Android基于XMPP Smack及Openfire学习笔记(1)

2024-04-23 01:18

本文主要是介绍Android基于XMPP Smack及Openfire学习笔记(1),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

之前开发的项目中有用到IM聊天功能,但是这块功能公司有专门的IM团队来开发,由他们开发好后,直接接入到我们APP中,我参与写IM相关功能非常地少,所以也一直想学习相关知识 。
目前Android主要用的是XMPP协议及OPenfire服务器来实现IM功能,我也从这块入手学习。也感谢所有分享资料让我有机会学习的同行们。
现在正式开始啦。
第一步:搭建Openfire服务器:
Openfire工具下载地址:http://www.igniterealtime.org/downloads/index.jsp
下载到本地点击安装,一步步进行即可。网上的安装指导方法也很多,我就参考了
网站:http://www.cnblogs.com/hoojo/archive/2012/05/17/2506769.html。
第二步:下载及安装 Spark:
下载地址:http://www.igniterealtime.org/downloads/index.jsp,我下载的也是最新
Windows版本Spark 2.7.5(spark_2_7_5.exe),直接安装 即可。这是一个类似QQ的聊天工具,
当你安装好Openfire后,就有一个帐号如admin,可以用这个帐号在Spark上登录。
第三步:下载asmack.jar包,主要是用于我们项目开发的jar包。网上搜索下,下载地址很多。
完成上面三步,基本上就可以开始我们的开发工作了。
首先新建 Android项目,导入刚刚下载好的smack.jar包。今天上午主要学习的是通过Android端连接服务器及注册用户。

