重温javascript --(三)对象

2024-04-26 15:28
文章标签 java script 对象 重温

本文主要是介绍重温javascript --(三)对象,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

对象

一. 对象创建

1. var a = {} 字面量创建

2. 构造函数

  1. 系统构造函数Object()var per = new Object()

  2. 自定义构造函数

     function Person(name){this.name = name,this.age = 18}var person = new Person('limei')
    

    new 关键字 会在构造函数内部:

    1. 隐性创建 var this ={};
    2. 赋值this.xxx = xxx;
    3. 最后隐性返回 return this;
  3. Object.create()方法:

Object.create(proto, [propertiesObject])

  • proto:必需。新创建的对象的 __proto__
  • propertiesObject:可选。如果该参数是一个对象,那么其自有可枚举属性(即那些自有属性且其 enumerabletrue 的属性)的键值对会被添加到新创建对象的对应属性上,作为新创建对象的自有属性。这些属性的描述符由 propertiesObject 中对应属性的值提供。

示例:

// 1.
const obj = Object.create(null) // obj 为 {}
console.log(emptyObject.__proto__); // 输出:undefined// 2.
const person = {sex: '男',say: function () {console.log(`${this.name}说:我今年${this.age}了,我的性别是:${this.sex}`)}
}
const xiaoMing = Object.create(person, {// 定义一个数据描述符  age: {  value: 19,  writable: true,  enumerable: true,  configurable: true  },// 定义一个访问器描述符  look: {  get: function() {  return 'Hello, ' + this.name;  },  enumerable: true,  configurable: true  } 
})
// 输出
xiaoMing.name = "小明"
xiaoMing.sex = "女"
xiaoMing.say() // 小明说:我今年19了,我的性别是:女
xiaoMing.look // 'Hello, 小明'

3. 属性引用

对象属性可以通过两种主要方式访问:点符号(.)和方括号([]

// 1. 点符号(.)
let obj = {  name: 'Alice',  age: 30,'my-prop': '自定义的属性' 
};  console.log(obj.name); // 输出 'Alice'  
console.log(obj.age);  // 输出 30// 2. 方括号([])
console.log(obj['age']) // 输出30let propName = 'name';  
console.log(obj[propName]); // 输出 'Alice'  console.log(obj['my-prop']) // 输出 自定义的属性

二. 原型(prototype

  1. obj.prototype 对象的原型(每个函数对象才会拥有prototype
    prototype是函数对象的一个属性,它定义了构造函数制造出的对象的公共祖先,通过该构造函数产生的对象,可以继承改原型的属性和方法,原型也是对象。
  2. __proto__
    • 每个对象都有__proto__属性,去访问自己的原型
    • 大多数对象最后的原型都会指向Object.prototype

    var obj = Object.create(null); // obj无原型,无__proto__,无constructor

    1. var obj = {};obj.__proto__ = Object.prototype;2. Person.prototype.name = '构造函数Person的原型'function Person(){};var person = new Person();person.name; // 访问先查看自身属性,没有去其原型上查找person.__proto__  ------>  Person.prototype
    
  3. 每个原型对象都会自动获得一个constructor属性,这个属性指向创建它的构造函数。

    这样做的目的是为了在原型链上能够正确地追踪到实例的构造函数。
    通常,当你定义一个构造函数并创建它的实例时,这个实例的constructor属性会指向该构造函数。

    function Person(name, age) {  this.name = name;  this.age = age;  
    }  // 构造函数上prototype的constructor指向自己 
    console.log(Person.prototype.constructor === Person); // 输出: true  // 创建一个Person实例  
    let person = new Person('Alice', 30);  // 检查person的constructor属性  
    console.log(person.constructor === Person); // 输出: true  
    console.log(person.constructor.name); // 输出: "Person"
    
  4. Object.create(proto, [propertiesObject]) 建一个新对象,使用现有的对象来提供新创建的对象的__proto__
  5. call, apply 改变this指向,

callapply的主要区别在于它们如何接收参数:
call接受一个参数列表,而apply接受一个参数数组。
这两个方法都允许你改变函数内部的this上下文,这在处理回调函数、对象方法以及继承等场景中非常有用

