C++中的overload,overwritting,overriding

2024-04-27 05:08

本文主要是介绍C++中的overload,overwritting,overriding,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

“overload”翻译过来就是:超载,过载,重载,超出标准负荷;“override”翻译过来是:重置,覆盖,使原来的失去效果。 


先来说说重载的含义,在日常生活中我们经常要清洗一些东西,比如洗车、洗衣服。尽管我们说话的时候并没有明确地说用洗车的方式来洗车,或者用洗衣服的方式来洗一件衣服,但是谁也不会用洗衣服的方式来洗一辆车,否则等洗完时车早就散架了。我们并不要那么明确地指出来就心知肚明,这就有重载的意思了。在同一可访问区内被声名的几个具有不同参数列的(参数的类型、个数、顺序不同)同名函数,程序会根据不同的参数列来确定具体调用哪个函数,这种机制叫重载,重载不关心函数的返回值类型。这里,“重载”的“重”的意思不同于“轻重”的“重”,它是“重复”、“重叠”的意思。例如在同一可访问区内有: 


① double calculate(double); 


② double calculate(double,double); 


③ double calculate(double, int); 


④ double calculate(int, double); 


⑤ double calculate(int); 


⑥ float calculate(float); 


⑦ float calculate(double); 


六个同名函数calculate,①②③④⑤⑥中任两个均构成重载,⑥和⑦也能构成重载,而①和⑦却不能构成重载,因为①和⑦的参数相同。 


覆盖是指派生类中存在重新定义的函数,其函数名、参数列、返回值类型必须同父类中的相对应被覆盖的函数严格一致,覆盖函数和被覆盖函数只有函数体(花括号中的部分)不同,当派生类对象调用子类中该同名函数时会自动调用子类中的覆盖版本,而不是父类中的被覆盖函数版本,这种机制就叫做覆盖。 


下面我们从成员函数的角度来讲述重载和覆盖的区别。 


成员函数被重载的特征有: 


1) 相同的范围(在同一个类中); 


2) 函数名字相同; 


3) 参数不同; 


4) virtual关键字可有可无。 


覆盖的特征有: 


1) 不同的范围(分别位于派生类与基类); 


2) 函数名字相同; 


3) 参数相同; 


4) 基类函数必须有virtual关键字。 


比如,在下面的程序中: 


#include <iostream.h> 


class Base 





public: 


void f(int x){ cout << "Base::f(int) " << x << endl; } 


void f(float x){ cout << "Base::f(float) " << x << endl; } 


virtual void g(void){ cout << "Base::g(void)" << endl;} 


}; 


class Derived : public Base 





public: 


virtual void g(void){ cout << "Derived::g(void)" << endl;} 


}; 


void main(void) 





Derived d; 


Base *pb = &d; 


pb->f(42); // 运行结果: Base::f(int) 42 


pb->f(3.14f); // 运行结果: Base::f(float) 3.14 


pb->g(); // 运行结果: Derived::g(void) 





函数Base::f(int)与Base::f(float)相互重载,而Base::g(void)被Derived::g(void)覆盖。 


隐藏是指派生类的函数屏蔽了与其同名的基类函数,规则如下: 


1) 如果派生类的函数与基类的函数同名,但是参数不同。此时,不论有无virtual关键字,基类的函数将被隐藏(注意别与重载混淆)。 


2) 如果派生类的函数与基类的函数同名,并且参数也相同,但是基类函数没有virtual关键字。此时,基类的函数被隐藏(注意别与覆盖混淆)。 


比如,在下面的程序中: 


#include <iostream.h> 


class Base 





public: 


virtual void f(float x){ cout << "Base::f(float) " << x << endl; } 


void g(float x){ cout << "Base::g(float) " << x << endl; } 


void h(float x){ cout << "Base::h(float) " << x << endl; } 


}; 


class Derived : public Base 





public: 


virtual void f(float x){ cout << "Derived::f(float) " << x << endl; } 


void g(int x){ cout << "Derived::g(int) " << x << endl; } 


void h(float x){ cout << "Derived::h(float) " << x << endl; } 


}; 


通过分析可得: 


1) 函数Derived::f(float)覆盖了Base::f(float)。 


2) 函数Derived::g(int)隐藏了Base::g(float),注意,不是重载。 


3) 函数Derived::h(float)隐藏了Base::h(float),而不是覆盖。 


看完前面的示例,可能大家还没明白隐藏与覆盖到底有什么区别,因为我们前面都是讲的表面现象,怎样的实现方式,属于什么情况。下面我们就要分析覆盖与隐藏在应用中到底有什么不同之处。在下面的程序中bp和dp指向同一地址,按理说运行结果应该是相同的,可事实并非如此。 


void main(void) 





Derived d; 


Base *pb = &d; 


Derived *pd = &d; 


