Objective-C类初始化:load与initialize

2024-04-30 17:32

本文主要是介绍Objective-C类初始化:load与initialize,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

在C语言中,main()是程序最早开始启动和初始化的地方。 在Objective-C中,application,documents,user interface都有自己初始化的地方,所以,在main()中只是简单的调用 NSApplicationMain。 
Objective-C中第一个初始化的地方是 +(void)load. 任何class都能有一个+(void)load。

1 +load

+load方法在类被加载到系统时调用,这发生在一个很早的时刻, +load的方法的调用顺序为:

  1. 链接到的框架初始化(包括+load)
  2. 当前镜像(image)的+load
  3. 当前镜像的C++静态初始化和C/C++ attribute(constructor)构造函数
  4. 链接到你的框架初始化。

下面可以看到load被加载的时机:

+load方法调用的时候尚未有自动释放池所以如果+load中的内容使用到了自动释放池,则代码需要用@autoreleasepool{}包含。 另外,对应Category中的+load方法并不会覆盖类自身中的+load方法两个+load方法都会调用,而且Category的+load方法在类自身的+load方法之后调用。

代码例子:

@implementation LoadClass+ (void)load
{NSLog(@"####loading");
}__attribute__((constructor)) staticvoid ConstructorLoad(void)
{NSLog(@"ConstructorLoad ");
}@end@implementation LoadClass (LoadClass_category)+ (void)load
{NSLog(@"####LoadClass_category loading ");
}@endint main(int argc, char *argv[])
{@autoreleasepool {@autoreleasepool {NSLog(@"main Start");}returnUIApplicationMain(argc, argv, nil, NSStringFromClass([AppDelegateclass]));}
}

输出

####loading
####LoadClass_category loading
ConstructorLoad
main Start

2 +initialize

+initialize方法在一个比较安全的环境中调用,比+load更适合放入初始化代码。+initialize方法在类首次收到消息时调用,若此类一直没有使用,则+initialize就不会调用。 与+load方法类似的时,在向子类发送initialize消息前,总是会先向父类发送initialize消息,如果父类尚未调用+initialize方法则调用

Category中的+initialize方法会覆盖类本身的+initialize方法。如果父类中实现了+initialize方法,而子类中没有重写此方法,则子类初始化时就会使用父类的方法。

代码:

#import@interface AbstractBase : NSObject
@end@implementation AbstractBase+ (void)initialize
{
NSLog(@"%@ initialize in ",self);
}
@end@interface SubClasss : AbstractBase
@end@implementation SubClasss
@endint main()
{
@autoreleasepool {
NSLog(@"main Start");
[SubClasss class];
NSLog(@"main End");}
return0;
}**其输出为:**main Start
AbstractBase initialize
SubClasss initialize
main End

如果不想子类使用父类的+initialize方法,则父类的+initialize方法可以这样写

+ (void)initialize
{if(self == [ParentClass class]){... init..}
}

1) The App Launch Sequence on iOS http://oleb.net/blog/2011/06/app-launch-sequence-ios/

2) http://www.friday.com/bbum/2009/09/06/iniailize-can-be-executed-multiple-times-load-not-so-much/

3) Objective-C类初始化:load与initialize
http://www.winddisk.com/2012/08/19/objective-c-class-load-initialize/

4) Friday Q&A 2009-05-22: Objective-C Class Loading and Initializationhttp://www.mikeash.com/pyblog/friday-qa-2009-05-22-objective-c-class-loading-and-initialization.html






 

类的加载

在java语言里,可以通过如下代码来实现加载类的时候执行对类的操作,一般叫:类初始块,或者,类加载块。比如:

 

Java代码   收藏代码
  1. public class MyClass{    
  2.     static{    
  3.         ……    
  4.     }    
  5. }   

 在objc语言里,对应的机制是,2个类初始化方法,+(void)load和+(void)initialize。

比如:

 

Java代码   收藏代码
  1. #import "Constants.h"    
  2. @implementation Constants    
  3.   
  4. + (void)initialize{    
  5.     NSLog(@"init constants >>>>>>>>>>");    
  6. }    
  7.   
  8. + (void)load{    
  9.     NSLog(@"load constants >>>>>>>>>>");    
  10. }    
  11.   
  12. @end   

 两个方法有一些不同。

load,是加载类的时候,这里是Constants类,就会调用。也就是说,ios应用启动的时候,就会加载所有的类,就会调用这个方法。

 

