IJKPlayer 编译与使用总结

2024-05-01 01:32
文章标签 编译 总结 使用 ijkplayer

本文主要是介绍IJKPlayer 编译与使用总结,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

        IJKPlayer 是B站开源的超级好用的视频播放器,IJKPlayer Android和IOS都可用,还支持多种视频的硬解码。公司的项目采用Google MediaPlayer,播放器存在对视频格式和传输协议的支持不足问题。经过对主流开源播放器的对比,最终选择IJKPlayer。

        

开始编译

  • 拉取ijkplayer源码
git clone https://github.com/Bilibili/ijkplayer.git ijkplayer-android
cd ijkplayer-android
git checkout -B latest k0.8.8

  • 初始化android
./init-android.sh

  • 初始化openssl支持Https
./init-android-openssl.sh

注:如果出现NDK或者SDK找不到,可以执行一下source ~/.bash_profile


  • 清除一波
cd android/contrib
./compile-openssl.sh clean
./compile-ffmpeg.sh clean

  • 编译openssl
./compile-openssl.sh all

  • 编译ffmpeg

这里的话看你需要,如果想编译所有版本的so库,就跟all,如果是特定 CPU架构就跟cpu架构,比如:./compile-ffmpeg.sh armv7a编译特定需要的肯定是比全部耗时短~

./compile-ffmpeg.sh all

  • 编译ijkplayer

加all默认编译所有架构的so库,不加默认只编译armv7a架构

cd ..
./compile-ijk.sh all

编译成功后,会生成如下三个文件:

将so文件复制到项目的libs目录,如下图,并在build.gradle中加入如下代码:

sourceSets {main {jniLibs.srcDirs = ['libs']}}

注意:不同架构要单独创建相应的文件夹。

到此,编译一个支持HTTPS的ijkplayer就完成了

 

 

 

       1、项目中需要对不同机型进行一些差异化处理,需要在Java层传机型信息到IJK so库

            新增option参数
            a. options_table.h
               {"clienttype", "TV ClientType", OFFSET(clienttype), AV_OPT_TYPE_STRING, { .str = NULL },  CHAR_MIN, CHAR_MAX, D },

            b. avformat.h
                char clienttype[128];

        2. 部分机型对硬解支持不够好,需要捕获异常并进行自动切换软解

            新增硬解失败计数
            a. ff_ffplay_def.h
                int amediacodec_err_count;

            b. ff_ffplay.c
// 2018/10/25 tyong
    ffp->amediacodec_err_count = 0;

    // 2018/10/29 tyong 获取clienttype
    char clienttype[128];
    AVDictionaryEntry *clt = NULL;
    clt = av_dict_get(ffp->format_opts, "clienttype", clt, AV_DICT_IGNORE_SUFFIX);
    if (NULL != clt) {
    strcpy(clienttype, clt->value);
    ALOGE("FFalconPlayer: clienttype=%s\n", clienttype);
    }

// 2018/10/25  tyong
        int width = st->codec->width;
         int height = st->codec->height;

            bool divx = false;
        bool avc1 = false;
        bool m2v1 = false;
        char buf[256];
        AVCodecContext *avctx = avcodec_alloc_context3(NULL);
            if (avctx) {
            if (avcodec_parameters_to_context(avctx, st->codecpar) < 0) {
                avcodec_free_context(&avctx);
            } else {
            avcodec_string(buf, sizeof(buf), avctx, 0);
                avcodec_free_context(&avctx);

            // 判断是否为mpeg4 divx
            if (NULL!=buf && (strstr(buf, "DIVX") || strstr(buf, "DX50"))) {
                divx = true;
            } else if (NULL!=buf && strstr(buf, "avc1")) {
                avc1 = true;
            } else if (NULL!=buf && strstr(buf, "m2v1")) {
                m2v1 = true;
            } 
        }
        }

       ALOGE("ffalconplayer: codec_id = %d, divx=%d, avc1=%d, mediacodec_avc=%d, width=%d, height=%d, codec_name=%s \n", codec_id, divx, avc1, ffp->mediacodec_avc, width, height, buf);

        video_stream_count++;
            if (codec_id == AV_CODEC_ID_H264) {
                h264_stream_count++;
                if (first_h264_stream < 0)
                    first_h264_stream = i;

        if (avc1 && strstr(is->filename, "http://")) {
            ret = -10000;
                goto fail;
        }
            } else if (codec_id == AV_CODEC_ID_MJPEG) {
        ALOGE("ffalconplayer: codec_id == AV_CODEC_ID_MJPEG\n");
        ret = -10000;
            goto fail;
        }  else if (codec_id == AV_CODEC_ID_MPEG1VIDEO) {
        ALOGE("ffalconplayer: codec_id == AV_CODEC_ID_MPEG1VIDEO\n");
        ret = -10000;
            goto fail;
        } else if (codec_id == AV_CODEC_ID_MPEG2VIDEO) {
        ALOGE("ffalconplayer: codec_id == AV_CODEC_ID_MPEG2VIDEO\n");
        if (m2v1) {
        } else {
            ret = -10000;
                goto fail;
        }
        } else if (codec_id == AV_CODEC_ID_MPEG4) {
        ALOGE("ffalconplayer: codec_id == AV_CODEC_ID_MPEG4\n");
        if (divx) {
        } else {
            ret = -10000;
                goto fail;
        }
        }


    c. ffpipenode_android_mediacodec.vdec.c
// 2018/10/25  tyong 前5贞数据如果硬解失败,则转为软解
    if (output_buffer_index == AMEDIACODEC__UNKNOWN_ERROR) {
    ffp->amediacodec_err_count++;
    ALOGE("[FFalconPlayer]: SDL_AMediaCodecFake_dequeueOutputBuffer = AMEDIACODEC__UNKNOWN_ERROR, ffp->amediacodec_err_count=%d\n", ffp->amediacodec_err_count);

    if (3 <= ffp->amediacodec_err_count) {
        ret = -1;        
            ffp_notify_msg2(ffp, FFP_MSG_ERROR, -50005);
        goto fail;
    } 
    } else {
        ffp->amediacodec_err_count = 0;
    }

