Android SMD数据通信概述

2024-04-18 14:18

本文主要是介绍Android SMD数据通信概述,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

在Linux中,基于SMD的数据通信是以信道的形式作为一个设备存在的,作为一种双向信道,其接口的实现遵循Linux设备驱动规范。在Qucalcomm平台上,SMD的缓冲大小为8192bit,最大信道数为64,SMD的头大小为20bit。

SMD的相关代码实现主要位于aurora\msm\msm\arch\arm\mach-msm目录下。主要文件包括:smd.c、smd_nmea.c、smd_qmi.c、smd_rpcrouter.c、smd_rpcrouter_clients.c、smd_ rpcrouter_device.c、smd_rpcrouter_servers.c、smd_tty.c等。

SMD信道需要同时维护接收信道、发送信道的状态和数据信息,SMD的信道定义如下:

struct smd_channel {
        volatile struct smd_half_channel *send; //发送握手信道
        volatile struct smd_half_channel *recv; //接收握手信道
        unsigned char *send_buf; //发送信道数据
        unsigned char *recv_buf; //接收信道数据
        unsigned buf_size;
        struct list_head ch_list; //信道列表
        unsigned current_packet;
        unsigned n;
        void *priv;
        void (*notify)(void *priv, unsigned flags);
        int (*read)(smd_channel_t *ch, void *data, int len); //读数据
        int (*write)(smd_channel_t *ch, const void *data, int len); //写数据
        int (*read_avail)(smd_channel_t *ch); //是否可读
        int (*write_avail)(smd_channel_t *ch); //是否可写
        int (*read_from_cb)(smd_channel_t *ch, void *data, int len);
        void (*update_state)(smd_channel_t *ch);
        unsigned last_state;
        char name[20];
        struct platform_device pdev;
        unsigned type;
    };

共享信道的信道状态在其握手信道中记录,握手信道的定义如下:

struct smd_half_channel {
        unsigned state;
        unsigned char fDSR;
        unsigned char fCTS;
        unsigned char fCD;
        unsigned char fRI;
        unsigned char fHEAD; //头部
        unsigned char fTAIL; //尾部
        unsigned char fSTATE; //状态
        unsigned char fUNUSED;
        unsigned tail;
        unsigned head;
    };

在实际实现中,SMD信道分配被封装在SMEM(Shared Memory Manager)模块中,系统提供了smem_init()、smem_alloc()、smem_get_entry()等内存操作函数供SMD和SMSM操作。

SMD的状态共有SMD_SS_CLOSED、SMD_SS_OPENING、SMD_SS_OPENED、SMD_SS_FLUSHING、SMD_SS_CLOSING、SMD_SS_RESET、SMD_SS_RESET_OPENING等。其变化过程如图1-1所示。

图1-1  SMD的状态机

这篇关于Android SMD数据通信概述的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/915012

相关文章

Android中Dialog的使用详解

《Android中Dialog的使用详解》Dialog(对话框)是Android中常用的UI组件,用于临时显示重要信息或获取用户输入,本文给大家介绍Android中Dialog的使用,感兴趣的朋友一起... 目录android中Dialog的使用详解1. 基本Dialog类型1.1 AlertDialog(

Android Kotlin 高阶函数详解及其在协程中的应用小结

《AndroidKotlin高阶函数详解及其在协程中的应用小结》高阶函数是Kotlin中的一个重要特性,它能够将函数作为一等公民(First-ClassCitizen),使得代码更加简洁、灵活和可... 目录1. 引言2. 什么是高阶函数?3. 高阶函数的基础用法3.1 传递函数作为参数3.2 Lambda

Android自定义Scrollbar的两种实现方式

《Android自定义Scrollbar的两种实现方式》本文介绍两种实现自定义滚动条的方法,分别通过ItemDecoration方案和独立View方案实现滚动条定制化,文章通过代码示例讲解的非常详细,... 目录方案一:ItemDecoration实现(推荐用于RecyclerView)实现原理完整代码实现

Android App安装列表获取方法(实践方案)

《AndroidApp安装列表获取方法(实践方案)》文章介绍了Android11及以上版本获取应用列表的方案调整,包括权限配置、白名单配置和action配置三种方式,并提供了相应的Java和Kotl... 目录前言实现方案         方案概述一、 androidManifest 三种配置方式

Android WebView无法加载H5页面的常见问题和解决方法

《AndroidWebView无法加载H5页面的常见问题和解决方法》AndroidWebView是一种视图组件,使得Android应用能够显示网页内容,它基于Chromium,具备现代浏览器的许多功... 目录1. WebView 简介2. 常见问题3. 网络权限设置4. 启用 JavaScript5. D

Android如何获取当前CPU频率和占用率

《Android如何获取当前CPU频率和占用率》最近在优化App的性能,需要获取当前CPU视频频率和占用率,所以本文小编就来和大家总结一下如何在Android中获取当前CPU频率和占用率吧... 最近在优化 App 的性能,需要获取当前 CPU视频频率和占用率,通过查询资料,大致思路如下:目前没有标准的

Android开发中gradle下载缓慢的问题级解决方法

《Android开发中gradle下载缓慢的问题级解决方法》本文介绍了解决Android开发中Gradle下载缓慢问题的几种方法,本文给大家介绍的非常详细,感兴趣的朋友跟随小编一起看看吧... 目录一、网络环境优化二、Gradle版本与配置优化三、其他优化措施针对android开发中Gradle下载缓慢的问

Android 悬浮窗开发示例((动态权限请求 | 前台服务和通知 | 悬浮窗创建 )

《Android悬浮窗开发示例((动态权限请求|前台服务和通知|悬浮窗创建)》本文介绍了Android悬浮窗的实现效果,包括动态权限请求、前台服务和通知的使用,悬浮窗权限需要动态申请并引导... 目录一、悬浮窗 动态权限请求1、动态请求权限2、悬浮窗权限说明3、检查动态权限4、申请动态权限5、权限设置完毕后

Android里面的Service种类以及启动方式

《Android里面的Service种类以及启动方式》Android中的Service分为前台服务和后台服务,前台服务需要亮身份牌并显示通知,后台服务则有启动方式选择,包括startService和b... 目录一句话总结:一、Service 的两种类型:1. 前台服务(必须亮身份牌)2. 后台服务(偷偷干

关于最长递增子序列问题概述

《关于最长递增子序列问题概述》本文详细介绍了最长递增子序列问题的定义及两种优化解法:贪心+二分查找和动态规划+状态压缩,贪心+二分查找时间复杂度为O(nlogn),通过维护一个有序的“尾巴”数组来高效... 一、最长递增子序列问题概述1. 问题定义给定一个整数序列,例如 nums = [10, 9, 2