这样有个缺点,当加载类需要很昂贵的资源,或者比较耗时的时候,可能造成不良的用户体验,或者系统的抖动。这时候,就要考虑initialize方法了。这个方法可看作类加载的延时加载方法。类加载后并不执行该方法。只有当实例化该类的实例的时候,才会在第一个实例加载前执行该方法。比如:

 

 

[Constants alloc];

alloc将为Constants实例在堆上分配变量。这时调用一次initialize方法,而且仅调用一次,也就是说再次alloc操作的时候,不会再调用initialize方法了。

initialize 会在运行时仅被触发一次,如果没有向类发送消息的话,这个方法将不会被调用。这个方法的调用是线程安全的。父类会比子类先收到此消息。

 

如果希望在类及其Categorgy中执行不同的初始化的话可以使用+load

+(void)load; 在Objective-C运行时载入类或者Category时被调用

这个方法对动态库和静态库中的类或(Category)都有效.

 

在Mac OS X 10.5及之后的版本,初始化的顺序如下:

1. 调用所有的Framework中的初始化方法

2. 调用所有的+load方法

3. 调用C++的静态初始化方及C/C++中的__attribute__(constructor)函数

4.调用所有链接到目标文件的framework中的初始化方法

另外

* 一个类的+load方法在其父类的+load方法后调用

* 一个Category的+load方法在被其扩展的类的自有+load方法后调用

在+load方法中,可以安全地向同一二进制包中的其它无关的类发送消息,但接收消息的类中的+load方法可能尚未被调用。

 

下面是一个load的顺序

 

Java代码   收藏代码
  1. #import <Foundation/Foundation.h>    
  2.   
  3. #define LOAD +(void)load{NSLog(@"%s", __PRETTY_FUNCTION__);}    
  4. #define INITIALIZE +(void)initialize{NSLog(@"%s", __PRETTY_FUNCTION__);}    
  5. #define DEF_CLASS(clsName) @interface clsName : NSObject \    
  6. @end \    
  7. @implementation clsName \    
  8. INITIALIZE \    
  9. LOAD \    
  10. @end    
  11.   
  12. DEF_CLASS(C1)   //1    
  13. DEF_CLASS(C2)   //2    
  14.   
  15. @interface C1 (Hello)    
  16. + (void)hello;    
  17. @end    
  18. @implementation C1 (Hello)    
  19. INITIALIZE       //   
  20. LOAD            //3    
  21. + (void)hello    
  22. {    
  23.     NSLog(@"Hello");    
  24. }    
  25. + (void)hi    
  26. {    
  27.     NSLog(@"hi");    
  28. }    
  29. @end    
  30.   
  31. @interface C2 (Hello)    
  32. @end    
  33. @implementation C2 (Hello)    
  34. + (void)load    //4   
  35. {    
  36.     NSLog(@"%s", __PRETTY_FUNCTION__);    
  37. }    
  38.   
  39. + (void)initialize    //   
  40. {    
  41.     NSLog(@"%s", __PRETTY_FUNCTION__);    
  42. }    
  43. @end    
  44. int main (int argc, const char * argv[])    
  45. {    
  46.       
  47.     @autoreleasepool {    
  48.         // insert code here...    
  49.         //        [[C1 alloc]init]; // 向C1发送消息    
  50.         //       [[C2 alloc]init]; // 向C2发送消息    
  51.     }    
  52.     return 0;    
  53. }    

 输出:

2012-08-1400:47:07.859 www[654:903] +[C1 load]

2012-08-1400:47:07.862 www[654:903] +[C2 load]

2012-08-14 00:47:07.863 www[654:903] +[C1(Hello) load]

2012-08-14 00:47:07.863 www[654:903] +[C2(Hello) load]

以上只执行了load方法。

 

 

load和initialize的顺序:

 