//主界面,主要是4个按钮:连接,注册,登录,修改密码
public class MainActivity extends ActionBarActivity implements OnClickListener {private Button connect_server;private Button register;private Button login;private Button update_pwd;private Handler mHandler = new Handler() {public void handleMessage(android.os.Message msg) {if (msg.what == 1) {Toast.makeText(MainActivity.this, "连接服务器成功!", Toast.LENGTH_SHORT).show();}else {Toast.makeText(MainActivity.this, "连接服务器失败!", Toast.LENGTH_SHORT).show();}};};@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_main);initViewsAndEvents();}private void initViewsAndEvents() {this.connect_server = (Button) findViewById(R.id.connect_server);this.register = (Button) findViewById(R.id.register);this.login = (Button) findViewById(R.id.login);this.update_pwd = (Button) findViewById(R.id.update_pwd);this.connect_server.setOnClickListener(this);this.register.setOnClickListener(this);this.login.setOnClickListener(this);this.update_pwd.setOnClickListener(this);}@Overridepublic void onClick(View v) {switch (v.getId()) {case R.id.connect_server:new Thread(new Runnable() {@Overridepublic void run() {boolean flag = isConnectServer();Message msg = new Message();if (flag) {msg.what = 1;}mHandler.sendMessage(msg);}}).start();break;case R.id.register:startActivity(new Intent(MainActivity.this, RegisterActivity.class));break;case R.id.login:break;case R.id.update_pwd:break;}}private boolean isConnectServer() {boolean isConnect = false;// 第一步:初始化ConnectionConfiguration,参数是服务器ip,端口号及服务器名称ConnectionConfiguration config = new ConnectionConfiguration("主机ip地址", 5222, "服务器名称");// 设置是否启用安全验证config.setSelfSignedCertificateEnabled(false);// 设置启用调试config.setDebuggerEnabled(true);// 允许自动连接config.setReconnectionAllowed(true);config.setSendPresence(true);// 设置安全模式config.setSecurityMode(ConnectionConfiguration.SecurityMode.disabled);// 第二步:初始连接对象XMPPConnectionXMPPConnection conn = new XMPPConnection(config);// 第三步:建立连接try {conn.connect();// 连接成功返回true;isConnect = true;}catch (XMPPException e) {e.printStackTrace();}return isConnect;}
}
/*** 注册或登录页面* @description:* @date 2016-2-20 上午10:36:27*/
public class RegisterActivity extends ActionBarActivity implements OnClickListener {private Button register;private EditText edt_name;private EditText edt_pwd;private Handler mHandler = new Handler() {public void handleMessage(android.os.Message msg) {Toast.makeText(RegisterActivity.this, msg.obj.toString(), Toast.LENGTH_SHORT).show();finish();};};@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.register);initViewsAndEvents();}private void initViewsAndEvents() {this.register = (Button) findViewById(R.id.register);this.register.setOnClickListener(this);this.edt_name = (EditText) findViewById(R.id.edt_name);this.edt_pwd = (EditText) findViewById(R.id.edt_pwd);}@Overridepublic void onClick(View v) {if (v.getId() == R.id.register) {new Thread(new Runnable() {@Overridepublic void run() {String reslut = registerToServier(edt_name.getText().toString().trim(), edt_pwd.getText().toString().trim());Message msg = new Message();msg.obj = reslut;mHandler.sendMessage(msg);}}).start();}}/*** 注册到服务器* @description:* @date 2016-2-20 上午10:41:09*/private String registerToServier(String name, String pwd) {// 初始化ConnectionConfiguration,参数是服务器ip,端口号及服务器名称ConnectionConfiguration config = new ConnectionConfiguration("服务器ip地址", 5222, "服务器名称");// 设置是否启用安全验证config.setSelfSignedCertificateEnabled(false);// 设置启用调试config.setDebuggerEnabled(true);// 允许自动连接config.setReconnectionAllowed(true);config.setSendPresence(true);// 设置安全模式config.setSecurityMode(ConnectionConfiguration.SecurityMode.disabled);// 初始连接对象XMPPConnectionXMPPConnection connection = new XMPPConnection(config);try {connection.connect();}catch (XMPPException e) {e.printStackTrace();}-上面连接服务器代码代码我又重新写了一次,其实应该进行封装,连接上服务器后,把connection对象保存起来-if (connection == null) return "0";// 初始化注册Registration对象Registration reg = new Registration();reg.setType(IQ.Type.SET);// 设置注册到的服务器名称reg.setTo("hx1401016");// 设置用户名reg.setUsername(name);// 设置密码reg.setPassword(pwd);// 这边addAttribute不能为空,否则出错。所以做个标志是android手机创建的吧!!!!!reg.addAttribute("android", "geolo_createUser_android");PacketFilter filter = new AndFilter(new PacketIDFilter(reg.getPacketID()), new PacketTypeFilter(IQ.class));PacketCollector collector = connection.createPacketCollector(filter);connection.sendPacket(reg);IQ result = (IQ) collector.nextResult(SmackConfiguration.getPacketReplyTimeout());// Stop queuing resultscollector.cancel();// 停止请求results(是否成功的结果)if (result == null) {return "服务器没响应";}else if (result.getType() == IQ.Type.RESULT) {return "注册成功";}else { // if (result.getType() == IQ.Type.ERROR)if (result.getError().toString().equalsIgnoreCase("conflict(409)")) {return "注册失败" + result.getError().toString();}else {return "注册失败" + result.getError().toString();}}}
}
//主界面布局
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"android:orientation="vertical" ><Button
        android:id="@+id/connect_server"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="wrap_content"android:layout_margin="10dp"android:text="与服务器连接" /><Button
        android:id="@+id/register"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="wrap_content"android:layout_margin="10dp"android:text="注册" /><Button
        android:id="@+id/login"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="wrap_content"android:layout_margin="10dp"android:text="登录 " /><Button
        android:id="@+id/update_pwd"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="wrap_content"android:layout_margin="10dp"android:text="修改密码" /></LinearLayout>
//注册页面布局
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"android:orientation="vertical" ><EditText
        android:id="@+id/edt_name"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="40dp"android:hint="请输入用户名" android:layout_margin="10dp"/><EditText
        android:id="@+id/edt_pwd"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="40dp"android:hint="请输入密码"android:layout_margin="10dp" /><Button
        android:id="@+id/register"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="wrap_content"android:layout_margin="10dp"android:text="注册" />
</LinearLayout>

