Scanner扫描器的源码

2024-05-01 23:48
文章标签 源码 scanner 扫描器

本文主要是介绍Scanner扫描器的源码,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

#include <stdio.h>
#include <winsock2.h>
#include <time.h>
#define iPort 80//目标Web Server端口
.#define szSign “500 13\r\nServer: Microsoft-IIS/5.0″//根据此标志来检查目标是否有漏洞
#pragma comment(lib,”ws2_32.lib”)
///
//
//定义&初始化全局变量
char *SendBuff=”GET /NULL.printer\n”,//发送的请求buff
CurrentTarget[52]={0},//存放最后一个线程将扫描的目标
turn[4][2]={“-”,”\\”,”|”,”/”};//显示进度时的字符
int SendBuffLen=strlen(SendBuff),//发送的buff长度
iConnTimeout,//TCP Connect TimeOut
ii=0,//扫描进度
iTotal;//服务器总数
HANDLE hSemaphore=NULL,//信标内核对象句柄,用来控制线程数量
hStdout;//console标准输出句柄,做进度显示的时候用的
struct timeval timeout;//连接、发送和接收的超时值
DWORD SleepTime;//每个一个线程后等待的时间
/*
SleepTime值根据用户输入的线程数量[ThreadNum]和TCP ConnectTimeOut[CONNTIMEO]来计算。确保在CONNTIMEO时间左右开ThreadNum个线程。这样在CONNTIMEO时间后,所开的线程开始陆续超时退出,可以继续稳定的开线程,可以有效的保证同时有ThreadNum个线程在运行。
*/
///
void ShowError(char *);//显示出错信息函数
BOOL ResetCursor(void);//重置光标位置,线程输出的时候调用的
DWORD WINAPI ShowProInfo(LPVOID);//显示进度信息
DWORD WINAPI scan(LPVOID);//扫描函数
void usage(char *);//帮助函数
///
int main(int argc,char **argv)
{
HANDLE hThread=NULL;//线程句柄
DWORD dwThreadID;//线程ID
struct sockaddr_in sa;
int i,
MaxThread;//最大线程数量
WSADATA    wsd;
long PreviousCount;
clock_t start,end;//程序运行的起始和结束时间
double duration;
//检查用户输入参数
if(argc!=5)
{
usage(argv[0]);
return 1;
}
//get target range
int StartNet=inet_addr(argv[1]);
int StopNet=inet_addr(argv[2]);
int StartHost=ntohl(StartNet);
int StopHost=ntohl(StopNet);
//取得线程数量
MaxThread=atoi(argv[3]);
//取得conn超时时间
iConnTimeout=atoi(argv[4]);
//检查参数合法性
if((iConnTimeout>6) || (iConnTimeout<2) || (MaxThread<1) || (MaxThread>500) || (StopHost<StartHost))
{
usage(argv[0]);
return 1;
}
//计算时间
SleepTime=1000*iConnTimeout/MaxThread;
//设置连接超时值
timeout.tv_sec = iConnTimeout;
timeout.tv_usec =0;
__try
{
//开始计时
start=clock();
//加载winsock库
if (WSAStartup(MAKEWORD(1,1), &wsd) != 0)
{
ShowError(“WSAStartup”);
__leave;
}
//创建信标内核对象句柄
hSemaphore=CreateSemaphore(NULL,MaxThread,MaxThread,NULL);
if(hSemaphore==NULL)
{
ShowError(“CreateSemaphore”);
__leave;
}
//取得console标准输出句柄
hStdout=GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
if(hStdout==INVALID_HANDLE_VALUE)
{
ShowError(“GetStdHandle”);
__leave;
}
//设置目标总数
iTotal=StopHost-StartHost;
//创建进度显示线程
hThread=CreateThread(NULL,0,ShowProInfo,NULL,0,&dwThreadID);
if(hThread==NULL)
{
ShowError(“1 CreateThread”);
