本文主要是介绍ConcurrentHashMap实现原理--中,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
本篇文章主要讲解关于JVM的内存模型的相关知识,为理解下篇文章ConcurrentHashMap做铺垫!
ConcurrentHashMap是Java5中新增加的一个线程安全的Map集合,可以用来替代HashTable。对于 ConcurrentHashMap是如何提高其效率的,可能大多人只是知道它使用了多个锁代替HashTable中的单个锁,也就是锁分离技术。
ConcurrentHashMap实现了ConcurrentMap接口,先看看 ConcurrentMap 接口的文档说明:提供其他原子putIfAbsent、remove、replace方法的 Map。
内存一致性效果:当存在其他并发 collection 时,将对象放入 ConcurrentMap 之前的线程中的操作 happen-before 随后通过另一线程从ConcurrentMap中访问或移除该元素的操作。
重点理解一下内存一致性效果中的“happens-before”是怎么回事。
- happens-before
A:a=1, b=2 // 都未改变
B:a=3, b=4 // 都改变了
C:a=3, b=2 // a改变了,b未改变
D:a=1, b=4 // b改变了,a未改变
上面的A,B,C都好理解,但是D可能会出乎一些人的预料。
如果不了解JVM的同学可能会问怎么可能 b=4语句会先于 a=3 执行?
这是一个多线程之间内存可见性(Visibility)顺序不一致的问题。有两种可能会造成上面的D选项。
它的解决方式就是 Happens-before 规则:Java内存模型为所有程序内部动作定义了一个偏序关系,叫做happens-before。要想保证执行动作B的线程看到动作A的结果(无论A和B是否发生在同一个线程中),A和B之间就必须满足happens-before关系。
① 程序次序法则:线程中的每个动作A都happens-before于该线程中的每一个动作B,其中,在程序中,所有的动作B都能出现在A之后。
② 监视器锁法则:对一个监视器锁的解锁 happens-before于每一个后续对同一监视器锁的加锁。
③ volatile变量法则:对volatile域的写入操作happens-before于每一个后续对同一个域的读写操作。
④ 线程启动法则:在一个线程里,对Thread.start的调用会happens-before于每个启动线程的动作。
⑤ 线程终结法则:线程中的任何动作都happens-before于其他线程检测到这个线程已经终结、或者从Thread.join调用中成功返回,或Thread.isAlive返回false。
⑥ 中断法则:一个线程调用另一个线程的interrupt happens-before于被中断的线程发现中断。
⑦ 终结法则:一个对象的构造函数的结束happens-before于这个对象finalizer的开始。
⑧ 传递性:如果A happens-before于B,且B happens-before于C,则A happens-before于C
我们重点关注的是②、③,这两条也是我们通常编程中常用的。
后续分析ConcurrenHashMap时也会看到使用到锁(ReentrantLock),Volatile,final等手段来保证happens-before规则的。
使用锁方式实现“Happens-before”是最简单,容易理解的。
Volatile可以看做一种轻量级的锁,但又和锁有些不同。
a) 它对于多线程,不是一种互斥关系。
b) 用volatile修饰的变量,不能保证该变量状态的改变对于其他线程来说是一种“原子化操作”。
在Java5之前,JMM对Volatile的定义是:保证读写volatile都直接发生在main memory中,线程的working memory不进行缓存。
它只承诺了读和写过程的可见性,并没有对Reording做限制,所以旧的Volatile并不太可靠。
在Java5之后,JMM对volatile的语义进行了增强。就是我们看到的③ volatile变量法则。
在Java内存模型中final关键字还有特殊的语义。Final域使得确保初始化安全性成为可能,初始化安全性让不可变形对象不需要同步就能自由地被访问和共享。
a) 在内存中分配空间,并将引用指向该内存空间。
b) 执行对象的初始化的逻辑(和操作),完成对象的构建。
此时因为线程1和线程2没有用同步,他们之间不存在“Happens-Before”规则的约束,所以在线程1创建对象的 a),b)这两个步骤对于线程2来说会有可能出现a)可见,b)不可见,造成了线程2获取到了一个未创建完整的对象引用,为后边埋下隐患。
这篇关于ConcurrentHashMap实现原理--中的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!