本文主要是介绍STL类指针容器containerclass* 元素clear 注意事项,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
在使用 STL 容器时, 涉及到 C++多态(polymorphism)和虚函数时,经常会遇到使用容器存储类指针,当你要删除某个元素或者(erase)或者清空容器(clear)时,直接调用 erase或 clear 函数,指针指向的内存并不会释放,也就是说,对象不会被析构,这时就会导致内存泄漏(memory leak)。
示例代码:
#include <iostream>
#include <list>using std::cout;class Base {
public:virtual ~Base() {}
};class Derived : public Base {};int main(int argc, char* argv[])
{using std::list;list<Base*> ls;ls.push_back(new Base());ls.push_back(new Derived());ls.push_back(new Base());ls.clear();return 0;
}
编译后,使用内存检测工具 valgrind运行内存泄漏检测,得:
从图中可以发现程序中有三处内存泄漏,正对应着:
ls.push_back(new Base());
ls.push_back(new Derived());
ls.push_back(new Base());
可见,我们直接调用 clear()后指针对应的内存并没有被释放。而要消除内存泄漏,我们必须添加清理代码,对程序做以下修改:
#include <iostream>
#include <list>using std::cout;class Base {
public:virtual ~Base() {}
};class Derived : public Base {};int main(int argc, char* argv[])
{using std::list;list<Base*> ls;ls.push_back(new Base());ls.push_back(new Derived());ls.push_back(new Base());//添加清理代码for(list<Base*>::iterator it=ls.begin(); it != ls.end(); ++it)delete *it;ls.clear();return 0;
}
再次运行 valgrind, 我们可以发现原来的内存泄漏消失。
有关 valgrind 的使用网上有很多,也可以查看本地帮助, 具体命令
valgrind --help
这里只是简单地开启 –leak-check 选项,另外程序在编译时加入“-g”选项,否则看不到发生内存泄漏的代码位置。
这篇关于STL类指针容器containerclass* 元素clear 注意事项的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!