本文主要是介绍利用ffmpeg构造静音帧,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
在项目中处理音频,有时候会出现音频源没数据,但又不能中断输入音频数据给编码器,否则很有可能就出现声音与画面不同步的严重问题。所以尝试了几种构造静音帧的方法,最终找到了ffmpeg上面,废话也不多话,直接上一段代码:
AVFrame *alloc_silence_frame(int channels, int samplerate, int format)
{AVFrame *frame;int32_t ret;frame = av_frame_alloc();if(!frame){return NULL;}frame->sample_rate = samplerate;frame->format = format; /*默认的format:AV_SAMPLE_FMT_FLTP*/frame->channel_layout = av_get_default_channel_layout(channels);frame->channels = channels;frame->nb_samples = AAC_NBSAMPLE; /*默认的sample大小:1024*/ret = av_frame_get_buffer(frame, 0);if(ret < 0){av_frame_free(&frame);return NULL;}av_samples_set_silence(frame->data, 0, frame->nb_samples, frame->channels,frame->format);return frame;
}
这篇关于利用ffmpeg构造静音帧的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!