__leave;
}
//关闭句柄
CloseHandle(hThread);
//循环创建扫描线程
for(i=StartHost;i<=StopHost;i++)
{
//等待信标内核对象通知
WaitForSingleObject(hSemaphore,INFINITE);
//create thread to scan
hThread=CreateThread(NULL,0,scan,(LPVOID)i,0,&dwThreadID);
if(hThread==NULL)
{
ShowError(“2 CreateThread”);
break;
}
//进度自加1
ii++;
//重设最后一个线程扫描的目标
sa.sin_addr.s_addr=htonl(i);
strncpy(CurrentTarget,inet_ntoa(sa.sin_addr),sizeof(CurrentTarget));
//休息一会儿 )
Sleep(SleepTime);
//关闭线程句柄
CloseHandle(hThread);
}
//等待所有线程结束
while(1)
{
WaitForSingleObject(hSemaphore,INFINITE);
if(!ReleaseSemaphore(hSemaphore,1,&PreviousCount))
{
ShowError(“main() ReleaseSemaphore”);
Sleep(5000);
break;
}
if(PreviousCount==(MaxThread-1))
{
printf(“\nAll done.”);
break;
}
Sleep(500);
}
}//end of try
//搞定,清场,收工
__finally
{
//计时结束
end=clock();
//转换时间格式
duration = (double)(end – start) / CLOCKS_PER_SEC;
//显示所用时间
printf(“\n\nComplete.Scan %d targets use %2.1f seconds.Speed %0.3g/s\n”,iTotal,duration,iTotal/duration);
//关闭句柄
CloseHandle(hStdout);
CloseHandle(hSemaphore);
WSACleanup();
}
return 0;
}
///
//
//回显错误信息函数
//
void ShowError(char *msg)
{
MessageBox(NULL,msg,”ERROR”,0);
//printf(“\n%s failed:%d”,GetLastError());
}
//
//
//重置光标位置函数,以便扫描线程输出结果
//
BOOL ResetCursor()
{
CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO ConsoleScreenBufferInfo;
//取得当前光标位置
if(!GetConsoleScreenBufferInfo(hStdout,&ConsoleScreenBufferInfo))
{
ShowError(“GetConsoleScreenBufferInfo”);
return FALSE;
}
//设置光标X坐标为0
ConsoleScreenBufferInfo.dwCursorPosition.X=0;
//设置当前光标位置
SetConsoleCursorPosition(hStdout,ConsoleScreenBufferInfo.dwCursorPosition);
return TRUE;
}
///
//
//显示进度信息函数
//
DWORD WINAPI ShowProInfo(LPVOID lp)
{
int j,k;
CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO ConsoleScreenBufferInfo;
float m;
for(j=0;ii<iTotal;j++)
{
//休息一会儿 ))
Sleep(SleepTime);
//取得当前光标位置
if(!GetConsoleScreenBufferInfo(hStdout,&ConsoleScreenBufferInfo))
{
ShowError(“GetConsoleScreenBufferInfo”);
return 1;
}
//设置百分比进度显示的X坐标
ConsoleScreenBufferInfo.dwCursorPosition.X=0;
//设置当前光标位置
SetConsoleCursorPosition(hStdout,ConsoleScreenBufferInfo.dwCursorPosition);
//已经完成的百分比
m=(ii+1)*100.00/iTotal;
//显示进度
if(ii==iTotal)
{
printf(“******** 100%% Wait %d seconds to exit ********       \n”,iConnTimeout);
break;
}
else
{
k=j%4;
printf(“%-15s %s [%d/%d] %s %%%0.3g”,CurrentTarget,turn[k],ii,iTotal,turn[k],m);
}
}//end of for
return 0;
}
///
//
//扫描函数
//
