本文主要是介绍Android Volley解析(一)之GET、POST请求篇,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
一、 Volley 的地位
自2013年Google I/O 大会上,Google 推出 Volley 之后,一直到至今,由于其使用简单、代码轻量、通信速度快、并发量大等特点,倍受开发者们的青睐。
先看两张图,让图片告诉我们 Volley 的用处;
第一张 Volley 的经典图
通过上图,我们可以发现 Volley适合网络通信频繁操作,并能同时实现多个网络通信。
第二张图
我们在以前在 ListView 的 item 中如果有网络请求,一般都是通过Task 异步任务来完成,并在完成之后通知 Adapter 更新数据。而Volley 不需要这么麻烦,因为里面已经为我们封装好了处理的线程,网络请求,缓存的获取,数据的回掉都是对应不同的线程。
二、Volley使用步骤及基本分析
volley 的使用遵循以下四步:
1、获取请求队里RequestQueue
RequestQueue mRequestQueue = Vollay.newRequestQueue(Context context) ;
2、启动请求队列
mRequestQueue.start();
以上这两步通常也归为一步
3、获取请求Request
Request mRequest = new ObjectRequest(…) ;
ObjectRequest需要根据自己请求返回的数据来定制,继承之抽象类Request,Vollay 已经为我们实现了 StringRequest、JsonArrayRequest、JsonObjectRequest、ImageRequest请求;
4、把请求添加到请求队列中
mRequestQueue.add(mRequest);
说明:在一个项目中,请求队列不需要出现多个,一般整个项目中共用同一个mRequestQueue,因为请求队列启动的时候会做以下事情
/*** Starts the dispatchers in this queue.*/public void start() {//结束队列中所有的线程stop(); // Make sure any currently running dispatchers are stopped.// Create the cache dispatcher and start it.//初始化缓存处理线程mCacheDispatcher = new CacheDispatcher(mCacheQueue, mNetworkQueue, mCache, mDelivery);//启动缓存线程mCacheDispatcher.start();// Create network dispatchers (and corresponding threads) up to the pool size.//启动网络请求处理线程,默认为5个,可以自己设定 sizefor (int i = 0; i < mDispatchers.length; i++) {NetworkDispatcher networkDispatcher = new NetworkDispatcher(mNetworkQueue, mNetwork,mCache, mDelivery);//保存网络请求线程mDispatchers[i] = networkDispatcher;//启动网络请求处理线程networkDispatcher.start();}}
启动一个缓存mCacheDispatcher线程,用来读取缓存数据,启动若干个网络请求mDispatchers线程,用来实现网络通信。
mCacheDispatcher线程的 run 方法
@Overridepublic void run() {if (DEBUG) VolleyLog.v("start new dispatcher");Process.setThreadPriority(Process.THREAD_PRIORITY_BACKGROUND);// Make a blocking call to initialize the cache.//初始化缓存mCache.initialize();//循环获取缓存请求while (true) {try {// Get a request from the cache triage queue, blocking until// at least one is available.//从缓存队列中获取缓存请求,如果没有缓存请求,这个方法会阻塞在这里final Request request = mCacheQueue.take();//打印 log 信息request.addMarker("cache-queue-take");// If the request has been canceled, don‘t bother dispatching it.//如果请求终止了,结束本次循环if (request.isCanceled()) {request.finish("cache-discard-canceled");continue;}// Attempt to retrieve this item from cache.//获取缓存数据,如果没有,把请求加入到网络请求的队列中Cache.Entry entry = mCache.get(request.getCacheKey());if (entry == null) {request.addMarker("cache-miss");Log.i("CacheDispatcher", "没有缓存数据:" + request.getUrl());mNetworkQueue.put(request);continue;}// If it is completely expired, just send it to the network.//判断缓存是否已经过期,如果过期,把请求加入到网络请求的队列中,直接请求网络获取数据if (entry.isExpired()) {request.addMarker("cache-hit-expired");request.setCacheEntry(entry);Log.i("CacheDispatcher", "缓存数据过期:" + request.getUrl());mNetworkQueue.put(request);continue;}// We have a cache hit; parse its data for delivery back to the request.// 已经获取到了有效的缓存数据,回调给 request 的parseNetworkResponse,需要自己根据需求来解析数据request.addMarker("cache-hit");Response<?