本文主要是介绍windows - 图形核心框架图,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
XPDM :非合成模型(window xp)
WDDM :合成模型(vista 之后的架构)
Windows Vista 核心图形架构,比起 XP 来要丰富了很多
通过更多地将 GDI/GDI+ 纳入 DirectX 体系获得硬件加速,图形界面的性能会越来越好(当然,这需要软件厂商们使用新的 Direct2D/DirectWrite 进行编写)。微软希望将所有的图形操作都构建在 DirectX 之上。
这篇关于windows - 图形核心框架图的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!