Openfire配置成功后,后台图片展示:
这里写图片描述
代码中注册成功的用户信息:
这里写图片描述
接下来来继续学习登录,修改密码等。

这篇关于Android基于XMPP Smack及Openfire学习笔记(1)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/927391

相关文章

Android DataBinding 与 MVVM使用详解

《AndroidDataBinding与MVVM使用详解》本文介绍AndroidDataBinding库,其通过绑定UI组件与数据源实现自动更新,支持双向绑定和逻辑运算,减少模板代码,结合MV... 目录一、DataBinding 核心概念二、配置与基础使用1. 启用 DataBinding 2. 基础布局

Android ViewBinding使用流程

《AndroidViewBinding使用流程》AndroidViewBinding是Jetpack组件,替代findViewById,提供类型安全、空安全和编译时检查,代码简洁且性能优化,相比Da... 目录一、核心概念二、ViewBinding优点三、使用流程1. 启用 ViewBinding (模块级

Go学习记录之runtime包深入解析

《Go学习记录之runtime包深入解析》Go语言runtime包管理运行时环境,涵盖goroutine调度、内存分配、垃圾回收、类型信息等核心功能,:本文主要介绍Go学习记录之runtime包的... 目录前言:一、runtime包内容学习1、作用:① Goroutine和并发控制:② 垃圾回收:③ 栈和

Android学习总结之Java和kotlin区别超详细分析

《Android学习总结之Java和kotlin区别超详细分析》Java和Kotlin都是用于Android开发的编程语言,它们各自具有独特的特点和优势,:本文主要介绍Android学习总结之Ja... 目录一、空安全机制真题 1:Kotlin 如何解决 Java 的 NullPointerExceptio

重新对Java的类加载器的学习方式

《重新对Java的类加载器的学习方式》:本文主要介绍重新对Java的类加载器的学习方式,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教... 目录1、介绍1.1、简介1.2、符号引用和直接引用1、符号引用2、直接引用3、符号转直接的过程2、加载流程3、类加载的分类3.1、显示

Android NDK版本迭代与FFmpeg交叉编译完全指南

《AndroidNDK版本迭代与FFmpeg交叉编译完全指南》在Android开发中,使用NDK进行原生代码开发是一项常见需求,特别是当我们需要集成FFmpeg这样的多媒体处理库时,本文将深入分析A... 目录一、android NDK版本迭代分界线二、FFmpeg交叉编译关键注意事项三、完整编译脚本示例四

Android与iOS设备MAC地址生成原理及Java实现详解

《Android与iOS设备MAC地址生成原理及Java实现详解》在无线网络通信中,MAC(MediaAccessControl)地址是设备的唯一网络标识符,本文主要介绍了Android与iOS设备M... 目录引言1. MAC地址基础1.1 MAC地址的组成1.2 MAC地址的分类2. android与I

Android 实现一个隐私弹窗功能

《Android实现一个隐私弹窗功能》:本文主要介绍Android实现一个隐私弹窗功能,本文通过实例代码给大家介绍的非常详细,感兴趣的朋友一起看看吧... 效果图如下:1. 设置同意、退出、点击用户协议、点击隐私协议的函数参数2. 《用户协议》、《隐私政策》设置成可点击的,且颜色要区分出来res/l

Android实现一键录屏功能(附源码)

《Android实现一键录屏功能(附源码)》在Android5.0及以上版本,系统提供了MediaProjectionAPI,允许应用在用户授权下录制屏幕内容并输出到视频文件,所以本文将基于此实现一个... 目录一、项目介绍二、相关技术与原理三、系统权限与用户授权四、项目架构与流程五、环境配置与依赖六、完整

Android 12解决push framework.jar无法开机的方法小结

《Android12解决pushframework.jar无法开机的方法小结》:本文主要介绍在Android12中解决pushframework.jar无法开机的方法,包括编译指令、框架层和s... 目录1. android 编译指令1.1 framework层的编译指令1.2 替换framework.ja