本文主要是介绍TSINGSEE青犀视频开发的H265播放器EasyPlayerPro-Win版自定义水印添加方法说明,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
TSINGSEE青犀视频开发的H265播放器EasyPlayer系列同视频平台一样,也具备比较高的开放性和自由性,可以自由修改很多东西。上一篇我们讲了EasyPlayerPro-win版如何自主修改ICON图标,本文讲一下自定义水印的添加方法。
EasyPlayerPro接口函数中定义有支持自定义添加水印的方法,定义规范如下:
//设置叠加文字
LIB_EASYPLAYER_PRO_API int LIB_APICALL libEasyPlayerPro_SetOverlayText(PLAYER_HANDLE handle, int channelId, D3D_OSD osd)
我们看下图,其中“安源纪念馆”水印为后期添加,当然该水印可以根据自身需求调整大小、透明度、形式等。
整个代码实现过程如下:
D3D_OSD osd;memset(&osd, 0x00, sizeof(D3D_OSD));osd.alpha = 255;osd.color = RGB(0x00, 0xff, 0x00);osd.shadowcolor = RGB(0x00, 0x00, 0x00);osd.font.size = 30;osd.rect.left = 300;osd.rect.top = 30;osd.rect.right = 1920;osd.rect.bottom = 200;CString strOsdText = (CString)_T("安源纪念馆");wcscpy(osd.string, strOsdText.GetBuffer());libEasyPlayerPro_SetOverlayText(playerHandle, mChannelId, osd);
D3D_OSD结构体定义如下,详细参数见说明:
typedef struct D3D_OSD
{wchar_t string[128]; //添加内容DWORD alpha; //0-255DWORD color; //RGB(0xf9,0xf9,0xf9)DWORD shadowcolor; //RGB(0x4d,0x4d,0x4d)RECT rect; //背景区域D3D_FONT font; }D3D_OSD;
关于EasyPlayer播放器系列的使用,大家可以直接到项目地址下载试用,当然如果还想了解更多关于H265播放器或者有集成等需求,欢迎大家直接联系我们了解。
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