Android开发中那些相见恨晚的方法、类、接口、工具

2024-04-18 01:48

本文主要是介绍Android开发中那些相见恨晚的方法、类、接口、工具,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

转载:http://chenqichao.me/2015/08/01/161-Amazing-utils-in-android-api/  之后遇到还会加

@明云兄  推荐关注知乎上的这个问题  《Android开发中,有哪些让你觉得相见恨晚的方法、类或接口?》  ,想想还真是这样!因为在开发过程中往往如果能遇到一些个提高效率的技巧,那么必定在心里默念N遍”我X,要是早知道有这些方法就好了…”诸如此类的各种草泥马OL,所以有了整理成文的想法,最重要的是版权属于各位知乎答友,若侵权联系本人删除。

问题

Android开发中,有哪些让你觉得相见恨晚的方法、类或接口?Android(Java)开发中,有哪些方法或类(接口)很实用,但是你却没能在第一时间知道它?当有一天你发现它时,只想说一句:“What the f**k,还有这个!”

回答1

截至目前,票数最高的答案来自作者 @StephenLee ,由于禁止转载,所以自行移步http://www.zhihu.com/question/33636939/answer/57171337 查看答案

回答2

作者 @macro hard

  • 1、 getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(true); 剥夺父view对touch事件的处理权,谁用谁知道。

  • 2、 ArgbEvaluator.evaluate(float fraction, Object startValue, Object endValue); 用于根据一个起始颜色值和一个结束颜色值以及一个偏移量生成一个新的颜色,分分钟实现类似于微信底部栏滑动颜色渐变。

  • 3、Canvas中 clipRect 、 clipPath 和 clipRegion 剪切区域的API。

  • 4、 Bitmap.extractAlpha (); 返回一个新的Bitmap,capture原始图片的alpha值。有的时候我们需要动态的修改一个元素的背景图片又不希望使用多张图片的时候,通过这个方法,结合Canvas和Paint可以动态的修改一个纯色Bitmap的颜色。

  • 5、 HandlerThread 代替不停new Thread开子线程的重复体力写法。

  • 6、 IntentService 一个可以干完活后自己去死且不需要我们去管理子线程的Service。

  • 7、 Palette,5.0 加入的可以提取一个Bitmap中突出颜色的类,结合上面的Bitmap.extractAlpha,你懂的。

  • 8、 Executors. newSingleThreadExecutor(); 这个是java的,之前不知道它,自己花很大功夫去研究了单线程顺序执行的任务队列。。

  • 9、 android:animateLayoutChanges="true" LinearLayout中添加View的动画的办法,支持通过setLayoutTransition()自定义动画。

  • 10、 ViewDragHelper 自定义ViewGroup处理各种事件很累吧,嗯? what the fuck!!

  • 11、 GradientDrawable 之前接手公司的项目,发现有个阴影效果还不错,以为是切的图片,一看代码,什么鬼= =!

  • 12、 AsyncQueryHandler 如果做系统工具类的开发,比如联系人短信辅助工具等,肯定免不了和ContentProvider打交道,如果数据量不是很大的情况下,随便搞,如果数据量大的情况下,了解下这个类是很有必要的,需要注意的是,这玩意儿吃异常..

  • 13、 ViewFlipper 实现多个view的切换(循环),可自定义动画效果,且可针对单个切换指定动画。

  • 14、有朋友提到了在自定义View时有些方法在开启硬件加速的时候没有效果的问题,在API16之后确实有很多方法不支持硬件加速,通常我们关闭硬件加速都是在清单文件中通过 <application android:hardwareAccelerated="false" ...> ,其实android也提供了针对特定View关闭硬件加速的方法,调用View.setLayerType(View.LAYER_TYPE_SOFTWARE, null);即可。

  • 15、 android.util 包中的Pair类,可以方便的用来存储一”组”数据。注意不是key-value。

  • 16、 PointF ,graphics包中的一个类,我们经常见到在处理Touch事件的时候分别定义一个downX,一个downY用来存储一个坐标,如果坐标少还好,如果要记录的坐标过多那代码就不好看了。用PointF(float x, float y);来描述一个坐标点会清楚很多。

  • 17、 StateListDrawable ,定义Selector通常的办法都是xml文件,但是有的时候我们的图片资源可能是从服务器动态获取的,比如很多app所谓的皮肤,这种时候就只能通StateListDrawable

    来完成了,各种addState即可。

  • 18、 android:descendantFocusability ListView的item中CheckBox等元素抢焦点导致item点击事件无法响应时,除了给对应的元素设置 focusable,更简单的是在item根布局加上android:descendantFocusability=”blocksDescendants”

  • 19、 android:duplicateParentState="true" 让子View跟随其Parent的状态,如pressed等。常见的使用场景是某些时候一个按钮很小,我们想要扩大其点击区域的时候通常会再给其包裹一层布局,将点击事件写到Parent上,这时候如果希望被包裹按钮的点击效果对应的Selector继续生效的话,就可以duplicateParentState就派上用场了。

  • 20、 includeFontPadding="false" TextView默认上下是有一定的padding的,有时候我们可能不需要上下这部分留白,加上它即可。

  • 21、 Messenger ,面试的时候通常都会被问到进程间通信,一般情况下大家都是开始背书,AIDL巴拉巴拉。。有一天在鸿神的博客看到这个,嗯,如他所说,又可以装一下了。


这篇关于Android开发中那些相见恨晚的方法、类、接口、工具的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



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