// 1. call
function Car(age, sex){this.name = '小刘',this.age = age,this.sex = sex
};
var obj = {};
Car.call(obj,112, '男'); // 将Car内this的指向指向 obj// 2. apply
function Car(age, sex){this.name = '小刘',this.age = age,this.sex = sex
};
var obj = {};
Car.apply(obj,[112, '女']);

三. 继承、命名空间、对象枚举

  1. 继承
    <div id="inherit"></div>

    // 继承方法
    var inherit = (function(){var F = function (){}; // 闭包私有化变量,不属于对象,和对象同属于同一个AO对象return function(Target,Origin){F.prototype = Origin.prototype;Target.prototype = new F();Target.prototype.constructor = Target;Target.prototype.uber = Origin.prototype;}
    }());function Car(name){this.name = name
    };
    Car.prototype.whool = 4;function BaoMa(){}inherit(BaoMa,Car);BaoMa.prototype.age = '百年历史';
    var baoma = new BaoMa();
    
  2. 命名空间

    // 1.
    var obj = {eat:{li:{name: '小李定义的eat'},zhang:{name: '小张定义的eat'}},drink:{li:{name:'小李定义的drink'}},};<!-- 调用 -->var li = obj.eat.li;li.name// 2. 利用闭包实现,不污染全局变量var name = '全局name变量';
    var init = (function (){var name = '函数内部name变量';function say(){console.log(name);}return function(){say()}
    }());
  3. 对象枚举

    1. for...in语句用于遍历一个对象的可枚举属性(包括自有属性和继承自原型链的属性)。它会枚举对象的每一个可枚举属性,并为每个属性执行一次循环体。
    var obj = {name:'小刘',age: 18,sex: 'male',wife: '小宋',__proto__:{lastName:'Deng'}
    }
    Object.prototype.abc = 123;
    for(var prop in obj){console.log(`${prop} -- ${obj[prop]}`)
    }
    
    1. hasOwnProperty是一个方法,用于检查一个对象自身(不包括其原型链)是否具有指定的属性
    // 上例 obj
    for(var prop in obj){if(obj.hasOwnProperty(prop)){console.log(`${prop} -- ${obj[prop]}`)}
    }
    
    1. in 运算符用于检查对象自身及其原型链中是否存在某个属性。它会返回一个布尔值,如果对象或其原型链上有一个名为给定字符串的属性,则返回 true;否则返回false
    // 上例 obj
    console.log('name' in obj) // true
    console.log('abc' in obj) // true
    
    1. instanceof是一个运算符,用于测试构造函数的 prototype 属性是否出现在对象的原型链中的任何位置。换句话说,它用来判断一个对象是否是一个构造函数的实例
    // 区分数组[]和对象{}
    //  typeof([]); ---> object 
    //  typeof({}); ---> object
    var arr = [];
    var obj = {};
    // 1. instanceof 方法
    arr instanceof Array;  // true
    obj instanceof Array;  // false
    arr instanceof Object;  // true
    obj instanceof Object;  // true
    // 2. constructor 
    arr.constructor // function Array
    obj.constructor // function Object
    // 3. call toString
    Object.prototype.toString.call([]); // '[object Array]'
    Object.prototype.toString.call({}); // '[object Object]'
    

四、 this

  1. 函数预编译过程 this 指向window
  2. 全局作用域里 this指向window
  3. call/apply: 改变函数运行时 this指向
  4. obj.func()func()里的this 指向obj(谁调用指向谁)

五、arguments 函数实参的类数组对象(use strict严格模式下禁用)

  1. arguments.length 对象长度
  2. arguments.callee 指向函数自身引用
  3. func.caller 函数的属性,函数被谁调用,返回谁
// 'use strict' // 严格模式下禁用
var num = (function (n) {if (n === 1) {return 1}return n * arguments.callee(n - 1)
}(5))
num // 120function demo() {test();
}
function test() {console.log(test.caller);
}
demo();

这篇关于重温javascript --(三)对象的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



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