Java代码   收藏代码
  1. #import <Foundation/Foundation.h>    
  2.   
  3. #define LOAD +(void)load{NSLog(@"%s", __PRETTY_FUNCTION__);}    
  4. #define INITIALIZE +(void)initialize{NSLog(@"%s", __PRETTY_FUNCTION__);}    
  5. #define DEF_CLASS(clsName) @interface clsName : NSObject \    
  6. @end \    
  7. @implementation clsName \    
  8. INITIALIZE \    
  9. LOAD \    
  10. @end    
  11.   
  12. DEF_CLASS(C1)   //1    
  13. DEF_CLASS(C2)   //2    
  14.   
  15. @interface C1 (Hello)    
  16. + (void)hello;    
  17. @end    
  18. @implementation C1 (Hello)    
  19. INITIALIZE       //4    
  20. LOAD            //3    
  21. + (void)hello    
  22. {    
  23.     NSLog(@"Hello");    
  24. }    
  25. + (void)hi    
  26. {    
  27.     NSLog(@"hi");    
  28. }    
  29. @end    
  30.   
  31. @interface C2 (Hello)    
  32. @end    
  33. @implementation C2 (Hello)    
  34. + (void)load    //5    
  35. {    
  36.     NSLog(@"%s", __PRETTY_FUNCTION__);//[C1 hello];//NSLog(@"%s", __PRETTY_FUNCTION__);    
  37. }    
  38.   
  39. + (void)initialize    //6    
  40. {    
  41.     NSLog(@"%s", __PRETTY_FUNCTION__);    
  42. }    
  43. @end    
  44. int main (int argc, const char * argv[])    
  45. {    
  46.       
  47.     @autoreleasepool {    
  48.         // insert code here...    
  49.         [[C1 alloc]init]; // 向C1发送消息    
  50.         [[C2 alloc]init]; // 向C2发送消息    
  51.     }    
  52.     return 0;    
  53. }  

 输出:

2012-08-1400:55:26.769 www[741:903] +[C1 load]

2012-08-1400:55:26.772 www[741:903] +[C2 load]

2012-08-14 00:55:26.772 www[741:903] +[C1(Hello) load]

2012-08-14 00:55:26.773 www[741:903] +[C2(Hello) load]

2012-08-14 00:55:26.773 www[741:903] +[C1(Hello) initialize]

2012-08-14 00:55:26.774 www[741:903] +[C2(Hello) initialize]

貌似类中的initialize没有执行。alloc]init某个类就调用每个类的initialize方法。

假如只[[C2 alloc]init];就只执行C2类中的initialize方法 ,输出:

 

2012-08-1400:55:26.769 www[741:903] +[C1 load]

2012-08-1400:55:26.772 www[741:903] +[C2 load]

2012-08-14 00:55:26.772 www[741:903] +[C1(Hello) load]

2012-08-14 00:55:26.773 www[741:903] +[C2(Hello) load]

2012-08-14 00:55:26.774 www[741:903] +[C2(Hello) initialize]

 

 

 

再看下面代码:

 

Java代码   收藏代码
  1. #import <Foundation/Foundation.h>    
  2.   
  3. #define LOAD +(void)load{NSLog(@"%s", __PRETTY_FUNCTION__);}    
  4. #define INITIALIZE +(void)initialize{NSLog(@"%s", __PRETTY_FUNCTION__);}    
  5. #define DEF_CLASS(clsName) @interface clsName : NSObject \    
  6. @end \    
  7. @implementation clsName \    
  8. INITIALIZE \    
  9. LOAD \    
  10. @end    
  11.   
  12. DEF_CLASS(C1)   //1    
  13. DEF_CLASS(C2)   //2    
  14.   
  15. @interface C1 (Hello)    
  16. + (void)hello;    
  17. @end    
  18. @implementation C1 (Hello)    
  19. INITIALIZE       //4    
  20. LOAD            //3    
  21. + (void)hello    
  22. {    
  23.     NSLog(@"Hello");    
  24. }    
  25. + (void)hi    
  26. {    
  27.     NSLog(@"hi");    
  28. }    
  29. @end    
  30.   
  31. @interface C2 (Hello)    
  32. @end    
  33. @implementation C2 (Hello)    
  34. + (void)load    //5    
  35. {    
  36.     [C1 hello];//NSLog(@"%s", __PRETTY_FUNCTION__); //这里做了修改,调用了C1的静态方法,导致执行了C1的+initialize   
  37. }    
  38.   
  39. + (void)initialize    //6    
  40. {    
  41.     NSLog(@"%s", __PRETTY_FUNCTION__);    
  42. }    
  43. @end    
  44. int main (int argc, const char * argv[])    
  45. {    
  46.       
  47.     @autoreleasepool {    
  48.         // insert code here...    
  49.         //                [[C1 alloc]init]; // 向C1发送消息    
  50.         [[C2 alloc]init]; // 向C2发送消息    
  51.     }    
  52.     return 0;    
  53. }    

 输出:

2012-08-1423:31:28.834 www[14975:903] +[C1 load]

2012-08-1423:31:28.837 www[14975:903] +[C2 load]

2012-08-14 23:31:28.837 www[14975:903] +[C1(Hello) load]

2012-08-14 23:31:28.838 www[14975:903] +[C1(Hello) initialize]