> response = request.parseNetworkResponse(new NetworkResponse(entry.data, entry.responseHeaders));request.addMarker("cache-hit-parsed");//判断缓存是否需要刷新if (!entry.refreshNeeded()) {// Completely unexpired cache hit. Just deliver the response.Log.i("CacheDispatcher", "获取缓存数据:" + request.getUrl());mDelivery.postResponse(request, response);} else {// Soft-expired cache hit. We can deliver the cached response,// but we need to also send the request to the network for// refreshing.request.addMarker("cache-hit-refresh-needed");request.setCacheEntry(entry);// Mark the response as intermediate.response.intermediate = true;// Post the intermediate response back to the user and have// the delivery then forward the request along to the network.mDelivery.postResponse(request, response, new Runnable() {@Overridepublic void run() {try {mNetworkQueue.put(request);} catch (InterruptedException e) {// Not much we can do about this.}}});}} catch (InterruptedException e) {// We may have been interrupted because it was time to quit.if (mQuit) {return;}continue;}}}
mDispatchers线程的 run 方法
@Overridepublic void run() {Process.setThreadPriority(Process.THREAD_PRIORITY_BACKGROUND);Request request;while (true) {try {// Take a request from the queue.//获取网络请求,当队列中为空的时候,阻塞request = mQueue.take();} catch (InterruptedException e) {// We may have been interrupted because it was time to quit.if (mQuit) {return;}continue;}try {request.addMarker("network-queue-take");// If the request was cancelled already, do not perform the// network request.if (request.isCanceled()) {request.finish("network-discard-cancelled");continue;}// Tag the request (if API >= 14)if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.ICE_CREAM_SANDWICH) {TrafficStats.setThreadStatsTag(request.getTrafficStatsTag());}// Perform the network request.//网络请求的基本操作(核心操作),从网络中获取数据NetworkResponse networkResponse = mNetwork.performRequest(request);request.addMarker("network-http-complete");// If the server returned 304 AND we delivered a response already,// we‘re done -- don‘t deliver a second identical response.if (networkResponse.notModified && request.hasHadResponseDelivered()) {request.finish("not-modified");continue;}// Parse the response here on the worker thread.Response<?> response = request.parseNetworkResponse(networkResponse);request.addMarker("network-parse-complete");// Write to cache if applicable.// TODO: Only update cache metadata instead of entire record for 304s.//判断是否需要缓存,如果需要则缓存。if (request.shouldCache() && response.cacheEntry != null) {mCache.put(request.getCacheKey(), response.cacheEntry);request.addMarker("network-cache-written");}// Post the response back.request.markDelivered();mDelivery.postResponse(request, response);} catch (VolleyError volleyError) {parseAndDeliverNetworkError(request, volleyError);} catch (Exception e) {VolleyLog.e(e, "Unhandled exception %s", e.toString());mDelivery.postError(request, new VolleyError(e));}}}
这两个线程处理类型基本相同,都是采用循环的方法,在队列中获取请求,有请求则执行相应的请求,没有则阻塞在下面两行代码中
//阻塞线程的执行
//缓存线程阻塞的地方
final Request request = mCacheQueue.take();
//网络请求阻塞的地方
request = mQueue.take();
所以我们一般只需要根据不同的接口,实例化不同的请求 Request,往队列中添加 即可,它首先判断请求是否需要缓存,如果不需要,直接添加到网络请求的队列中,结束下面的操作,如果需要缓存,则把请求添加到缓存队列中,具体看代码。
