本文主要是介绍solidity入门,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
Solidity 是以太坊智能合约开发的主要编程语言,支持多种数据类型,其中数组是一种非常常用和灵活的数据结构。在本教程中,我们将深入探讨 Solidity 中数组的各种类型、创建规则以及常见操作。
### 固定长度数组
固定长度数组在声明时指定了数组的长度,一旦创建后,其大小就不能更改。固定长度数组使用 `T[k]` 格式进行声明,其中 `T` 是元素类型,`k` 是数组长度。
```solidity
uint[8] array1; // 8个uint类型的元素
bytes1[5] array2; // 5个bytes1类型的元素
address[100] array3; // 100个address类型的元素
```---
### 可变长度数组
可变长度数组在声明时不指定长度,大小可以动态调整。可变长度数组使用 `T[]` 格式进行声明。
```solidity
uint[] array4; // 可变长度的uint数组
bytes1[] array5; // 可变长度的bytes1数组
address[] array6; // 可变长度的address数组
bytes array7; // 可变长度的bytes数组
```**注意**:`bytes` 是一个特殊的数组类型,不需要使用 `[]`。---
### 数组创建规则
- **动态数组在 memory 中的创建**:
uint[] memory array8 = new uint[](5); // 创建一个长度为5的uint数组
bytes memory array9 = new bytes(9); // 创建一个长度为9的bytes数组
```
- **数组字面常数(Array Literals)**:
使用数组字面常数可以更直观地初始化数组。
g([uint(1), 2, 3]);
### 数组操作
数组提供了一系列有用的操作方法:
- **length**:获取数组的长度。- **push()**:向动态数组和 `bytes` 类型数组的末尾添加元素。- **push(x)**:向动态数组和 `bytes` 类型数组的末尾添加特定元素 `x`。- **pop()**:移除动态数组和 `bytes` 类型数组的最后一个元素。```solidity
array4.push(10); // 向 array4 添加元素 10
array5.push(bytes1(2)); // 向 array5 添加 bytes1 类型的元素 2
array6.push(address(0x0000000000000000000000000000000000000003)); // 向 array6 添加地址
```
这篇关于solidity入门的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!