【ESP32之旅】合宙ESP32-C3 使用PlatformIO编译和Debug调试

2024-05-04 13:20

本文主要是介绍【ESP32之旅】合宙ESP32-C3 使用PlatformIO编译和Debug调试,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

工程创建

首先打开PIO Home窗口,然后点击New Project来创建新的工程,工程配置选择如下图所示:

注:

选择板子型号的时候需要选择ESP32C3,勾选取消Location可以自定义路径。
请添加图片描述

修改配置文件

工程创建完毕之后在工程根目录中会生成一个platformio.ini的配置文件,此配置文件描述了工程中的一些编译配置项和平台参数类似于Arduino中的编译选项,目录结构如下图所示。
请添加图片描述

支持USB 串口

合宙的ESP32-C3精简版为了降低成本没有使用USB转TTL芯片,而是直接使用了USB Slave模拟串口,因此在编译时需要打开USB CDC配置项

build_flags =								;添加编译链接配置项,类似于Makefile中的-D flag 链接参数,会在编译时链接进代码中以开启对应功能宏-D ARDUINO_USB_MODE=1						;开启USB Slave 功能-D ARDUINO_USB_CDC_ON_BOOT=1				;开启CDC 下载功能宏

注:

ESP32C3芯片内置USB接口,支持USB CDC,说明可以跳过USB转串口芯片对模组进行下载。有两个选项:Enable:这种选项是要在没有串口芯片的情况下选择;Disable:有串口芯片,选择Disable。

当USB CDC On Boot选择为Enable,但是板子又有串口芯片,这时候串口是不能使用的,也就是无法收发串口信息。Enable选项通常是在省成本的板子,没有USB转串口芯片上使用这个配置,否则板载有串口芯片都选择使用Disable即可。

支持DIO模式

合宙的ESP32C3 为了能提供能多的IO并没有采用QIO的方式而是采用的DIO, 因此需要在配置文件中设置其模式为DIO

board_build.flash_mode = dio				;flash 访问模式 DIO

配置调试

如果需要在PIO中支持Debug,需要开启相关配置项来支持不同的调试器。因为ESP32C3内置了一个USB JTAG Bridge,所以可以直接使用内置的JTAG,相关配置项修改如下:

请添加图片描述

debug_tool = esp-builtin				;内置调试器 进行调试
debug_tool = esp-builtin				;内置调试器 进行代码下载
upload_speed = 2000000					;Jtag最大传输速度2MHz

修改完配置信息后点击界面下的调试按钮即可开始调试。

请添加图片描述

完整的配置项

; PlatformIO Project Configuration File
;
;   Build options: build flags, source filter
;   Upload options: custom upload port, speed and extra flags
;   Library options: dependencies, extra library storages
;   Advanced options: extra scripting
;
; Please visit documentation for the other options and examples
; https://docs.platformio.org/page/projectconf.html[env:airm2m_core_esp32c3]
platform = espressif32
board = airm2m_core_esp32c3
framework = arduinoboard_build.flash_mode = dio
debug_tool = esp-builtin
;debug_init_break = tbreak setup
;debug_init_break = tbreak loop         目前测试有问题开启后无法打断点
upload_protocol = esp-builtin
upload_speed = 2000000build_flags =-D ARDUINO_USB_MODE=1-D ARDUINO_USB_CDC_ON_BOOT=1

效果展示

请添加图片描述

这篇关于【ESP32之旅】合宙ESP32-C3 使用PlatformIO编译和Debug调试的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/959288

相关文章

C#中checked关键字的使用小结

《C#中checked关键字的使用小结》本文主要介绍了C#中checked关键字的使用,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学... 目录✅ 为什么需要checked? 问题:整数溢出是“静默China编程”的(默认)checked的三种用

C#中预处理器指令的使用小结

《C#中预处理器指令的使用小结》本文主要介绍了C#中预处理器指令的使用,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧... 目录 第 1 名:#if/#else/#elif/#endif✅用途:条件编译(绝对最常用!) 典型场景: 示例

Mysql中RelayLog中继日志的使用

《Mysql中RelayLog中继日志的使用》MySQLRelayLog中继日志是主从复制架构中的核心组件,负责将从主库获取的Binlog事件暂存并应用到从库,本文就来详细的介绍一下RelayLog中... 目录一、什么是 Relay Log(中继日志)二、Relay Log 的工作流程三、Relay Lo

使用Redis实现会话管理的示例代码

《使用Redis实现会话管理的示例代码》文章介绍了如何使用Redis实现会话管理,包括会话的创建、读取、更新和删除操作,通过设置会话超时时间并重置,可以确保会话在用户持续活动期间不会过期,此外,展示了... 目录1. 会话管理的基本概念2. 使用Redis实现会话管理2.1 引入依赖2.2 会话管理基本操作

Springboot请求和响应相关注解及使用场景分析

《Springboot请求和响应相关注解及使用场景分析》本文介绍了SpringBoot中用于处理HTTP请求和构建HTTP响应的常用注解,包括@RequestMapping、@RequestParam... 目录1. 请求处理注解@RequestMapping@GetMapping, @PostMappin

springboot3.x使用@NacosValue无法获取配置信息的解决过程

《springboot3.x使用@NacosValue无法获取配置信息的解决过程》在SpringBoot3.x中升级Nacos依赖后,使用@NacosValue无法动态获取配置,通过引入SpringC... 目录一、python问题描述二、解决方案总结一、问题描述springboot从2android.x

SpringBoot整合AOP及使用案例实战

《SpringBoot整合AOP及使用案例实战》本文详细介绍了SpringAOP中的切入点表达式,重点讲解了execution表达式的语法和用法,通过案例实战,展示了AOP的基本使用、结合自定义注解以... 目录一、 引入依赖二、切入点表达式详解三、案例实战1. AOP基本使用2. AOP结合自定义注解3.

Python中Request的安装以及简单的使用方法图文教程

《Python中Request的安装以及简单的使用方法图文教程》python里的request库经常被用于进行网络爬虫,想要学习网络爬虫的同学必须得安装request这个第三方库,:本文主要介绍P... 目录1.Requests 安装cmd 窗口安装为pycharm安装在pycharm设置中为项目安装req

使用Python将PDF表格自动提取并写入Word文档表格

《使用Python将PDF表格自动提取并写入Word文档表格》在实际办公与数据处理场景中,PDF文件里的表格往往无法直接复制到Word中,本文将介绍如何使用Python从PDF文件中提取表格数据,并将... 目录引言1. 加载 PDF 文件并准备 Word 文档2. 提取 PDF 表格并创建 Word 表格

使用Python实现局域网远程监控电脑屏幕的方法

《使用Python实现局域网远程监控电脑屏幕的方法》文章介绍了两种使用Python在局域网内实现远程监控电脑屏幕的方法,方法一使用mss和socket,方法二使用PyAutoGUI和Flask,每种方... 目录方法一:使用mss和socket实现屏幕共享服务端(被监控端)客户端(监控端)方法二:使用PyA