Arthas进阶

2024-05-01 00:04
文章标签 进阶 arthas

本文主要是介绍Arthas进阶,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

这里写自定义目录标题

  • 六、class和classloader
    • 6、dump
    • 7、classloader
  • ==七、monitor/watch/trace/stack等核心命令的使用==
    • 1、monitor
    • 2、watch
    • 3、trace
    • 4、stack
    • 5、tt
    • 6、option
    • 7、profiler

六、class和classloader

6、dump

将已加载类的字节码文件保存到特定目录:logs/arthas/classdump/
在这里插入图片描述

7、classloader

七、monitor/watch/trace/stack等核心命令的使用

1、monitor

monitor命令:监控指定类中方法的执行情况
用来监视一个时间段中指定方法的执行次数,成功次数,失败次数,耗时等这些信息

举例
过5秒监控一次,类demo.MathGame中primeFactors方法
monitor -c 5 demo.MathGame primeFactors
在这里插入图片描述
监控的维度说明
在这里插入图片描述

2、watch

观察到指定方法的调用情况

作用
方法执行数据观测,让你能方便的观察到指定方法的调用情况。
能观察到的范围为: 返回值 、 抛出异常 、 入参 ,通过编写OGNL 表达式进行对应变量的查看。

参数
watch 的参数比较多,主要是因为它能在 4 个不同的场景观察对象
在这里插入图片描述
这里重点要说明的是观察表达式,观察表达式的构成主要由ognl 表达式组成,所以你可以这样写 "
{params,returnObj}" ,只要是一个合法的 ognl 表达式,都能被正常支持。

举例
观察demo.MathGame类中primeFactors方法出参和返回值,结果属性遍历深度为2。
params表示所有参数数组(因为不确定是几个参数),returnObject表示返回值
watch demo.MathGame primeFactors “{params,returnObj}” -x 2
在这里插入图片描述

方法执行前进行监控
watch demo.MathGame primeFactors “{params,returnObj}” -x 2 -b
在这里插入图片描述

观察当前对象中的属性,如果想查看方法运行前后,当前对象中的属性,可以使用target关键字,代表当前对象
watch demo.MathGame primeFactors ‘target’ -x 2
在这里插入图片描述

使用target.field_name访问当前对象的某个属性
watch demo.MathGame primeFactors ‘target.illegalArgumentCount’
在这里插入图片描述

同时观察方法调用前和方法返回后,参数里-n 2,表示只执行两次。
这里输出结果中,第一次输出的是方法调用前的观察表达式的结果,第二次输出的是方法返回后的表达式
的结果
params表示参数,target表示执行方法的对象,returnObject表示返回值
watch demo.MathGame primeFactors “{params,target,returnObj}” -x 2 -b -s -n 2
在这里插入图片描述

条件表达式的例子,输出第1参数小于的情况
watch demo.MathGame primeFactors “{params[0],target}” “params[0]<0”
在这里插入图片描述

3、trace

对方法内部调用路径进行追踪,并输出方法路径上的每个节点上耗时

trace 命令能主动搜索 class-pattern / method-pattern 对应的方法调用路径,渲染和统计整个调用链路上的所有性能开销和追踪调用链路

在这里插入图片描述

举例
trace函数指定类的指定方法
trace demo.MathGame run
在这里插入图片描述

如果方法调用的次数很多,那么可以用-n参数指定捕捉结果的次数。比如下面的例子里,捕捉到一次调用
就退出命令。
trace demo.MathGame run -n 1

默认情况下,trace不会包含jdk里的函数调用,如果希望trace jdk里的函数,需要显式设置–
skipJDKMethod false。
trace --skipJDKMethod false demo.MathGame run

据调用耗时过滤,trace大于0.5ms的调用路径
trace demo.MathGame run ‘#cost > .5’
在这里插入图片描述

4、stack

输出当前方法被调用的调用路径

很多时候我们都知道一个方法被执行,但这个方法被执行的路径非常多,或者你根本就不知道这个方法是从那里被执行了,此时你需要的是 stack 命令。

举例
获取primeFactors的调用路径
stack demo.MathGame primeFactors
在这里插入图片描述

条件表达式来过滤,第0个参数的值小于0,-n表示获取2次
stack demo.MathGame primeFactors ‘params[0]<0’ -n 2

据执行时间来过滤,耗时大于0.5毫秒
stack demo.MathGame primeFactors ‘#cost>0.5’

5、tt

time-tunnel 时间隧道
记录下指定方法每次调用的入参和返回信息,并能对这些不同时间下调用的信息进行观测

在这里插入图片描述

举例
最基本的使用来说,就是记录下当前方法的每次调用环境现场。
tt -t demo.MathGame primeFactors
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
条件表达式
不知道大家是否有在使用过程中遇到以下困惑
- Arthas 似乎很难区分出重载的方法
- 我只需要观察特定参数,但是 tt 却全部都给我记录了下来
条件表达式也是用 OGNL 来编写,核心的判断对象依然是 Advice 对象。除了 tt 命令之外,watch 、 trace 、 stack 命令也都支持条件表达式。

解决方法重载
tt -t *Test print params.length==1

通过制定参数个数的形式解决不同的方法签名,如果参数个数一样,你还可以这样写
tt -t *Test print ‘params[1] instanceof Integer’

解决指定参数
tt -t *Test print params[0].mobile==“13989838402”

6、option

options的作用是:查看或设置arthas全局环境变量

options json-format: 获取option的值
options save-result true:设置指定的option

7、profiler

profiler 命令支持生成应用热点的火焰图。本质上是通过不断的采样,然后把收集到的采样结果生成火焰图

这篇关于Arthas进阶的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/950257

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