Android基于XMPP Smack及Openfire学习笔记(1)

2024-04-23 01:18

本文主要是介绍Android基于XMPP Smack及Openfire学习笔记(1),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

之前开发的项目中有用到IM聊天功能,但是这块功能公司有专门的IM团队来开发,由他们开发好后,直接接入到我们APP中,我参与写IM相关功能非常地少,所以也一直想学习相关知识 。
目前Android主要用的是XMPP协议及OPenfire服务器来实现IM功能,我也从这块入手学习。也感谢所有分享资料让我有机会学习的同行们。
现在正式开始啦。
第一步:搭建Openfire服务器:
Openfire工具下载地址:http://www.igniterealtime.org/downloads/index.jsp
下载到本地点击安装,一步步进行即可。网上的安装指导方法也很多,我就参考了
网站:http://www.cnblogs.com/hoojo/archive/2012/05/17/2506769.html。
第二步:下载及安装 Spark:
下载地址:http://www.igniterealtime.org/downloads/index.jsp,我下载的也是最新
Windows版本Spark 2.7.5(spark_2_7_5.exe),直接安装 即可。这是一个类似QQ的聊天工具,
当你安装好Openfire后,就有一个帐号如admin,可以用这个帐号在Spark上登录。
第三步:下载asmack.jar包,主要是用于我们项目开发的jar包。网上搜索下,下载地址很多。
完成上面三步,基本上就可以开始我们的开发工作了。
首先新建 Android项目,导入刚刚下载好的smack.jar包。今天上午主要学习的是通过Android端连接服务器及注册用户。