2012-08-1423:31:28.838 www[14975:903] Hello

2012-08-14 23:31:28.839 www[14975:903] +[C2(Hello) initialize]

 

 

 

问题:

1,在倒数第二个代码中,为什么没有执行类中的initialize而是执行Category中的initialize方法??(Category覆盖方法时优先级更高)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 要点:

1、initialize和load,我们并不需要在这两个方法的实现中使用super调用父类的方法。

2、load和initialize被调用一次是相对runtime而言 ,你可以当作普通类方法多次调用。

3、类加载到系统的时候就用调用load方法,类首次使用的时候调用initialize方法。

4、load不像普通方法一样遵从那套继承规则,当每个类没有实现 load方法,不管各级超类是否实现,系统都不会调用此类的load方法。initialize与其他方法一样,如果每个类没有实现initialize方法,而超类实现了,那么就会执行超类的这个方法,所以通常会:

 

Java代码   收藏代码
  1. +(void)initialize{  
  2. if(self == [XXXClass clasee])  
  3. //todo  
  4. }  
 加了这个检测后,只会在期望的那个类被加载的时候执行。

 

5、initialize和load的方法必须写的精简。

6、initialize中可以实现无法在编译期初始化的全局变量,load的方法中可以实现swizzling的逻辑。

7、load的调用并不视为类的第一个方法完成,因为load中调用了当前类中的方法,就先去执行initialize方法了。

8、Runtime调用+(void)load时没有autorelease pool,

 

Java代码   收藏代码
  1. @interface MainClass : NSObject  
  2. @end  
  3.   
  4. @implementation MainClass  
  5.   
  6. + (void) load {  
  7.     NSArray *array = [NSArray array];  
  8.     NSLog(@"%@ %s", array, __FUNCTION__);  
  9. }  
  10.   
  11. @end  
 objc[84934]: Object 0x10a512930 of class __NSArrayI autoreleased with no pool in place - just leaking - break on objc_autoreleaseNoPool() to debug 2012-09-28 18:07:39.042 ClassMethod[84934:403] ( ) +[MainClass load]

其原因是runtime调用+(void)load的时候,程序还没有建立其autorelease pool,所以那些会需要使用到autorelease pool的代码,都会出现异常。这一点是非常需要注意的,也就是说放在+(void)load中的对象都应该是alloc出来并且不能使用autorelease来释放。

9、load方法调用的顺序:父类(Superclass)的方法优先于子类(Subclass)的方法,类中的方法优先于类别(Category)中的方法。

10、所有类别(Category)中的load方法都会执行。

11、最后一个类别(Category)中的initialize方法会覆盖之前类别和类中的initialize方法


 

类的加载

在java语言里,可以通过如下代码来实现加载类的时候执行对类的操作,一般叫:类初始块,或者,类加载块。比如:

 

Java代码   收藏代码
  1. public class MyClass{    
  2.     static{    
  3.         ……    
  4.     }    
  5. }   

 在objc语言里,对应的机制是,2个类初始化方法,+(void)load和+(void)initialize。

比如:

 

Java代码   收藏代码
  1. #import "Constants.h"    
  2. @implementation Constants    
  3.   
  4. + (void)initialize{    
  5.     NSLog(@"init constants >>>>>>>>>>");    
  6. }    
  7.   
  8. + (void)load{    
  9.     NSLog(@"load constants >>>>>>>>>>");    
  10. }    
  11.   
  12. @end   

 两个方法有一些不同。

load,是加载类的时候,这里是Constants类,就会调用。也就是说,ios应用启动的时候,就会加载所有的类,就会调用这个方法。

 

这样有个缺点,当加载类需要很昂贵的资源,或者比较耗时的时候,可能造成不良的用户体验,或者系统的抖动。这时候,就要考虑initialize方法了。这个方法可看作类加载的延时加载方法。类加载后并不执行该方法。只有当实例化该类的实例的时候,才会在第一个实例加载前执行该方法。比如:

 

 

[Constants alloc];

alloc将为Constants实例在堆上分配变量。这时调用一次initialize方法,而且仅调用一次,也就是说再次alloc操作的时候,不会再调用initialize方法了。

initialize 会在运行时仅被触发一次,如果没有向类发送消息的话,这个方法将不会被调用。这个方法的调用是线程安全的。父类会比子类先收到此消息。

 

如果希望在类及其Categorgy中执行不同的初始化的话可以使用+load

+(void)load; 在Objective-C运行时载入类或者Category时被调用

这个方法对动态库和静态库中的类或(Category)都有效.