public Request add(Request request) {// Tag the request as belonging to this queue and add it to the set of current requests.request.setRequestQueue(this);synchronized (mCurrentRequests) {mCurrentRequests.add(request);}// Process requests in the order they are added.request.setSequence(getSequenceNumber());request.addMarker("add-to-queue");// If the request is uncacheable, skip the cache queue and go straight to the network.//判断请求是否需要缓存,如果不需要,直接添加到网络请求的队列中,结束下面的操作,如果需要缓存,则把请求添加到缓存队列中if (!request.shouldCache()) {mNetworkQueue.add(request);return request;}// Insert request into stage if there‘s already a request with the same cache key in flight.synchronized (mWaitingRequests) {String cacheKey = request.getCacheKey();if (mWaitingRequests.containsKey(cacheKey)) {// There is already a request in flight. Queue up.Queue<Request> stagedRequests = mWaitingRequests.get(cacheKey);if (stagedRequests == null) {stagedRequests = new LinkedList<Request>();}stagedRequests.add(request);mWaitingRequests.put(cacheKey, stagedRequests);if (VolleyLog.DEBUG) {VolleyLog.v("Request for cacheKey=%s is in flight, putting on hold.", cacheKey);}} else {// Insert ‘null‘ queue for this cacheKey, indicating there is now a request in// flight.mWaitingRequests.put(cacheKey, null);mCacheQueue.add(request);}return request;}}
所以如果需要缓存的话,一开始会从mCacheQueue.take()会得到执行,当不符合要求的时候,请求会添加到真正的网络请求队列中,以下是不符合要求的代码
//没有缓存if (entry == null) {request.addMarker("cache-miss");Log.i("CacheDispatcher", "没有缓存数据:" + request.getUrl());mNetworkQueue.put(request);continue;}// If it is completely expired, just send it to the network.//缓存已过期if (entry.isExpired()) {request.addMarker("cache-hit-expired");request.setCacheEntry(entry);Log.i("CacheDispatcher", "缓存数据过期:" + request.getUrl());mNetworkQueue.put(request);continue;}
如果缓存不符合要求,网络线程终止阻塞得到执行;
我们一般习惯用法是在 Application 中全局初始化RequestQueue mRequestQueue,并启动它,让整个应用都能获取到。具体运用将会在下面用到。
三、Volley 实战 GET 请求和 POST 请求
先来来看下测试的接口http://www.minongbang.com/test.php?test=minongbang
返回数据:
这里 get 请求和 post 请求都是用同一个接口来测试,所以先把返回的基本数据类型定义出来
/*** Created by gyzhong on 15/3/3.*/
public class TestBean {@Exposeprivate int id ;@Exposeprivate String name ;@Exposeprivate int download ;@Exposeprivate int version ;public int getId() {return id;}public void setId(int id) {this.id = id;}public String getName() {return name;}public void setName(String name) {this.name = name;}public int getDownload() {return download;}public void setDownload(int download) {this.download = download;}public int getVersion() {return version;}public void setVersion(int version) {this.version = version;}
}
1、GET 请求
第一步:在 Application 中初始化RequestQueue,
//初始化请求队列private void initRequestQueue(){//初始化 volleyVolleyUtil.initialize(mContext);}
/*** Created by gyzhong on 15/3/1.*/
public class VolleyUtil {private static RequestQueue mRequestQueue ;public static void initialize(Context context){if (mRequestQueue == null){synchronized (VolleyUtil.class){if (mRequestQueue == null){mRequestQueue = Volley.newRequestQueue(context) ;}}}mRequestQueue.start();}public static RequestQueue getRequestQueue(){if (mRequestQueue == null)throw new RuntimeException("请先初始化mRequestQueue") ;return mRequestQueue ;}
}
第二步:定制 Request
先来分析接口所返回的数据,我们看到是一条 json 数据,虽然 Volley 中已经为我们定制好了JsonObjectRequest请求,但我们知道,在数据具体显示的时候,是需要把 json 数据转化为对象进行处理,所以这里我们可以定制通用的对象请求。如何定制呢?
