本文主要是介绍使用PlantUML绘制活动图、泳道图,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
最近在学PlantUML 太漂亮了
给大家欣赏一下 我也记录一下
@startuml
|使用前|
start
:用户打开旅游App;
|#LightSkyBlue|使用后|
:用户浏览旅游信息;
|#AntiqueWhite|登机前|
:用户办理登机手续;
:系统生成登机牌;
|使用前|
:用户到达机场;
|登机前|
:用户通过安检;
|#LightCoral|乘机中|
:用户登机;
:飞机起飞;
:用户享受飞行服务;
|#PaleGreen|登机后|
:飞机降落;
:用户下飞机;
:用户离开机场;
stop
@enduml
总结一下这里的语法
-
文档开始与结束标记:
@startuml
:标记UML图的开始。@enduml
:标记UML图的结束。
-
泳道(Swimlane)定义:
|SwimlaneName|
:定义一个名为SwimlaneName的泳道。
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颜色设置:
|#ColorCode|SwimlaneName|
:为泳道设置颜色,其中ColorCode是颜色的十六进制代码。
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流程操作:
start
:表示流程的开始。stop
:表示流程的结束。:Action;
:表示一个动作或步骤,用冒号和分号包围。
-
条件判断 :
if (Condition) then
:表示如果条件为真,则执行后续步骤。else (Condition)
:表示如果条件为假,则执行替代步骤。
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循环结构:
repeat
:表示重复执行某段流程直到特定条件满足。while (Condition)
:表示只要条件为真,就重复执行某段流程。
这篇关于使用PlantUML绘制活动图、泳道图的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!