本文主要是介绍CPP-ch04 复合类型,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
4.1 数组
- 数组声明时必须指明:其类型、数组名以及元素数量,且元素数量不能是变量,必须是整型常数。
- 编译器不会检查使用的下标是否有效,编译器不会指出错误,但是运行后,可能会引发问题。
- 数组定义时的初始化可以用花括号括起来,之后就不能使用初四话了:int yam[3] {1,2,3}; //等号可以省略,方括号里面的3也可以省略,C++编译器将计算元素个数
- 如果只对数组的一部分进行初始化,则编译器将把其他元素设置为0;
- 针对第三点的定义初始化时省略方括号里的数字,为获取数组的大小:可以使用 sizeof yam / sizeof int
- 列表初始化禁止缩窄转化,比如 long plif[] = { 1 , 3 , 3.0}; //这是错误的,将浮点数转化为整型时缩窄操作
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| 4.2 字符串
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| 4.3 string类 4.4 结构
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4.7 指针
- 指针是一个变量,它存储的是其他变量的地址
- 使用常规变量时,值是指定的量,而地址是派生量,使用指针则相反
- 声明指针时,对于每一个变量都需要加上一个*,所以#define要少用,int *a,*b;
- 在使用解除引用运算符 * 之前,需要将指针初始化为一个确定的、合适的地址
- 使用new分配内存:int * a = new int;需要在两个地方指定数据类型
- 使用delete释放内存: delete a ;这只将释放a指向的内存,但不会删除指针a本身
- 一定要配对地使用new和delete,否则会发生内存泄漏
- 只能用delete来释放使用new分配的内存
- 一般来说,不要创建两个指向同一个内存块的的指针,因为这将增加错误地删除用一个内存块两次的可能性。
- 最好delete之后,让指针指向NULL,因为对空指针使用delete是安全的
- 通过声明来创建数组,是静态联编,因为实在编译时给数组分配的内存;而使用new的时候,是在运行阶段创建数组,可以选择数组的长度,被称作为动态联编
- int *a [] =new int [size] ; delete [] a
- 不能使用sizeof来确定动态分配的数组包含的字节数
4.8指针、数组和指针算术
- 若a是数组指针,则可以使用指针来访问动态数组: 比如a[3];指针和数组基本等价的原因在于指针算数和C++内部处理数组的方式,区别之一在于,可以修改指针的值,但是数组名是常量,一个可以+1,一个不可以,另一个区别是,对数组应用sizeof得到的是数组的长度,而对指针应用是得到指针的长度
- C++将数组名解释为数组第一个元素的地址
- 使用new 来动态创建结构,访问成员要用 inflatable->price 或者 (*inflatable).price
4.9 数组的替代品
- vector :vector <int > vi (size ) ; vector <int> vb;
- vector类的功能比较强大,但是效率低,如果需要长度固定的数组,使用数组是更好的选择,但是不会很方便和安全,于是新增array模版累,和数组一样,array对象的长度也是固定的,也适用栈,而不是自由存储区,效率和数组相同,但是更方便更安全
- array <double,size> a1;
- 使用array的成员函数at( index )来寻找索引值,能在运行期间捕获非法索引,而程序默认将中断
这篇关于CPP-ch04 复合类型的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!