先看StringRequest的实现代码
//继承Request<String>,String 为请求解析之后的数据
public class StringRequest extends Request<String> {//正确数据回调接口private final Listener<String> mListener;public StringRequest(int method, String url, Listener<String> listener,ErrorListener errorListener) {super(method, url, errorListener);mListener = listener;}public StringRequest(String url, Listener<String> listener, ErrorListener errorListener) {this(Method.GET, url, listener, errorListener);}//回调解析之后的数据@Overrideprotected void deliverResponse(String response) {mListener.onResponse(response);}//解析数据,把网络请求,或者中缓存中获取的数据,解析成 String@Overrideprotected Response<String> parseNetworkResponse(NetworkResponse response) {String parsed;try {parsed = new String(response.data, HttpHeaderParser.parseCharset(response.headers));} catch (UnsupportedEncodingException e) {parsed = new String(response.data);}return Response.success(parsed, HttpHeaderParser.parseCacheHeaders(response));}
}
通过上面代码可知,StringRequest继承了 Request 并实现了两个抽象方法parseNetworkResponse()和 deliverResponse(),这两个方法很好理解,parseNetworkResponse()把获取到的数据解析成我们所定义的数据类型;deliverResponse()把所解析的数据通过回调接口回调给展示处。
为了简化回调接口,这里把错误回调Response.ErrorListener 和正确的数据回调Response.Listener合并成一个ResponseListener
/*** Created by gyzhong on 15/3/1.* 简化回调接口*/
public interface ResponseListener<T> extends Response.ErrorListener,Response.Listener<T> {
}
根据 StringRequest,如法炮制
/*** Created by gyzhong on 15/3/1.*/
public class GetObjectRequest<T> extends Request<T> {/*** 正确数据的时候回掉用*/private ResponseListener mListener ;/*用来解析 json 用的*/private Gson mGson ;/*在用 gson 解析 json 数据的时候,需要用到这个参数*/private Type mClazz ;public GetObjectRequest(String url,Type type, ResponseListener listener) {super(Method.GET, url, listener);this.mListener = listener ;mGson = new GsonBuilder().excludeFieldsWithoutExposeAnnotation().create() ;mClazz = type ;}/*** 这里开始解析数据* @param response Response from the network* @return*/@Overrideprotected Response<T> parseNetworkResponse(NetworkResponse response) {try {T result ;String jsonString =new String(response.data, HttpHeaderParser.parseCharset(response.headers));result = mGson.fromJson(jsonString,mClazz) ;return Response.success(result,HttpHeaderParser.parseCacheHeaders(response));} catch (UnsupportedEncodingException e) {return Response.error(new ParseError(e));}}/*** 回调正确的数据* @param response The parsed response returned by*/@Overrideprotected void deliverResponse(T response) {mListener.onResponse(response);}
}
以上代码中在实例化 Gson 的时候用到的是mGson = new GsonBuilder().excludeFieldsWithoutExposeAnnotation(),主要是用于过滤字段用的.如果有疑问的同学可以参考我前面写的一篇文章Gson 过滤字段的几种方法
第三步:获取 request
Request request = new GetObjectRequest(url,new TypeToken<TestBean>(){}.getType(),listener) ;
1、url -> http://www.minongbang.com/test.php?test=minongbang
2、new TypeToken(){}.getType() ->为 gson 解析 json 数据所要的 type
3、listener -> 为我们定义的ResponseListener回调接口
第四步:添加请求到队列中
VolleyUtil.getRequestQueue().add(request) ;