 

在Mac OS X 10.5及之后的版本,初始化的顺序如下:

1. 调用所有的Framework中的初始化方法

2. 调用所有的+load方法

3. 调用C++的静态初始化方及C/C++中的__attribute__(constructor)函数

4.调用所有链接到目标文件的framework中的初始化方法

另外

* 一个类的+load方法在其父类的+load方法后调用

* 一个Category的+load方法在被其扩展的类的自有+load方法后调用

在+load方法中,可以安全地向同一二进制包中的其它无关的类发送消息,但接收消息的类中的+load方法可能尚未被调用。

 

下面是一个load的顺序

 

Java代码   收藏代码
  1. #import <Foundation/Foundation.h>    
  2.   
  3. #define LOAD +(void)load{NSLog(@"%s", __PRETTY_FUNCTION__);}    
  4. #define INITIALIZE +(void)initialize{NSLog(@"%s", __PRETTY_FUNCTION__);}    
  5. #define DEF_CLASS(clsName) @interface clsName : NSObject \    
  6. @end \    
  7. @implementation clsName \    
  8. INITIALIZE \    
  9. LOAD \    
  10. @end    
  11.   
  12. DEF_CLASS(C1)   //1    
  13. DEF_CLASS(C2)   //2    
  14.   
  15. @interface C1 (Hello)    
  16. + (void)hello;    
  17. @end    
  18. @implementation C1 (Hello)    
  19. INITIALIZE       //   
  20. LOAD            //3    
  21. + (void)hello    
  22. {    
  23.     NSLog(@"Hello");    
  24. }    
  25. + (void)hi    
  26. {    
  27.     NSLog(@"hi");    
  28. }    
  29. @end    
  30.   
  31. @interface C2 (Hello)    
  32. @end    
  33. @implementation C2 (Hello)    
  34. + (void)load    //4   
  35. {    
  36.     NSLog(@"%s", __PRETTY_FUNCTION__);    
  37. }    
  38.   
  39. + (void)initialize    //   
  40. {    
  41.     NSLog(@"%s", __PRETTY_FUNCTION__);    
  42. }    
  43. @end    
  44. int main (int argc, const char * argv[])    
  45. {    
  46.       
  47.     @autoreleasepool {    
  48.         // insert code here...    
  49.         //        [[C1 alloc]init]; // 向C1发送消息    
  50.         //       [[C2 alloc]init]; // 向C2发送消息    
  51.     }    
  52.     return 0;    
  53. }    

 输出:

2012-08-1400:47:07.859 www[654:903] +[C1 load]

2012-08-1400:47:07.862 www[654:903] +[C2 load]

2012-08-14 00:47:07.863 www[654:903] +[C1(Hello) load]

2012-08-14 00:47:07.863 www[654:903] +[C2(Hello) load]

以上只执行了load方法。

 

 

load和initialize的顺序:

 

Java代码   收藏代码
  1. #import <Foundation/Foundation.h>    
  2.   
  3. #define LOAD +(void)load{NSLog(@"%s", __PRETTY_FUNCTION__);}    
  4. #define INITIALIZE +(void)initialize{NSLog(@"%s", __PRETTY_FUNCTION__);}    
  5. #define DEF_CLASS(clsName) @interface clsName : NSObject \    
  6. @end \    
  7. @implementation clsName \    
  8. INITIALIZE \    
  9. LOAD \    
  10. @end    
  11.   
  12. DEF_CLASS(C1)   //1    
  13. DEF_CLASS(C2)   //2    
  14.   
  15. @interface C1 (Hello)    
  16. + (void)hello;    
  17. @end    
  18. @implementation C1 (Hello)    
  19. INITIALIZE       //4    
  20. LOAD            //3    
  21. + (void)hello    
  22. {    
  23.     NSLog(@"Hello");    
  24. }    
  25. + (void)hi    
  26. {    
  27.     NSLog(@"hi");    
  28. }    
  29. @end    
  30.   
  31. @interface C2 (Hello)    
  32. @end    
  33. @implementation C2 (Hello)    
  34. + (void)load    //5    
  35. {    
  36.     NSLog(@"%s", __PRETTY_FUNCTION__);//[C1 hello];//NSLog(@"%s", __PRETTY_FUNCTION__);    
  37. }    
  38.   
  39. + (void)initialize    //6    
  40. {    
  41.     NSLog(@"%s", __PRETTY_FUNCTION__);    
  42. }    
  43. @end    
  44. int main (int argc, const char * argv[])    
  45. {    
  46.       
  47.     @autoreleasepool {    
  48.         // insert code here...    
  49.         [[C1 alloc]init]; // 向C1发送消息    
  50.         [[C2 alloc]init]; // 向C2发送消息    
  51.     }    
  52.     return 0;    
  53. }  