// Good : behavior depends solely on type of the object 


pb->f(3.14f); //运行结果: Derived::f(float) 3.14 


pd->f(3.14f); //运行结果: Derived::f(float) 3.14 


// Bad : behavior depends on type of the pointer 


pb->g(3.14f); //运行结果: Base::g(float) 3.14 


pd->g(3.14f); //运行结果: Derived::g(int) 3 


// Bad : behavior depends on type of the pointer 


pb->h(3.14f); //运行结果: Base::h(float) 3.14 


pd->h(3.14f); //运行结果: Derived::h(float) 3.14 





请大家注意,f()函数属于覆盖,而g()与h()属于隐藏。从上面的运行结果,我们可以注意到在覆盖中,用基类指针和派生类指针调用函数f()时,系统都是执行的派生类函数f(),而非基类的f(),这样实际上就是完成的“接口”功能。而在隐藏方式中,用基类指针和派生类指针调用函数f()时,系统会进行区分,基类指针调用时,系统执行基类的f(),而派生类指针调用时,系统“隐藏”了基类的f(),执行派生类的f(),这也就是“隐藏”的由来。

这篇关于C++中的overload,overwritting,overriding的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/939591

相关文章

C++ 中的 if-constexpr语法和作用

《C++中的if-constexpr语法和作用》if-constexpr语法是C++17引入的新语法特性,也被称为常量if表达式或静态if(staticif),:本文主要介绍C++中的if-c... 目录1 if-constexpr 语法1.1 基本语法1.2 扩展说明1.2.1 条件表达式1.2.2 fa

C++中::SHCreateDirectoryEx函数使用方法

《C++中::SHCreateDirectoryEx函数使用方法》::SHCreateDirectoryEx用于创建多级目录,类似于mkdir-p命令,本文主要介绍了C++中::SHCreateDir... 目录1. 函数原型与依赖项2. 基本使用示例示例 1:创建单层目录示例 2:创建多级目录3. 关键注

C++从序列容器中删除元素的四种方法

《C++从序列容器中删除元素的四种方法》删除元素的方法在序列容器和关联容器之间是非常不同的,在序列容器中,vector和string是最常用的,但这里也会介绍deque和list以供全面了解,尽管在一... 目录一、简介二、移除给定位置的元素三、移除与某个值相等的元素3.1、序列容器vector、deque

C++常见容器获取头元素的方法大全

《C++常见容器获取头元素的方法大全》在C++编程中,容器是存储和管理数据集合的重要工具,不同的容器提供了不同的接口来访问和操作其中的元素,获取容器的头元素(即第一个元素)是常见的操作之一,本文将详细... 目录一、std::vector二、std::list三、std::deque四、std::forwa

C++字符串提取和分割的多种方法

《C++字符串提取和分割的多种方法》在C++编程中,字符串处理是一个常见的任务,尤其是在需要从字符串中提取特定数据时,本文将详细探讨如何使用C++标准库中的工具来提取和分割字符串,并分析不同方法的适用... 目录1. 字符串提取的基本方法1.1 使用 std::istringstream 和 >> 操作符示

C++原地删除有序数组重复项的N种方法

《C++原地删除有序数组重复项的N种方法》给定一个排序数组,你需要在原地删除重复出现的元素,使得每个元素只出现一次,返回移除后数组的新长度,不要使用额外的数组空间,你必须在原地修改输入数组并在使用O(... 目录一、问题二、问题分析三、算法实现四、问题变体:最多保留两次五、分析和代码实现5.1、问题分析5.

C++ 各种map特点对比分析

《C++各种map特点对比分析》文章比较了C++中不同类型的map(如std::map,std::unordered_map,std::multimap,std::unordered_multima... 目录特点比较C++ 示例代码 ​​​​​​代码解释特点比较1. std::map底层实现:基于红黑

C++中函数模板与类模板的简单使用及区别介绍

《C++中函数模板与类模板的简单使用及区别介绍》这篇文章介绍了C++中的模板机制,包括函数模板和类模板的概念、语法和实际应用,函数模板通过类型参数实现泛型操作,而类模板允许创建可处理多种数据类型的类,... 目录一、函数模板定义语法真实示例二、类模板三、关键区别四、注意事项 ‌在C++中,模板是实现泛型编程

利用Python和C++解析gltf文件的示例详解

《利用Python和C++解析gltf文件的示例详解》gltf,全称是GLTransmissionFormat,是一种开放的3D文件格式,Python和C++是两个非常强大的工具,下面我们就来看看如何... 目录什么是gltf文件选择语言的原因安装必要的库解析gltf文件的步骤1. 读取gltf文件2. 提

C++快速排序超详细讲解

《C++快速排序超详细讲解》快速排序是一种高效的排序算法,通过分治法将数组划分为两部分,递归排序,直到整个数组有序,通过代码解析和示例,详细解释了快速排序的工作原理和实现过程,需要的朋友可以参考下... 目录一、快速排序原理二、快速排序标准代码三、代码解析四、使用while循环的快速排序1.代码代码1.由快