//主界面,主要是4个按钮:连接,注册,登录,修改密码
public class MainActivity extends ActionBarActivity implements OnClickListener {private Button connect_server;private Button register;private Button login;private Button update_pwd;private Handler mHandler = new Handler() {public void handleMessage(android.os.Message msg) {if (msg.what == 1) {Toast.makeText(MainActivity.this, "连接服务器成功!", Toast.LENGTH_SHORT).show();}else {Toast.makeText(MainActivity.this, "连接服务器失败!", Toast.LENGTH_SHORT).show();}};};@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_main);initViewsAndEvents();}private void initViewsAndEvents() {this.connect_server = (Button) findViewById(R.id.connect_server);this.register = (Button) findViewById(R.id.register);this.login = (Button) findViewById(R.id.login);this.update_pwd = (Button) findViewById(R.id.update_pwd);this.connect_server.setOnClickListener(this);this.register.setOnClickListener(this);this.login.setOnClickListener(this);this.update_pwd.setOnClickListener(this);}@Overridepublic void onClick(View v) {switch (v.getId()) {case R.id.connect_server:new Thread(new Runnable() {@Overridepublic void run() {boolean flag = isConnectServer();Message msg = new Message();if (flag) {msg.what = 1;}mHandler.sendMessage(msg);}}).start();break;case R.id.register:startActivity(new Intent(MainActivity.this, RegisterActivity.class));break;case R.id.login:break;case R.id.update_pwd:break;}}private boolean isConnectServer() {boolean isConnect = false;// 第一步:初始化ConnectionConfiguration,参数是服务器ip,端口号及服务器名称ConnectionConfiguration config = new ConnectionConfiguration("主机ip地址", 5222, "服务器名称");// 设置是否启用安全验证config.setSelfSignedCertificateEnabled(false);// 设置启用调试config.setDebuggerEnabled(true);// 允许自动连接config.setReconnectionAllowed(true);config.setSendPresence(true);// 设置安全模式config.setSecurityMode(ConnectionConfiguration.SecurityMode.disabled);// 第二步:初始连接对象XMPPConnectionXMPPConnection conn = new XMPPConnection(config);// 第三步:建立连接try {conn.connect();// 连接成功返回true;isConnect = true;}catch (XMPPException e) {e.printStackTrace();}return isConnect;}
}
/*** 注册或登录页面* @description:* @date 2016-2-20 上午10:36:27*/
public class RegisterActivity extends ActionBarActivity implements OnClickListener {private Button register;private EditText edt_name;private EditText edt_pwd;private Handler mHandler = new Handler() {public void handleMessage(android.os.Message msg) {Toast.makeText(RegisterActivity.this, msg.obj.toString(), Toast.LENGTH_SHORT).show();finish();};};@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.register);initViewsAndEvents();}private void initViewsAndEvents() {this.register = (Button) findViewById(R.id.register);this.register.setOnClickListener(this);this.edt_name = (EditText) findViewById(R.id.edt_name);this.edt_pwd = (EditText) findViewById(R.id.edt_pwd);}@Overridepublic void onClick(View v) {if (v.getId() == R.id.register) {new Thread(new Runnable() {@Overridepublic void run() {String reslut = registerToServier(edt_name.getText().toString().trim(), edt_pwd.getText().toString().trim());Message msg = new Message();msg.obj = reslut;mHandler.sendMessage(msg);}}).start();}}/*** 注册到服务器* @description:* @date 2016-2-20 上午10:41:09*/private String registerToServier(String name, String pwd) {// 初始化ConnectionConfiguration,参数是服务器ip,端口号及服务器名称ConnectionConfiguration config = new ConnectionConfiguration("服务器ip地址", 5222, "服务器名称");// 设置是否启用安全验证config.setSelfSignedCertificateEnabled(false);// 设置启用调试config.setDebuggerEnabled(true);// 允许自动连接config.setReconnectionAllowed(true);config.setSendPresence(true);// 设置安全模式config.setSecurityMode(ConnectionConfiguration.SecurityMode.disabled);// 初始连接对象XMPPConnectionXMPPConnection connection = new XMPPConnection(config);try {connection.connect();}catch (XMPPException e) {e.printStackTrace();}-上面连接服务器代码代码我又重新写了一次,其实应该进行封装,连接上服务器后,把connection对象保存起来-if (connection == null) return "0";// 初始化注册Registration对象Registration reg = new Registration();reg.setType(IQ.Type.SET);// 设置注册到的服务器名称reg.setTo("hx1401016");// 设置用户名reg.setUsername(name);// 设置密码reg.setPassword(pwd);// 这边addAttribute不能为空,否则出错。所以做个标志是android手机创建的吧!!!!!reg.addAttribute("android", "geolo_createUser_android");PacketFilter filter = new AndFilter(new PacketIDFilter(reg.getPacketID()), new PacketTypeFilter(IQ.class));PacketCollector collector = connection.createPacketCollector(filter);connection.sendPacket(reg);IQ result = (IQ) collector.nextResult(SmackConfiguration.getPacketReplyTimeout());// Stop queuing resultscollector.cancel();// 停止请求results(是否成功的结果)if (result == null) {return "服务器没响应";}else if (result.getType() == IQ.Type.RESULT) {return "注册成功";}else { // if (result.getType() == IQ.Type.ERROR)if (result.getError().toString().equalsIgnoreCase("conflict(409)")) {return "注册失败" + result.getError().toString();}else {return "注册失败" + result.getError().toString();}}}
}
//主界面布局
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"android:orientation="vertical" ><Button
        android:id="@+id/connect_server"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="wrap_content"android:layout_margin="10dp"android:text="与服务器连接" /><Button
        android:id="@+id/register"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="wrap_content"android:layout_margin="10dp"android:text="注册" /><Button
        android:id="@+id/login"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="wrap_content"android:layout_margin="10dp"android:text="登录 " /><Button
        android:id="@+id/update_pwd"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="wrap_content"android:layout_margin="10dp"android:text="修改密码" /></LinearLayout>
//注册页面布局
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"android:orientation="vertical" ><EditText
        android:id="@+id/edt_name"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="40dp"android:hint="请输入用户名" android:layout_margin="10dp"/><EditText
        android:id="@+id/edt_pwd"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="40dp"android:hint="请输入密码"android:layout_margin="10dp" /><Button
        android:id="@+id/register"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="wrap_content"android:layout_margin="10dp"android:text="注册" />
</LinearLayout>

Openfire配置成功后,后台图片展示:
这里写图片描述
代码中注册成功的用户信息:
这里写图片描述
接下来来继续学习登录,修改密码等。

这篇关于Android基于XMPP Smack及Openfire学习笔记(1)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/927391

相关文章

HarmonyOS学习(七)——UI(五)常用布局总结

自适应布局 1.1、线性布局(LinearLayout) 通过线性容器Row和Column实现线性布局。Column容器内的子组件按照垂直方向排列,Row组件中的子组件按照水平方向排列。 属性说明space通过space参数设置主轴上子组件的间距,达到各子组件在排列上的等间距效果alignItems设置子组件在交叉轴上的对齐方式,且在各类尺寸屏幕上表现一致,其中交叉轴为垂直时,取值为Vert

