C语言结构体及typedef关键字定义结构体别名和函数指针的应用

本文主要是介绍C语言结构体及typedef关键字定义结构体别名和函数指针的应用,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

结构体(struct)的初始化

struct   autonlist   {   char   *symbol;   struct   nlist   nl[2];   struct   autonlist   *left,   *right;   };   </span>

 struct   autonlist   *nlists   =   0;   
 symbol*symbolnl[0]nl[1]*leftleft*rightright会初始化成什么?

 先搞清这句话的意思:   
  struct   autonlist   *nlists   =   0;   
 等价于:struct   autonlist   *nlists   =   NULL;   

 这句话定义了一个autonlist结构的指针nlists,然后初始化指针为NULL,以防止被后面的语句误用(主要就是防止未对该指针赋值造成的内存错误,野指针操作);   
  
既然这只是对指针的初始化,还使这个指针指向相应的结构变量,当然就不存在对结构的成员进行初始化的操作。   

  //*symbolnl[0]nl[1]*left*right     //这些要自己去显示的初始化,系统默认的都是危险的,一般在用到结构体时要自己去初始化他们  

typedef定义别名

typedef struct   autonlist   {   char   *symbol;   struct   nlist   nl[2];   struct   autonlist   *left,   *right;   }auto;  </span>
在使用typedef对结构体autonlist进行定义别名后,定义结构体的时候直接使用auto就可以了。
例如:
       auto *nlist; 即定义了一个结构体指针能力nlist。

typedef定义函数指针

关于C++中函数指针的使用(包含对typedef用法的讨论) 
(一)简单的函数指针的应用。 
//形式1:返回类型(*函数名)(参数表) 
char (*pFun)(int); 
char glFun(int a) { return ;} 
void main() 

    pFun = glFun; 
    (*pFun)(2); 
}
 
       第一行定义了一个指针变量pFun。首先我们根据前面提到的“形式1”认识到它是一个指向某种函数的指针,这种函数参数是一个int型,返回值是char类型。只有第一句我们还无法使用这个指针,因为我们还未对它进行赋值。 
       第二行定义了一个函数glFun()。该函数正好是一个以int为参数返回char的函数。我们要从指针的层次上理解函数——函数的函数名实际上就是一个指针,函数名指向该函数的代码在内存中的首地址。 
       然后就是可爱的main()函数了,它的第一句您应该看得懂了——它将函数glFun的地址赋值给变量pFun。main()函数的第二句中“*pFun”显然是取pFun所指向地址的内容,当然也就是取出了函数glFun()的内容,然后给定参数为2。 
(二)使用typedef更直观更方便。 
//形式2:typedef 返回类型(*新类型)(参数表) 
typedef char (*PTRFUN)(int); 
PTRFUN pFun; 
char glFun(int a){ return;} 
void main() 

    pFun = glFun; 
    (*pFun)(2); 
}
 
      typedef的功能是定义新的类型。第一句就是定义了一种PTRFUN的类型,并定义这种类型为指向某种函数的指针,这种函数以一个int为参数并返回char类型。后面就可以像使用int,char一样使用PTRFUN了。 
      第二行的代码便使用这个新类型定义了变量pFun,此时就可以像使用形式1一样使用这个变量了。

(三)在C++类中使用函数指针。 
//形式3:typedef 返回类型(类名::*新类型)(参数表) 
class CA 

 public: 
          char lcFun(int a){ return; } 
}; 
CA ca; 
typedef char (CA::*PTRFUN)(int); 
PTRFUN pFun; 
void main() 

    pFun = CA::lcFun; 
    ca.(*pFun)(2); 
}
 
     在这里,指针的定义与使用都加上了“类限制”或“对象”,用来指明指针指向的函数是那个类的这里的类对象也可以是使用new得到的。比如: 
CA *pca = new CA; 
pca->(*pFun)(2); 
delete pca;
 
     而且这个类对象指针可以是类内部成员变量,你甚至可以使用this指针。比如: 
     类CA有成员变量PTRFUN m_pfun; 
void CA::lcFun2() 
{  
   (this->*m_pFun)(2); 
}
 
     一句话,使用类成员函数指针必须有“->*”或“.*”的调用。 



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