所以,此接口的代码即为
/*** Minong 测试数据get网络请求接口* @param value 要搜索的关键字* @param listener 回调接口,包含错误回调和正确的数据回调*/public static void getObjectMiNongApi(String value,ResponseListener listener){String url ;try {url = Constant.MinongHost +"?test="+ URLEncoder.encode(value, "utf-8") ;} catch (UnsupportedEncodingException e) {e.printStackTrace();url = Constant.MinongHost +"?test="+ URLEncoder.encode(value) ;}Request request = new GetObjectRequest(url,new TypeToken<TestBean>(){}.getType(),listener) ;VolleyUtil.getRequestQueue().add(request) ;}
第五步:代码测试
public class GetRequestActivity extends ActionBarActivity {/*数据显示的View*/private TextView mIdTxt,mNameTxt,mDownloadTxt,mLogoTxt,mVersionTxt ;/*弹出等待对话框*/private ProgressDialog mDialog ;@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_get);mIdTxt = (TextView) findViewById(R.id.id_id) ;mNameTxt = (TextView) findViewById(R.id.id_name) ;mDownloadTxt = (TextView) findViewById(R.id.id_download) ;mLogoTxt = (TextView) findViewById(R.id.id_logo) ;mVersionTxt = (TextView) findViewById(R.id.id_version) ;mDialog = new ProgressDialog(this) ;mDialog.setMessage("get请求中...");mDialog.show();/*请求网络获取数据*/MiNongApi.getObjectMiNongApi("minongbang",new ResponseListener<TestBean>() {@Overridepublic void onErrorResponse(VolleyError error) {mDialog.dismiss();}@Overridepublic void onResponse(TestBean response) {mDialog.dismiss();/*显示数据*/mIdTxt.setText(response.getId()+"");mNameTxt.setText(response.getName());mDownloadTxt.setText(response.getDownload()+"");mLogoTxt.setText(response.getLogo());mVersionTxt.setText(response.getVersion()+"");}});}}
测试效果图如下:
可以看到和我们在浏览器中请求的数据一模一样!
2、POST请求
因为在讲 get 请求的时候花了很大篇幅讲原理,所以在 post 请求的时候,需要注意的东西相对来说比较少, 不管是 get 请求还是 post 请求,实现步骤是不会变。 这里post 请求,我们也是用http://www.minongbang.com/test.php?test=minongbang这个 api 来测试!
在前面我们已经讲到了,在同一个应用中共用同一个 RequestQueue,所以第一步可以省略,因为我们已经实现过了。这里直接到定制Request,我们在学习网络编程的时候就已经知道,用 GET方式请求,请求的数据是直接跟在 URL的后面用”?”去分开了,如果有多个数据则用”&”分开。而 POST则把数据直接封装在HTTP的包体中,两者各有优缺点,自己衡量着用。
因为 api 接口还是同一个,所以返回的数据类型肯定是一样的,在解析数据的时候就可以和 GetObjectRequest 复用,所以 PostObjectRequest 的实现可以通过继承GetObjectRequest的方式,也可以直接拷贝一份出来,为了更好的区分,我这里就直接拷贝一份,然后再稍加修改。
/*** Created by gyzhong on 15/3/1.*/
public class PostObjectRequest<T> extends Request<T> {/*** 正确数据的时候回掉用*/private ResponseListener mListener ;/*用来解析 json 用的*/private Gson mGson ;/*在用 gson 解析 json 数据的时候,需要用到这个参数*/private Type mClazz ;/*请求 数据通过参数的形式传入*/private Map<String,String> mParams;//需要传入参数,并且请求方式不能再为 get,改为 postpublic PostObjectRequest(String url, Map<String,String> params,Type type, ResponseListener listener) {super(Method.POST, url, listener);this.mListener = listener ;mGson = new GsonBuilder().excludeFieldsWithoutExposeAnnotation().create() ;mClazz = type ;setShouldCache(false);mParams = params ;}/*** 这里开始解析数据* @param response Response from the network* @return*/@Overrideprotected Response<T> parseNetworkResponse(NetworkResponse response) {try {T result ;String