 输出:

2012-08-1400:55:26.769 www[741:903] +[C1 load]

2012-08-1400:55:26.772 www[741:903] +[C2 load]

2012-08-14 00:55:26.772 www[741:903] +[C1(Hello) load]

2012-08-14 00:55:26.773 www[741:903] +[C2(Hello) load]

2012-08-14 00:55:26.773 www[741:903] +[C1(Hello) initialize]

2012-08-14 00:55:26.774 www[741:903] +[C2(Hello) initialize]

貌似类中的initialize没有执行。alloc]init某个类就调用每个类的initialize方法。

假如只[[C2 alloc]init];就只执行C2类中的initialize方法 ,输出:

 

2012-08-1400:55:26.769 www[741:903] +[C1 load]

2012-08-1400:55:26.772 www[741:903] +[C2 load]

2012-08-14 00:55:26.772 www[741:903] +[C1(Hello) load]

2012-08-14 00:55:26.773 www[741:903] +[C2(Hello) load]

2012-08-14 00:55:26.774 www[741:903] +[C2(Hello) initialize]

 

 

 

再看下面代码:

 

Java代码   收藏代码
  1. #import <Foundation/Foundation.h>    
  2.   
  3. #define LOAD +(void)load{NSLog(@"%s", __PRETTY_FUNCTION__);}    
  4. #define INITIALIZE +(void)initialize{NSLog(@"%s", __PRETTY_FUNCTION__);}    
  5. #define DEF_CLASS(clsName) @interface clsName : NSObject \    
  6. @end \    
  7. @implementation clsName \    
  8. INITIALIZE \    
  9. LOAD \    
  10. @end    
  11.   
  12. DEF_CLASS(C1)   //1    
  13. DEF_CLASS(C2)   //2    
  14.   
  15. @interface C1 (Hello)    
  16. + (void)hello;    
  17. @end    
  18. @implementation C1 (Hello)    
  19. INITIALIZE       //4    
  20. LOAD            //3    
  21. + (void)hello    
  22. {    
  23.     NSLog(@"Hello");    
  24. }    
  25. + (void)hi    
  26. {    
  27.     NSLog(@"hi");    
  28. }    
  29. @end    
  30.   
  31. @interface C2 (Hello)    
  32. @end    
  33. @implementation C2 (Hello)    
  34. + (void)load    //5    
  35. {    
  36.     [C1 hello];//NSLog(@"%s", __PRETTY_FUNCTION__); //这里做了修改,调用了C1的静态方法,导致执行了C1的+initialize   
  37. }    
  38.   
  39. + (void)initialize    //6    
  40. {    
  41.     NSLog(@"%s", __PRETTY_FUNCTION__);    
  42. }    
  43. @end    
  44. int main (int argc, const char * argv[])    
  45. {    
  46.       
  47.     @autoreleasepool {    
  48.         // insert code here...    
  49.         //                [[C1 alloc]init]; // 向C1发送消息    
  50.         [[C2 alloc]init]; // 向C2发送消息    
  51.     }    
  52.     return 0;    
  53. }    

 输出:

2012-08-1423:31:28.834 www[14975:903] +[C1 load]

2012-08-1423:31:28.837 www[14975:903] +[C2 load]

2012-08-14 23:31:28.837 www[14975:903] +[C1(Hello) load]

2012-08-14 23:31:28.838 www[14975:903] +[C1(Hello) initialize]

2012-08-1423:31:28.838 www[14975:903] Hello

2012-08-14 23:31:28.839 www[14975:903] +[C2(Hello) initialize]

 

 

 

问题:

1,在倒数第二个代码中,为什么没有执行类中的initialize而是执行Category中的initialize方法??(Category覆盖方法时优先级更高)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 要点:

1、initialize和load,我们并不需要在这两个方法的实现中使用super调用父类的方法。

2、load和initialize被调用一次是相对runtime而言 ,你可以当作普通类方法多次调用。

3、类加载到系统的时候就用调用load方法,类首次使用的时候调用initialize方法。

4、load不像普通方法一样遵从那套继承规则,当每个类没有实现 load方法,不管各级超类是否实现,系统都不会调用此类的load方法。initialize与其他方法一样,如果每个类没有实现initialize方法,而超类实现了,那么就会执行超类的这个方法,所以通常会:

