bcb编译lua

2024-05-02 18:18
文章标签 编译 lua bcb

本文主要是介绍bcb编译lua,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

第一步,下载源码。虽然Lua有提供二进制版本下载,但是因为我是用Turbo C++ Explorer(即C++Builder的免费版),所以我决定还是自己编译一下源码。下载位置当然是Lua的官方网站:http://www.lua.org。

第二步,编译安装。源码里只提供了GCC用的MAKE文件和VC用的一个BAT文件,BCB则需要自己动手了。开始不知道什么地方搞错,总是编译不对——虽然编译成功,但是执行出错。折腾了一阵子才总算大功告成,相应的编译参数如下:

bcc32 -DNDEBUG -DNO_STRICT;_NO_VCL -Hc -tWD -w-par -O2 -b- -k- -vi -tWM -tW- -c -DLUA_BUILD_AS_DLL -P- l*.c
del lua.obj
del luac.obj
ilink32 -Tpd -Gn -j -x -Gi c0d32.obj lapi.obj lauxlib.obj lbaselib.obj lcode.obj ldblib.obj ldebug.obj ldo.obj ldump.obj lfunc.obj lgc.obj linit.obj liolib.obj llex.obj lmathlib.obj lmem.obj loadlib.obj lobject.obj lopcodes.obj loslib.obj lparser.obj lstate.obj lstring.obj lstrlib.obj ltable.obj ltablib.obj ltm.obj lundump.obj lvm.obj lzio.obj, lua51.dll, , import32.lib cw32mt.lib, ,
del *.tds
del *.obj
bcc32 -D_isatty=isatty -DNDEBUG -DNO_STRICT;_NO_VCL -Hc -w-par -O2 -b- -k- -vi -tWC -tWM -tW- -c -DLUA_BUILD_AS_DLL -P- lua.c
ilink32 -Tpe -Gn -j -x c0x32.obj lua.obj, lua51.exe, , import32.lib lua51.lib cw32mt.lib, ,
del *.tds
del *.obj
 第三步,Hello world。运行编译成功的lua51.exe试试:
print "Hello world!"

搞定。

剩下的工作就是读 云风译的LUA文档学习了——唉,上了年纪以后学习新东西的难度大多了。-_-|||

这篇关于bcb编译lua的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/954880

相关文章

IDEA编译报错“java: 常量字符串过长”的原因及解决方法

《IDEA编译报错“java:常量字符串过长”的原因及解决方法》今天在开发过程中,由于尝试将一个文件的Base64字符串设置为常量,结果导致IDEA编译的时候出现了如下报错java:常量字符串过长,... 目录一、问题描述二、问题原因2.1 理论角度2.2 源码角度三、解决方案解决方案①:StringBui

解决IDEA使用springBoot创建项目,lombok标注实体类后编译无报错,但是运行时报错问题

《解决IDEA使用springBoot创建项目,lombok标注实体类后编译无报错,但是运行时报错问题》文章详细描述了在使用lombok的@Data注解标注实体类时遇到编译无误但运行时报错的问题,分析... 目录问题分析问题解决方案步骤一步骤二步骤三总结问题使用lombok注解@Data标注实体类,编译时

maven 编译构建可以执行的jar包

💝💝💝欢迎莅临我的博客,很高兴能够在这里和您见面!希望您在这里可以感受到一份轻松愉快的氛围,不仅可以获得有趣的内容和知识,也可以畅所欲言、分享您的想法和见解。 推荐:「stormsha的主页」👈,「stormsha的知识库」👈持续学习,不断总结,共同进步,为了踏实,做好当下事儿~ 专栏导航 Python系列: Python面试题合集,剑指大厂Git系列: Git操作技巧GO

Lua 脚本在 Redis 中执行时的原子性以及与redis的事务的区别

在 Redis 中,Lua 脚本具有原子性是因为 Redis 保证在执行脚本时,脚本中的所有操作都会被当作一个不可分割的整体。具体来说,Redis 使用单线程的执行模型来处理命令,因此当 Lua 脚本在 Redis 中执行时,不会有其他命令打断脚本的执行过程。脚本中的所有操作都将连续执行,直到脚本执行完成后,Redis 才会继续处理其他客户端的请求。 Lua 脚本在 Redis 中原子性的原因

由Lua 粘合的Nginx生态环境

转自:http://blog-zq-org.qiniucdn.com/pyblosxom/oss/openresty-intro-2012-03-06-01-13.html -- agentzh tech-club.org 演讲听录 免责聲明 Lua 粘合的 Nginx 生态环境 2.1. openresty 2.2. 配置小语言 2.3. ngx_drizzle 2.4.

Windows环境利用VS2022编译 libvpx 源码教程

libvpx libvpx 是一个开源的视频编码库,由 WebM 项目开发和维护,专门用于 VP8 和 VP9 视频编码格式的编解码处理。它支持高质量的视频压缩,广泛应用于视频会议、在线教育、视频直播服务等多种场景中。libvpx 的特点包括跨平台兼容性、硬件加速支持以及灵活的接口设计,使其可以轻松集成到各种应用程序中。 libvpx 的安装和配置过程相对简单,用户可以从官方网站下载源代码

Golang test编译使用

创建文件my_test.go package testsimport "testing"func TestMy(t *testing.T) {t.Log("TestMy")} 通常用法: $ go test -v -run TestMy my_test.go=== RUN TestMyTestMy: my_test.go:6: TestMy--- PASS: TestMy (0.

Debugging Lua Project created in Cocos Code IDE creates “Waiting for debugger to connect” in Win-7

转自 I Installed Cocos Code IDE and created a new Lua Project. When Debugging the Project(F11) the game window pops up and gives me the message waiting for debugger to connect and then freezes. Also a

C++/《C/C++程序编译流程》

程序的基本流程如图:   1.预处理        预处理相当于根据预处理指令组装新的C/C++程序。经过预处理,会产生一个没有宏定义,没有条件编译指令,没有特殊符号的输出文件,这个文件的含义同原本的文件无异,只是内容上有所不同。 读取C/C++源程序,对其中的伪指令(以#开头的指令)进行处理将所有的“#define”删除,并且展开所有的宏定义处理所有的条件编译指令,如:“#if”、“

编译linux内核出现 arm-eabi-gcc: error: : No such file or directory

external/e2fsprogs/lib/ext2fs/tdb.c:673:29: warning: comparison between : In function 'max2165_set_params': -。。。。。。。。。。。。。。。。。。 。。。。。。。。。。。。。 。。。。。。。。 host asm: libdvm <= dalvik/vm/mterp/out/Inte