jsonString =new String(response.data, HttpHeaderParser.parseCharset(response.headers));Log.v("zgy", "====jsonString===" + jsonString);result = mGson.fromJson(jsonString,mClazz) ;return Response.success(result,HttpHeaderParser.parseCacheHeaders(response));} catch (UnsupportedEncodingException e) {return Response.error(new ParseError(e));}}/*** 回调正确的数据* @param response The parsed response returned by*/@Overrideprotected void deliverResponse(T response) {mListener.onResponse(response);}//关键代码就在这里,在 Volley 的网络操作中,如果判断请求方式为 Post 则会通过此方法来获取 param,所以在这里返回我们需要的参数,@Overrideprotected Map<String, String> getParams() throws AuthFailureError {return mParams;}
}
再来看看 api 接口怎么实现,
/** *Minong 测试数据post网络请求接口* @param value 测试数据* @param listener 回调接口,包含错误回调和正确的数据回调*/public static void postObjectMinongApi(String value,ResponseListener listener){Map<String,String> param = new HashMap<String,String>() ;param.put("test",value) ;Request request = new PostObjectRequest(Constant.MinongHost,param,new TypeToken<TestBean>(){}.getType(),listener);VolleyUtil.getRequestQueue().add(request) ;}
跟 get 请求还是很相似的,只是在实例化 Request 的时候多传入了一个param参数,并且 url 不能再是包含请求数据的 url。
接口 api测试代码
public class PostRequestActivity extends ActionBarActivity {/*数据显示的View*/private TextView mIdTxt,mNameTxt,mDownloadTxt,mLogoTxt,mVersionTxt ;/*弹出等待对话框*/private ProgressDialog mDialog ;@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_get);mIdTxt = (TextView) findViewById(R.id.id_id) ;mNameTxt = (TextView) findViewById(R.id.id_name) ;mDownloadTxt = (TextView) findViewById(R.id.id_download) ;mLogoTxt = (TextView) findViewById(R.id.id_logo) ;mVersionTxt = (TextView) findViewById(R.id.id_version) ;mDialog = new ProgressDialog(this) ;mDialog.setMessage("post请求中...");mDialog.show();/*请求网络获取数据*/MiNongApi.postObjectMinongApi("minongbang",new ResponseListener<TestBean>() {@Overridepublic void onErrorResponse(VolleyError error) {mDialog.dismiss();}@Overridepublic void onResponse(TestBean response) {mDialog.dismiss();/*显示数据*/mIdTxt.setText(response.getId()+"");mNameTxt.setText(response.getName());mDownloadTxt.setText(response.getDownload()+"");mLogoTxt.setText(response.getLogo());mVersionTxt.setText(response.getVersion()+"");}});}
}
测试数据显示跟 get 请求完全相同;ok,以上就是 Volley GET请求和 POST请求的全部内容!接下来又到了总结的时候
四、总结
1、volley 适用于轻量高并发的网络请求,这里补充一个知识点,因为 Volley 请求网络的数据全部保存在内存中,所以 volley 不适合请求较大的数据,比如下载文件,下载大图片等。
2、volley 的使用遵循四个步骤
a、RequestQueue mRequestQueue = Vollay.newRequestQueue(Context context) ;
b、mRequestQueue.start()
c、Request mRequest = new ObjectRequst(…)
d、mRequestQueue.add(mRequest)
3、同一个程序中最好共用一个 RequestQueue。
4、可以根据接口的放回数据类型定制任意的 Request,volley 已经默认为我们实现了 StringRequest、JsonArrayRequest、JsonObjectRequest、ImageRequest四个请求类型。
最后如果觉得有用请继续关注我的 blog,我将会在下篇 blog 中讲解,Volley 如何通过 post实现表单的提交。
现在源码点这里
Android Volley解析(一)之GET、POST请求篇
这篇关于Android Volley解析(一)之GET、POST请求篇的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!