 

Java代码   收藏代码
  1. +(void)initialize{  
  2. if(self == [XXXClass clasee])  
  3. //todo  
  4. }  
 加了这个检测后,只会在期望的那个类被加载的时候执行。

 

5、initialize和load的方法必须写的精简。

6、initialize中可以实现无法在编译期初始化的全局变量,load的方法中可以实现swizzling的逻辑。

7、load的调用并不视为类的第一个方法完成,因为load中调用了当前类中的方法,就先去执行initialize方法了。

8、Runtime调用+(void)load时没有autorelease pool,

 

Java代码   收藏代码
  1. @interface MainClass : NSObject  
  2. @end  
  3.   
  4. @implementation MainClass  
  5.   
  6. + (void) load {  
  7.     NSArray *array = [NSArray array];  
  8.     NSLog(@"%@ %s", array, __FUNCTION__);  
  9. }  
  10.   
  11. @end  
 objc[84934]: Object 0x10a512930 of class __NSArrayI autoreleased with no pool in place - just leaking - break on objc_autoreleaseNoPool() to debug 2012-09-28 18:07:39.042 ClassMethod[84934:403] ( ) +[MainClass load]

其原因是runtime调用+(void)load的时候,程序还没有建立其autorelease pool,所以那些会需要使用到autorelease pool的代码,都会出现异常。这一点是非常需要注意的,也就是说放在+(void)load中的对象都应该是alloc出来并且不能使用autorelease来释放。

9、load方法调用的顺序:父类(Superclass)的方法优先于子类(Subclass)的方法,类中的方法优先于类别(Category)中的方法。

10、所有类别(Category)中的load方法都会执行。

11、最后一个类别(Category)中的initialize方法会覆盖之前类别和类中的initialize方法




概述

Objective-C作为一门面向对象语言,有类和对象的概念。编译后,类相关的数据结构会保留在目标文件中,在运行时得到解析和使用。在应用程序运行起来的时候,类的信息会有加载和初始化过程。

其实在Java语言中也有类似的过程,JVM的ClassLoader也对类进行了加载、连接、初始化。

就像Application有生命周期回调方法一样,在Objective-C的类被加载和初始化的时候,也可以收到方法回调,可以在适当的情况下做一些定制处理。而这正是load和initialize方法可以帮我们做到的。

1
2
+ (void)load;
+ (void)initialize;

可以看到这两个方法都是以“+”开头的类方法,返回为空。通常情况下,我们在开发过程中可能不必关注这两个方法。如果有需要定制,我们可以在自定义的NSObject子类中给出这两个方法的实现,这样在类的加载和初始化过程中,自定义的方法可以得到调用。

从如上声明上来看,也许这两个方法和其它的类方法相比没什么特别。但是,这两个方法具有一定的“特殊性”,这也是这两个方法经常会被放在一起特殊提到的原因。详细请看如下几小节的整理。

1. load和initialize的共同特点

load和initialize有很多共同特点,下面简单列一下:

  • 在不考虑开发者主动使用的情况下,系统最多会调用一次

  • 如果父类和子类都被调用,父类的调用一定在子类之前

  • 都是为了应用运行提前创建合适的运行环境

  • 在使用时都不要过重地依赖于这两个方法,除非真正必要

2. load方法相关要点

废话不多说,直接上要点列表:

  • 调用时机比较早,运行环境有不确定因素。具体说来,在iOS上通常就是App启动时进行加载,但当load调用的时候,并不能保证所有类都加载完成且可用,必要时还要自己负责做auto release处理。

  • 补充上面一点,对于有依赖关系的两个库中,被依赖的类的load会优先调用。但在一个库之内,调用顺序是不确定的。

  • 对于一个类而言,没有load方法实现就不会调用,不会考虑对NSObject的继承。

  • 一个类的load方法不用写明[super load],父类就会收到调用,并且在子类之前。

  • Category的load也会收到调用,但顺序上在主类的load调用之后。

  • 不会直接触发initialize的调用。

3. initialize方法相关要点

同样,直接整理要点:

  • initialize的自然调用是在第一次主动使用当前类的时候(lazy,这一点和Java类的“clinit”的很像)。

  • 在initialize方法收到调用时,运行环境基本健全。

  • initialize的运行过程中是能保证线程安全的。

  • 和load不同,即使子类不实现initialize方法,会把父类的实现继承过来调用一遍。注意的是在此之前,父类的方法已经被执行过一次了,同样不需要super调用。