DWORD WINAPI scan(LPVOID lp)
{
int i=(int)lp,iErr;
struct sockaddr_in server;
SOCKET s=INVALID_SOCKET;
char RecvBuff[1024]={0},*ptr;
int RecvBuffLen=sizeof(RecvBuff);
u_long ul=1;//初始化为为非0值
fd_set r,w;
//create socket
s=socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
if(s==INVALID_SOCKET)
{
printf(“\nCreate socket failed:%d”,GetLastError());
ExitProcess(1);
}
//fill the addr struct
server.sin_family=AF_INET;
server.sin_port=htons(iPort);
server.sin_addr.S_un.S_addr=htonl(i);
__try
{
//设置socket为非锁定模式,ul为0值的话,那么soocket将被设置为锁定模式
iErr=ioctlsocket(s,FIONBIO,(unsigned long*)&ul);
if(iErr==SOCKET_ERROR )
{
ResetCursor();
ShowError(“ioctlsocket”);
ExitProcess(1);
}
//printf(“\n%X ioctl ok.strat conn”,i);
//connect to target
connect(s,(struct sockaddr *)&server,sizeof(server));
//printf(“\n%X conn return,start select w”,i);
//设置select参数
FD_ZERO(&w);
FD_SET(s, &w);
//等待connect成功&socket可写
iErr=select(0, 0, &w, 0, &timeout);
//printf(“\n%X select w return %d”,i,iErr);
//等待返回后,socket仍不可写则退出
if((iErr==SOCKET_ERROR) || (iErr==0))
{
//printf(“\n%X select return w err,exit”,i);
__leave;
}
//socket可写则继续
else
{
//send buff to target
//printf(“\n%X send”,i);
iErr=send(s,SendBuff,SendBuffLen,0);
//printf(“\n%X send return”,i);
if(iErr==SOCKET_ERROR)
__leave;
}
//等待socket可读
FD_ZERO(&r);
FD_SET(s, &r);
//printf(“\n%X start select r”,i);
iErr=select(0, &r, 0, 0, &timeout);
//printf(“\n%X select r return %d”,i,iErr);
if((iErr==SOCKET_ERROR) || (iErr==0))
{
//printf(“\n%X select r err,exit”,i);
__leave;
}
else
{
//recv buff from target
//printf(“\n%X start recv”,i);
iErr=recv(s,RecvBuff,RecvBuffLen,0);
//printf(“\n%X recv ret”,i);
if(iErr==SOCKET_ERROR)
__leave;
}
//verify buff
ptr=strstr(RecvBuff,szSign);
if(ptr!=NULL)
{
//线程输出前要先调用ResetCursor函数
ResetCursor();
//输出信息后务必加一个以上换行符号,输出前请别加换行符号,以免显示混乱
printf(“[%-15s] has .printer mapped.        \n”,inet_ntoa(server.sin_addr));
}
}
__finally
{
if(!ReleaseSemaphore(hSemaphore,1,NULL))
ShowError(“thread ReleaseSemaphore failed”);
closesocket(s);
}
return 0;
}
///
void usage(char *proname)
{
printf(“\n%s v0.1 only can find IIS5 .Printer mapped”
“\n\nUsage:%s <StartIP> <EndIP> <ThreadNum> <CONNTIMEO>”
“\n\nNotice”
“\n    StartIP StopIP ==>不要忘记StopIP必须比StartIP大 ”
“\n    ThreadNum ==>请输如1-500之间的数字”
“\n    CONNTIMEO ==>TCP连接超时时,请输入2-6″
“\n\nExample”
“\n    %s 192.168.0.0 192.168.255.255 200 2″,proname,proname,proname);
}

