本文主要是介绍Redis之路系列(5)功夫在诗外,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
5 拓展篇—功夫在诗外
6.0新特性
相对都比较鸡肋,谨慎在生产环境使用
ACL安全策略
Redis6版本推出了ACL(Access Control List)访问控制权限 的功能,基于此功能,可以设置多个用户,并且给每个用户单独设 置命令权限和数据权限。
ACL文件配置方式有两种,一种是在config文件中直接配置,另一种是在外部aclfile中配置,配置命令是一样的
ACL是使用DSL定义的,该规则是从上到下,从左到右的,具体可以参考附录中的具体规则说明
RESP3和客户端缓存
RESP(REdisSerializationProtocol),是 Redis服务端与客户端之间通信的协议。
在Reds6之前的版本,使用的是RESP2协议,数据都是以字符串数组的形式返回给客户端,客户端需要根据类型进行解析,增加了客户端实现的复杂度。
RESP3协议可以按类型返回数据。 可以使用HELLO命令在RESP2和RESP3协议之间进行切换
新增的客户端缓存的设计导致客户端缓存和redis缓存绑定,十分不灵活,会导致资源浪费,没有很大的实际使用价值。
Redis中值的变化每次需要同步到客户端缓存,但是客户端并非会用到没的变化,导致资源浪费,数据管理更加复杂了,实际价值不大
I/O多线程
注意:主流程操作还是单线程
开启IO多线程:io-threads-do-reads yes 配置线程数量,如果设为1就是主线程模式:io-threads 4
目前官方建议:至少4核的机器才开启IO多线程,并且除非真的遇到了性能瓶颈
,否则不建议开启此配置 。 建议配置的线程数少于机器总线程数,线程并不是越多越好 ,多于8个线程意义不大
集群代理
集群代理把集群抽象成为单个Redis实例,客户端通过集群 代理访问集群,就像访问单个Redis一样,不去关心很多集群上 的问题,比如:集群模式下multiple操作的限制及跨slot操作限 制等等,这些由集群代理去处理。
目前是一个实验性的功能,需要单独安装、单独配置、单独运行,不建议生产环境使用。
Lua脚本
Lua是一个高效、简洁、轻量级、可扩展的脚本语言,可以很方便的嵌入到其它语言或中间件中使用,Redis从2.6版支持Lua。
使用脚本好处
- 1:减少网络开销
- 2:原子操作:Redis会把脚本当作一个整体来执行,中间不会插入其它命令
- 3:复用功能
基本数据类型
Lua是一个动态类型的语言,一个变量可以存储任何类型的值
基础语法
- 默认全局变量,但是在Redis中不允许使用,局部变量使用
local
关键字进行声明 - 变量名必须是非数字开头,只能包含字母、数字和下划线
- 变量名是区分大小写
- 逻辑操作符用单词表示:and、or、not
- 单行注释使用
--
来表示,多行注释使用--[[ 开始,到 ]] 结束
- 支持多重赋值:local a,b = 1,2,3 (a=1,b=2),不过不建议,难维护易错
- 使用
..
用来连接字符串 - 使用
#
来获取长度,比如:print(#‘helloworld’) - 只有nil和false是假,其它都是真
- 循环语句有for、while、repeat三种
与Redis结合
在Redis中执行lua脚本命令: redis-cli --eval 脚本 [key...] , [arg...]
在脚本中调用Redis命令:redis.call
,遇到错误会直接返回;想要继续执行使用redis.pcall
命令
Lua数据类型与Redis返回值类型对应关系:
其它命令:
- evalsha:可以通过脚本摘要来运行,作用同eval
- script load:将脚本加入缓存,返回值就是SHA1摘要
- script exists:判断脚本是否已经缓存
- script flush:清空脚本缓存
- script kill:强制终止脚本的执行
发布订阅模式
Redis支持简单的发布订阅模式,可以实现进程间的消息传递,对业务要求不高的可以选择使用
下面是一些常用的操作命令:
- 1:publish:发布消息,格式是publish channel 消息
- 2:subscribe:订阅频道,格式是subscribe channel,可以是多个channel
- 3:psubscribe:订阅频道,格式是psubscribe channel,支持glob风格的通配符
- 4:unsubscribe:取消订阅,格式是unsubscribe channel,不指定频道表示取消所有subscribe命令的订阅
- 5:punsubscribe:取消订阅,格式是punsubscribe channel,不指定频道表示取消所有psubscribe命令的订阅
注意这里匹配模式的时候,是不会将通配符展 开的,是严格进行字符串匹配的,比如:punsubscribe * 是无法退定 c1.* 的,必须严格使用punsubscribe c1.*才可以
常用优化手段
- 使用管道Pipeline,有利于减少网络通信和传输
- 精简键名和键值
- 合理设计存储的数据结构和数据关系,减少数据冗余
- 尽量使用mset来赋值,类似还有lpush、zadd等批量操作的命令
- 如果可能,尽量使用Lua脚本来辅助获取和操作数据
- 尽量使用hash结构来存储对象
- 使用hash结构时,应尽量保证每个key下面<field,value>的数目不超过限制(默认值是64)
- 配置使用类似ziplist以优化list等数据结构
- 一定要设置maxmemory,保证redis不会因为内存导致崩溃
客户端
Lettuce简介
Lettuce是一个可伸缩线程安全的Redis客户端。多个线程可以共享同一个RedisConnection。它利用优秀netty NIO框架来高效地管理多个连接。
Lettuce核心组件有:RedisURI、Connection、RedisClient、RedisCommands
- RedisURI:封装Redis的连接信息
- Connection:Redis的连接,包含一些具体方式(单机、哨兵、集群、订阅发布等)
- RedisClient:Redis的客户端,如果连接集群则为RedisClusterlient
- RedisCommands:Redis的命令操作API接口,提供了三种调用方式:同步、异步、响应式
基本使用
官网地址:https://lettuce.io/docs/getting-started.html
基本依赖:
dependencies {compile 'io.lettuce:lettuce-core:6.1.4.RELEASE
}
基本使用示例:
RedisClient redisClient = RedisClient.create("redis://password@localhost:6379/0");
StatefulRedisConnection<String, String> connection = redisClient.connect();
RedisCommands<String, String> syncCommands = connection.sync();syncCommands.set("key", "Hello, Redis!");connection.close();
redisClient.shutdown();
与Spring的集成
@Configurationclass AppConfig { @Beanpublic LettuceConnectionFactory redisConnectionFactory() { return new LettuceConnectionFactory(new RedisStandaloneConfiguration("server", 6379)); } }
这篇关于Redis之路系列(5)功夫在诗外的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!