本文主要是介绍UG 软件能将机械设计与生产的全过程集成在一起,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
随着机械设计自动化的不断发展 一体化软件层出不穷 , UG 软件便是其中之 。 一 UG 软件能将机械设计与生产的全过程集成在一起 , 它通过一种独特的参数化的以及面向零件的 3D 实体模型的设计制造技术 , 改变了传统的设计理念 , 为我们提供了一条更直观 、 更有效 、 更快捷 、 的设计途径 。
1 钣金件制造业概况
钣金零件是通过冲压工艺方法获得的具有一定形状 、 尺寸和性能的零件 。 由于冷冲压工艺具有生成率高 、 适合大批量生产等优点 , 所以钣金零件在航空航天 、 汽车 、 船舶 、 机械 、 化工 、 粮食加工机械等工业中应用十分广泛 , 在目前的零件加工行业中逐渐成为一个重要的组成部分 。
钣金零件传统的设计方法是钣金工程师在大脑里构思三维的产品 , 再通过大脑的几何投影 , 把产品表现在二维图样上 , 工程师有一大半的工作量是在三维实体和二维工程图的相互转化和繁琐的查表 、 计算中 。 而制造工人又要把二维的图样在大脑中反映出三维的实体然后进行加工 ——划线 ( 放样展开 ) 裁料 、 成形 、 联接和装配 , 费时费事费力 。
2UG 软件应用到钣金零件设计制造中的主要步骤
2.1 钣金零件的设计
人在设计零件时的原始冲动是三维的 , 设计实施的结果是有颜色 、 材料 、 硬度 、 形状 、 尺寸 、 位置 、 相关零件 、 制造工艺等关联概念的三维实体 。 但是在传统的设计中 , 在这两者之间的信息传递竟然全是二维的图形表达 。 由于以前的手段有限 , 人们不得不共同约定了在第一象限 ( 美国是第三象限 ) 平行正投影的二维视图表达规则 , 用有限个相关联的二维投影图表达自己的三维设想 。
如果能直接以三维概念开始设计 , 尤其在 UG 软件的支持下 , 可以更直观 、 准确地表达出设计构思的全部几何参数 , 整个设计过程就可以完全在三维模型上讨论 。 UG 软件提供了专供钣金设计的钣金设计模
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