 

  • 总结

        最初对IJKPLAYER的定位是全能播放器,完全替代Google MediaPlayer。实际开发中碰到一系列问题,需要IJKPLAYER+MediaPlayer=全能播放器。问题如下:

        1、MediaPlayer兼容性比IJKPLAYER要好,主要原因是MediaPlayer针对指定机型做过适配,在色彩上都要优于IJKPLAYER;

        2、部分机型不支持MediaCodec,需要直接使用MediaPlayer;

        3、对硬解支持不稳定,导致IJKPLAYER硬解效果不如MediaPlayer好,特别是265、mpeg4;

      

这篇关于IJKPlayer 编译与使用总结的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/950401

相关文章

使用Python实现可恢复式多线程下载器

《使用Python实现可恢复式多线程下载器》在数字时代,大文件下载已成为日常操作,本文将手把手教你用Python打造专业级下载器,实现断点续传,多线程加速,速度限制等功能,感兴趣的小伙伴可以了解下... 目录一、智能续传:从崩溃边缘抢救进度二、多线程加速:榨干网络带宽三、速度控制:做网络的好邻居四、终端交互

Python中注释使用方法举例详解

《Python中注释使用方法举例详解》在Python编程语言中注释是必不可少的一部分,它有助于提高代码的可读性和维护性,:本文主要介绍Python中注释使用方法的相关资料,需要的朋友可以参考下... 目录一、前言二、什么是注释?示例:三、单行注释语法:以 China编程# 开头,后面的内容为注释内容示例:示例:四

JavaSE正则表达式用法总结大全

《JavaSE正则表达式用法总结大全》正则表达式就是由一些特定的字符组成,代表的是一个规则,:本文主要介绍JavaSE正则表达式用法的相关资料,文中通过代码介绍的非常详细,需要的朋友可以参考下... 目录常用的正则表达式匹配符正则表China编程达式常用的类Pattern类Matcher类PatternSynta

Visual Studio 2022 编译C++20代码的图文步骤

《VisualStudio2022编译C++20代码的图文步骤》在VisualStudio中启用C++20import功能,需设置语言标准为ISOC++20,开启扫描源查找模块依赖及实验性标... 默认创建Visual Studio桌面控制台项目代码包含C++20的import方法。右键项目的属性:

Go语言数据库编程GORM 的基本使用详解

《Go语言数据库编程GORM的基本使用详解》GORM是Go语言流行的ORM框架,封装database/sql,支持自动迁移、关联、事务等,提供CRUD、条件查询、钩子函数、日志等功能,简化数据库操作... 目录一、安装与初始化1. 安装 GORM 及数据库驱动2. 建立数据库连接二、定义模型结构体三、自动迁

ModelMapper基本使用和常见场景示例详解

《ModelMapper基本使用和常见场景示例详解》ModelMapper是Java对象映射库,支持自动映射、自定义规则、集合转换及高级配置(如匹配策略、转换器),可集成SpringBoot,减少样板... 目录1. 添加依赖2. 基本用法示例:简单对象映射3. 自定义映射规则4. 集合映射5. 高级配置匹

Spring 框架之Springfox使用详解

《Spring框架之Springfox使用详解》Springfox是Spring框架的API文档工具,集成Swagger规范,自动生成文档并支持多语言/版本,模块化设计便于扩展,但存在版本兼容性、性... 目录核心功能工作原理模块化设计使用示例注意事项优缺点优点缺点总结适用场景建议总结Springfox 是

嵌入式数据库SQLite 3配置使用讲解

《嵌入式数据库SQLite3配置使用讲解》本文强调嵌入式项目中SQLite3数据库的重要性,因其零配置、轻量级、跨平台及事务处理特性,可保障数据溯源与责任明确,详细讲解安装配置、基础语法及SQLit... 目录0、惨痛教训1、SQLite3环境配置(1)、下载安装SQLite库(2)、解压下载的文件(3)、

使用Python绘制3D堆叠条形图全解析

《使用Python绘制3D堆叠条形图全解析》在数据可视化的工具箱里,3D图表总能带来眼前一亮的效果,本文就来和大家聊聊如何使用Python实现绘制3D堆叠条形图,感兴趣的小伙伴可以了解下... 目录为什么选择 3D 堆叠条形图代码实现:从数据到 3D 世界的搭建核心代码逐行解析细节优化应用场景:3D 堆叠图

Springboot如何正确使用AOP问题

《Springboot如何正确使用AOP问题》:本文主要介绍Springboot如何正确使用AOP问题,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教... 目录​一、AOP概念二、切点表达式​execution表达式案例三、AOP通知四、springboot中使用AOP导出