本文主要是介绍IOS 开发 --自省(introspective),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
基础篇:自省是对象的固有能力,即程序运行时,对象可根据请求对外透露自身基本特性。
您可以给对象发送某种消息,向其询问与它自身相关的问题,对象在Objective-C 运行时将会向您提供答案。
自省是很重要的编码工具,它可以让程序变得更加高效健壮。
所有的继承了NSObjec的对象有拥有下列三个方法:“
isKindOfClass: returns whether an object is that kind of class (inheritance included)
isMemberOfClass: returns whether an object is that kind of class (no inheritance)
respondsToSelector: returns whether an object responds to a given method
方法1的参数值为[NSString class],即发送一个名为class的类方法给一个类而得到。例如:
if ([obj isKindOfClass:[NSString class]]) {
NSString *s = [(NSString *)obj stringByAppendingString:@”xyzzy”];
}
方法3的参数值为一个选择器,如@selector(shoot)。
如果对象中有这个方法shoot,就响应为true。例如:
if ([obj respondsToSelector:@selector(shoot)]) {
[obj shoot];
} else if ([obj respondsToSelector:@selector(shootAt:)]) {
[obj shootAt:target];
}
介绍一种新类型SEL,它是Objective-C用于选择器的类型。
SEL shootSelector = @selector(shoot);
SEL shootAtSelector = @selector(shootAt:);
SEL moveToSelector = @selector(moveTo:withPenColor:);
在NSObject类中,可以通过方法performSelector: 或者 performSelector:withObject:来执行选择器。例如:
[obj performSelector:shootSelector];
[obj performSelector:shootAtSelector withObject:coordinate];
在NSArray类中,可以通过makeObjectsPerformSelector:来执行选择器操作。例如:
[array makeObjectsPerformSelector:shootSelector]; // cool, huh?
[array makeObjectsPerformSelector:shootAtSelector withObject:target]; // target is an id
在UIButton类中,可以通过 - (void)addTarget:(id)anObject action:(SEL)action ...;方法来执行选择器。例如:
[button addTarget:self action:@selector(digitPressed:) ...];
内容来自:
http://mikixiyou.iteye.com/blog/1587051
进阶篇:
Runtime of Objective - c
http://blog.sina.com.cn/s/blog_4cd8dd130101juf1.html
http://www.linuxidc.com/Linux/2012-02/54989.htm
http://www.cocoachina.com/macdev/objc/2013/0115/5541.html
这篇关于IOS 开发 --自省(introspective)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!