量引用这些对象时,它们会被自动回收。
​ 值得注意的是,虽然编译器会使用一些魔法(隐藏的 _AddRef 和 _Release 调用),但实际的引用计数机制取决于开发者或运行时库提供的具体实现。在上一个示例中,由于 TInterfacedObject 类方法中的代码(此处列出的是略微简化的版本),引用计数确实在起作用:

function TInterfacedObject._AddRef: Integer;
beginResult := AtomicIncrement(FRefCount);
end;function TInterfacedObject._Release: Integer;
beginResult := AtomicDecrement(FRefCount);if Result = 0 thenbeginDestroy;end;
end;

​ 现在来看看RTL中另外一个实现 IInterface 接口的基类 TNoRefCountObject,该类基本上禁用了实际的引用计数机制:

function TNoRefCountObject._AddRef: Integer;
beginResult := -1;
end;function TNoRefCountObject._Release: Integer;
beginResult := -1;
end;

​ Delphi 11 中引入了TNoRefCountObject 新类,该类的对象可以忽略引用计数机制。TNoRefCountObject 类用来取代名称奇怪的 TSingletonImplementation 类(定义在 Generics.Defaults 单元中)。旧的 TSingletonImplementation 类仍然作为较新的TNoRefCountObject 类的别名存在。这两个类的代码基本相同。改变的主要原因是,原来的类名不副实,因为它与单例模式毫无关系。我们将在下一章中看到单例模式的示例。

​ 虽然 TNoRefCountObject 并不常用,但还有一个类TComponent也实现了接口并禁用了引用计数机制,这只是因为它需要有自己的内存管理模式。如果你想拥有一个实现接口的自定义组件,就不必担心引用计数和内存管理问题。在本章最后的 "使用接口实现设计模式 "一节中,我们将看到一个自定义组件实现接口的例子。

这篇关于(delphi11最新学习资料) Object Pascal 学习笔记---第11章第1节 ( 接口的实现)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/963798

相关文章

HarmonyOS学习(七)——UI(五)常用布局总结

自适应布局 1.1、线性布局(LinearLayout) 通过线性容器Row和Column实现线性布局。Column容器内的子组件按照垂直方向排列,Row组件中的子组件按照水平方向排列。 属性说明space通过space参数设置主轴上子组件的间距,达到各子组件在排列上的等间距效果alignItems设置子组件在交叉轴上的对齐方式,且在各类尺寸屏幕上表现一致,其中交叉轴为垂直时,取值为Vert

Ilya-AI分享的他在OpenAI学习到的15个提示工程技巧

Ilya(不是本人,claude AI)在社交媒体上分享了他在OpenAI学习到的15个Prompt撰写技巧。 以下是详细的内容: 提示精确化:在编写提示时,力求表达清晰准确。清楚地阐述任务需求和概念定义至关重要。例:不用"分析文本",而用"判断这段话的情感倾向:积极、消极还是中性"。 快速迭代:善于快速连续调整提示。熟练的提示工程师能够灵活地进行多轮优化。例:从"总结文章"到"用

【前端学习】AntV G6-08 深入图形与图形分组、自定义节点、节点动画(下)

【课程链接】 AntV G6:深入图形与图形分组、自定义节点、节点动画(下)_哔哩哔哩_bilibili 本章十吾老师讲解了一个复杂的自定义节点中,应该怎样去计算和绘制图形,如何给一个图形制作不间断的动画,以及在鼠标事件之后产生动画。(有点难,需要好好理解) <!DOCTYPE html><html><head><meta charset="UTF-8"><title>06

学习hash总结

2014/1/29/   最近刚开始学hash,名字很陌生,但是hash的思想却很熟悉,以前早就做过此类的题,但是不知道这就是hash思想而已,说白了hash就是一个映射,往往灵活利用数组的下标来实现算法,hash的作用:1、判重;2、统计次数;

hdu1043(八数码问题,广搜 + hash(实现状态压缩) )

利用康拓展开将一个排列映射成一个自然数,然后就变成了普通的广搜题。 #include<iostream>#include<algorithm>#include<string>#include<stack>#include<queue>#include<map>#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<ctype.h>#inclu

Andrej Karpathy最新采访:认知核心模型10亿参数就够了,AI会打破教育不公的僵局

夕小瑶科技说 原创  作者 | 海野 AI圈子的红人,AI大神Andrej Karpathy,曾是OpenAI联合创始人之一,特斯拉AI总监。上一次的动态是官宣创办一家名为 Eureka Labs 的人工智能+教育公司 ,宣布将长期致力于AI原生教育。 近日,Andrej Karpathy接受了No Priors(投资博客)的采访,与硅谷知名投资人 Sara Guo 和 Elad G

【C++】_list常用方法解析及模拟实现

相信自己的力量,只要对自己始终保持信心,尽自己最大努力去完成任何事,就算事情最终结果是失败了,努力了也不留遗憾。💓💓💓 目录   ✨说在前面 🍋知识点一:什么是list? •🌰1.list的定义 •🌰2.list的基本特性 •🌰3.常用接口介绍 🍋知识点二:list常用接口 •🌰1.默认成员函数 🔥构造函数(⭐) 🔥析构函数 •🌰2.list对象

【Prometheus】PromQL向量匹配实现不同标签的向量数据进行运算

✨✨ 欢迎大家来到景天科技苑✨✨ 🎈🎈 养成好习惯,先赞后看哦~🎈🎈 🏆 作者简介:景天科技苑 🏆《头衔》:大厂架构师,华为云开发者社区专家博主,阿里云开发者社区专家博主,CSDN全栈领域优质创作者,掘金优秀博主,51CTO博客专家等。 🏆《博客》:Python全栈,前后端开发,小程序开发,人工智能,js逆向,App逆向,网络系统安全,数据分析,Django,fastapi

让树莓派智能语音助手实现定时提醒功能

最初的时候是想直接在rasa 的chatbot上实现,因为rasa本身是带有remindschedule模块的。不过经过一番折腾后,忽然发现,chatbot上实现的定时,语音助手不一定会有响应。因为,我目前语音助手的代码设置了长时间无应答会结束对话,这样一来,chatbot定时提醒的触发就不会被语音助手获悉。那怎么让语音助手也具有定时提醒功能呢? 我最后选择的方法是用threading.Time

Android实现任意版本设置默认的锁屏壁纸和桌面壁纸(两张壁纸可不一致)

客户有些需求需要设置默认壁纸和锁屏壁纸  在默认情况下 这两个壁纸是相同的  如果需要默认的锁屏壁纸和桌面壁纸不一样 需要额外修改 Android13实现 替换默认桌面壁纸: 将图片文件替换frameworks/base/core/res/res/drawable-nodpi/default_wallpaper.*  (注意不能是bmp格式) 替换默认锁屏壁纸: 将图片资源放入vendo