Ilya-AI分享的他在OpenAI学习到的15个提示工程技巧

Ilya(不是本人,claude AI)在社交媒体上分享了他在OpenAI学习到的15个Prompt撰写技巧。 以下是详细的内容: 提示精确化:在编写提示时,力求表达清晰准确。清楚地阐述任务需求和概念定义至关重要。例:不用"分析文本",而用"判断这段话的情感倾向:积极、消极还是中性"。 快速迭代:善于快速连续调整提示。熟练的提示工程师能够灵活地进行多轮优化。例:从"总结文章"到"用

【前端学习】AntV G6-08 深入图形与图形分组、自定义节点、节点动画(下)

【课程链接】 AntV G6:深入图形与图形分组、自定义节点、节点动画(下)_哔哩哔哩_bilibili 本章十吾老师讲解了一个复杂的自定义节点中,应该怎样去计算和绘制图形,如何给一个图形制作不间断的动画,以及在鼠标事件之后产生动画。(有点难,需要好好理解) <!DOCTYPE html><html><head><meta charset="UTF-8"><title>06

学习hash总结

2014/1/29/   最近刚开始学hash,名字很陌生,但是hash的思想却很熟悉,以前早就做过此类的题,但是不知道这就是hash思想而已,说白了hash就是一个映射,往往灵活利用数组的下标来实现算法,hash的作用:1、判重;2、统计次数;

Android实现任意版本设置默认的锁屏壁纸和桌面壁纸(两张壁纸可不一致)

客户有些需求需要设置默认壁纸和锁屏壁纸  在默认情况下 这两个壁纸是相同的  如果需要默认的锁屏壁纸和桌面壁纸不一样 需要额外修改 Android13实现 替换默认桌面壁纸: 将图片文件替换frameworks/base/core/res/res/drawable-nodpi/default_wallpaper.*  (注意不能是bmp格式) 替换默认锁屏壁纸: 将图片资源放入vendo

零基础学习Redis(10) -- zset类型命令使用

zset是有序集合,内部除了存储元素外,还会存储一个score,存储在zset中的元素会按照score的大小升序排列,不同元素的score可以重复,score相同的元素会按照元素的字典序排列。 1. zset常用命令 1.1 zadd  zadd key [NX | XX] [GT | LT]   [CH] [INCR] score member [score member ...]

Android平台播放RTSP流的几种方案探究(VLC VS ExoPlayer VS SmartPlayer)

技术背景 好多开发者需要遴选Android平台RTSP直播播放器的时候,不知道如何选的好,本文针对常用的方案,做个大概的说明: 1. 使用VLC for Android VLC Media Player(VLC多媒体播放器),最初命名为VideoLAN客户端,是VideoLAN品牌产品,是VideoLAN计划的多媒体播放器。它支持众多音频与视频解码器及文件格式,并支持DVD影音光盘,VCD影

【机器学习】高斯过程的基本概念和应用领域以及在python中的实例

引言 高斯过程(Gaussian Process,简称GP)是一种概率模型,用于描述一组随机变量的联合概率分布,其中任何一个有限维度的子集都具有高斯分布 文章目录 引言一、高斯过程1.1 基本定义1.1.1 随机过程1.1.2 高斯分布 1.2 高斯过程的特性1.2.1 联合高斯性1.2.2 均值函数1.2.3 协方差函数(或核函数) 1.3 核函数1.4 高斯过程回归(Gauss

【学习笔记】 陈强-机器学习-Python-Ch15 人工神经网络(1)sklearn

系列文章目录 监督学习:参数方法 【学习笔记】 陈强-机器学习-Python-Ch4 线性回归 【学习笔记】 陈强-机器学习-Python-Ch5 逻辑回归 【课后题练习】 陈强-机器学习-Python-Ch5 逻辑回归(SAheart.csv) 【学习笔记】 陈强-机器学习-Python-Ch6 多项逻辑回归 【学习笔记 及 课后题练习】 陈强-机器学习-Python-Ch7 判别分析 【学

系统架构师考试学习笔记第三篇——架构设计高级知识(20)通信系统架构设计理论与实践

本章知识考点:         第20课时主要学习通信系统架构设计的理论和工作中的实践。根据新版考试大纲,本课时知识点会涉及案例分析题(25分),而在历年考试中,案例题对该部分内容的考查并不多,虽在综合知识选择题目中经常考查,但分值也不高。本课时内容侧重于对知识点的记忆和理解,按照以往的出题规律,通信系统架构设计基础知识点多来源于教材内的基础网络设备、网络架构和教材外最新时事热点技术。本课时知识