这篇关于Scanner扫描器的源码的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/952967

相关文章

Go中sync.Once源码的深度讲解

《Go中sync.Once源码的深度讲解》sync.Once是Go语言标准库中的一个同步原语,用于确保某个操作只执行一次,本文将从源码出发为大家详细介绍一下sync.Once的具体使用,x希望对大家有... 目录概念简单示例源码解读总结概念sync.Once是Go语言标准库中的一个同步原语,用于确保某个操

Java汇编源码如何查看环境搭建

《Java汇编源码如何查看环境搭建》:本文主要介绍如何在IntelliJIDEA开发环境中搭建字节码和汇编环境,以便更好地进行代码调优和JVM学习,首先,介绍了如何配置IntelliJIDEA以方... 目录一、简介二、在IDEA开发环境中搭建汇编环境2.1 在IDEA中搭建字节码查看环境2.1.1 搭建步

JAVA智听未来一站式有声阅读平台听书系统小程序源码

智听未来,一站式有声阅读平台听书系统 🌟&nbsp;开篇:遇见未来,从“智听”开始 在这个快节奏的时代,你是否渴望在忙碌的间隙,找到一片属于自己的宁静角落?是否梦想着能随时随地,沉浸在知识的海洋,或是故事的奇幻世界里?今天,就让我带你一起探索“智听未来”——这一站式有声阅读平台听书系统,它正悄悄改变着我们的阅读方式,让未来触手可及! 📚&nbsp;第一站:海量资源,应有尽有 走进“智听

Java ArrayList扩容机制 (源码解读)

结论:初始长度为10,若所需长度小于1.5倍原长度,则按照1.5倍扩容。若不够用则按照所需长度扩容。 一. 明确类内部重要变量含义         1:数组默认长度         2:这是一个共享的空数组实例,用于明确创建长度为0时的ArrayList ,比如通过 new ArrayList<>(0),ArrayList 内部的数组 elementData 会指向这个 EMPTY_EL

如何在Visual Studio中调试.NET源码

今天偶然在看别人代码时,发现在他的代码里使用了Any判断List<T>是否为空。 我一般的做法是先判断是否为null,再判断Count。 看了一下Count的源码如下: 1 [__DynamicallyInvokable]2 public int Count3 {4 [__DynamicallyInvokable]5 get

工厂ERP管理系统实现源码(JAVA)

工厂进销存管理系统是一个集采购管理、仓库管理、生产管理和销售管理于一体的综合解决方案。该系统旨在帮助企业优化流程、提高效率、降低成本,并实时掌握各环节的运营状况。 在采购管理方面,系统能够处理采购订单、供应商管理和采购入库等流程,确保采购过程的透明和高效。仓库管理方面,实现库存的精准管理,包括入库、出库、盘点等操作,确保库存数据的准确性和实时性。 生产管理模块则涵盖了生产计划制定、物料需求计划、

Spring 源码解读:自定义实现Bean定义的注册与解析

引言 在Spring框架中,Bean的注册与解析是整个依赖注入流程的核心步骤。通过Bean定义,Spring容器知道如何创建、配置和管理每个Bean实例。本篇文章将通过实现一个简化版的Bean定义注册与解析机制,帮助你理解Spring框架背后的设计逻辑。我们还将对比Spring中的BeanDefinition和BeanDefinitionRegistry,以全面掌握Bean注册和解析的核心原理。

音视频入门基础:WAV专题(10)——FFmpeg源码中计算WAV音频文件每个packet的pts、dts的实现

一、引言 从文章《音视频入门基础:WAV专题(6)——通过FFprobe显示WAV音频文件每个数据包的信息》中我们可以知道,通过FFprobe命令可以打印WAV音频文件每个packet(也称为数据包或多媒体包)的信息,这些信息包含该packet的pts、dts: 打印出来的“pts”实际是AVPacket结构体中的成员变量pts,是以AVStream->time_base为单位的显

kubelet组件的启动流程源码分析

概述 摘要: 本文将总结kubelet的作用以及原理,在有一定基础认识的前提下,通过阅读kubelet源码,对kubelet组件的启动流程进行分析。 正文 kubelet的作用 这里对kubelet的作用做一个简单总结。 节点管理 节点的注册 节点状态更新 容器管理(pod生命周期管理) 监听apiserver的容器事件 容器的创建、删除(CRI) 容器的网络的创建与删除

red5-server源码

red5-server源码:https://github.com/Red5/red5-server