由于initialize的这些特点,使得其应用比load要略微广泛一些。可用来做一些初始化工作,或者单例模式的一种实现方案。

4. 原理

“源码面前没有秘密”。最后,我们来看看苹果开放出来的部分源码。从中我们也许能明白为什么load和initialize及调用会有如上的一些特点。

其中load是在objc库中一个load_images函数中调用的,先把二进制映像文件中的头信息取出,再解析和读出各个模块中的类定义信息,把实现了load方法的类和Category记录下来,最后统一执行调用。

其中的prepare_load_methods函数实现如下:

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void prepare_load_methods(header_info *hi)
{
     Module mods;
     unsigned int midx;
     if  (_objcHeaderIsReplacement(hi)) {
         return ;
     }
  
     mods = hi->mod_ptr;
     for  (midx = 0; midx < hi->mod_count; midx += 1)
     {
         unsigned int index;
  
         if  (mods[midx].symtab == nil)
             continue ;
  
         for  (index = 0; index < mods[midx].symtab->cls_def_cnt; index += 1)
         {
             Class cls = (Class)mods[midx].symtab->defs[index];
             if  (cls->info & CLS_CONNECTED) {
                 schedule_class_load(cls);
             }
         }
     }
     mods = hi->mod_ptr;
  
     midx = (unsigned int)hi->mod_count;
     while  (midx-- > 0) {
         unsigned int index;
         unsigned int total;
         Symtab symtab = mods[midx].symtab;
  
         if  (mods[midx].symtab == nil)
             continue ;
         total = mods[midx].symtab->cls_def_cnt +
             mods[midx].symtab->cat_def_cnt;
  
         index = total;
         while  (index-- > mods[midx].symtab->cls_def_cnt) {
             old_category *cat = (old_category *)symtab->defs[index];
             add_category_to_loadable_list((Category)cat);
         }
     }
}

这大概就是主类中的load方法先于category的原因。再看下面这段:

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static void schedule_class_load(Class cls)
{
     if  (cls->info & CLS_LOADED)  return ;
     if  (cls->superclass) schedule_class_load(cls->superclass);
     add_class_to_loadable_list(cls);
     cls->info |= CLS_LOADED;
}

这正是父类load方法优先于子类调用的原因。

再来看下initialize调用相关的源码。objc的库里有一个_class_initialize方法实现,如下:

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void _class_initialize(Class cls)
{
     assert(!cls->isMetaClass());
  
     Class supercls;
     BOOL reallyInitialize = NO;
  
     supercls = cls->superclass;
     if  (supercls  &&  !supercls->isInitialized()) {
         _class_initialize(supercls);
     }
  
     monitor_enter(&classInitLock);
     if  (!cls->isInitialized() && !cls->isInitializing()) {
         cls->setInitializing();
         reallyInitialize = YES;
     }
     monitor_exit(&classInitLock);
  
     if  (reallyInitialize) {
         _setThisThreadIsInitializingClass(cls);
  
         if  (PrintInitializing) {
             _objc_inform( "INITIALIZE: calling +[%s initialize]" ,
                          cls->nameForLogging());
         }
  
         ((void(*)(Class, SEL))objc_msgSend)(cls, SEL_initialize);
  
         if  (PrintInitializing) {
             _objc_inform( "INITIALIZE: finished +[%s initialize]" ,
                          cls->nameForLogging());
         }
  
         monitor_enter(&classInitLock);
         if  (!supercls  ||  supercls->isInitialized()) {
             _finishInitializing(cls, supercls);
         else  {
             _finishInitializingAfter(cls, supercls);
         }
         monitor_exit(&classInitLock);
         return ;
     }
  
     else  if  (cls->isInitializing()) {
         if  (_thisThreadIsInitializingClass(cls)) {
             return ;
         else  {
             monitor_enter(&classInitLock);
             while  (!cls->isInitialized()) {
                 monitor_wait(&classInitLock);
             }
             monitor_exit(&classInitLock);
             return ;
         }
     }
  
     else  if  (cls->isInitialized()) {
         return ;
     }
  
     else  {
         _objc_fatal( "thread-safe class init in objc runtime is buggy!" );
     }
}

在这段代码里,我们能看到initialize的调用顺序和线程安全性。

http://justsee.iteye.com/blog/1630979

http://wufawei.com/2013/06/load-initialize/

http://www.cocoachina.com/ios/20150104/10826.html

这篇关于Objective-C类初始化:load与initialize的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/949478

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