本文主要是介绍网盘——群聊功能实现,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
关于群聊,主要步骤如下:
1、群聊步骤:
A、客户端A发送群聊信息请求(发送的信息包括用户名,聊天信息)
B、服务器转发给所有在线的好友
C、好友接收信息并显示
2、代码实现
2.1、添加群聊的消息类型
ENUM_MSG_TYPE_GROUP_CHAT_REQUEST, //群聊请求ENUM_MSG_TYPE_GROUP_CHAT_RESPOND, //群聊回复
2.2、添加群聊槽函数
//群聊槽函数void groupChat();
void Friend::groupChat()
{QString strMsg = m_pInputMsgLE->text();if(!strMsg.isEmpty()){PDU *pdu =mkPDU(strMsg.size()+1);pdu->uiMsgType= ENUM_MSG_TYPE_GROUP_CHAT_REQUEST;QString strName = TcpClient::getinstance().loginName();strncpy(pdu->caData,strName.toStdString().c_str(),strName.size());strncpy((char*)(pdu->caMsg),strMsg.toStdString().c_str(),strMsg.size());//发送给服务器TcpClient::getinstance().getTcpSocket().write((char*)pdu,pdu->uiPDULen);}else {QMessageBox::warning(this,"群聊","信息不能为空");}
}
2.3、关联信号槽
//关联私聊好友槽函数connect(m_pMsgSendPB,SIGNAL(clicked(bool)), this, SLOT(groupChat()));
2.4、将群聊请求,发送给服务器
case ENUM_MSG_TYPE_GROUP_CHAT_REQUEST:{char caName[32] ={'\0'};strncpy(caName, pdu->caData, 32);//那些好友在线QStringList onlineFriend = OperateDB::getInstance().handleFlushFriend(caName);QString tmp;//转发for(int i=0;i<onlineFriend.size();i++){tmp=onlineFriend.at(i);MyTcpServer::getInstance().reSend(tmp.toStdString().c_str(),pdu);}break;}
2.5、在客户端接收转发的信息
A、添加一个更新群聊信息的函数
void updateGroupMsg(PDU *pdu);
B、将信息显示在窗口上
void Friend::updateGroupMsg(PDU *pdu)
{QString strMsg = QString("%1 says: %2").arg(pdu->caData).arg((char*)(pdu->caMsg));m_pShowMsgTE->append(strMsg);
}
C、添加群聊请求
//-------------------------群聊好友--------------------------case ENUM_MSG_TYPE_GROUP_CHAT_REQUEST:{OpeWidget::getInstance().getFriend()->updateGroupMsg(pdu);break;}
完结!!!!!!!!!!!!!!
这篇关于网盘——群聊功能实现的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!