【第4条】避免创建不必要的对象

2024-04-17 22:48
文章标签 创建 对象 避免 不必要

本文主要是介绍【第4条】避免创建不必要的对象,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

此条在中文版第二版中被译为了“避免创建不必要的对象”,用此更加严谨了。

 

此条认为重复使用同一对象,比每次需要时都创建一个功能上相等价的新对象更好。如果对象是非可变的(见【第13条】),那么他总是可以被重用的。

 

一例子是:

String s1 = "Hello World !";
........  // 其他一些列代码
String s2= "Hello World !";

 虽然看起来s2是新创建的一个新对象,但是由于String是非可变的,所以 String s2= "Hello World !";
 等同于 String s2 = s1; 实际内存中并没有新开辟一块空间,而是将s2的地址指针指向s1的空间地址。

 

但是如果写成  String s2 = new String(s1); 则系统会为s2新开辟一块内存空间,这是我们所不希望看到的。

进而举个更为极端的反例: String s = new String("Hello !");

由于实参"Hello !"本身就是一个String的实例,这时候实际上已经创建了一个String的实例了,再用之作为new String()的参数,就再次创建了一个String实例给s,于是内存的消耗就Double了!

 

    对于提供了静态工厂方法(见【第1条】)和构造函数的非可变类,你通常可以利用静态工厂方法而不是构造函数,以避免重复创建对象。例如,Boolean.valueOf(String)几乎总是优先于构造函数Boolean(String)的。因为构造函数每次被调用都会创建一个新的对象,而静态工厂方法从来不要求这样做。

 

    再有就是那些已知不会被修改的对象,它们一旦被计算出来就不再变化,可以随时使用,而不必每次使用前再次计算。例如,有一个SystemInfo类,里面有保存和取得系统信息的域和方法。为了简单我们认为只有一个用于获取和保持CPUID的方法和域。如果这个类写的不好的话,可能在每次调用 getCPUID()时,都要重新创建SystemInfo中的cpuId,重新获取,甚至重新创建一个SystemInfo类;而好的代码,是在第一次调用时获取,并保持起来,之后再次调用时只是返回就可以了。

以下是我的一段真实代码中的截取:

public class SystemInfo {private static final SystemInfo INSTANCE = new SystemInfo();private static List<String> NULL_STRING_LIST;   // 应该是一个final常量,但由于这里的执行顺序在构造函数之后,所以要在被构造函数调用的方法中使用这个常量就不可以了,所以才这样写// 是用List是因为CPU可能不止一个private List<String> cpuIds;/*** 这是一个私有的构造函数 目的是禁止此类被外部实例化,因为这是一个单例模式*/private SystemInfo() {NULL_STRING_LIST = new ArrayList<String>();this.cpuIds = getCPUIDs();}public static SystemInfo getInstance() {return INSTANCE;}public List<String> getCPUID() {return this.cpuIds;}private List<String> getCPUIDs() {try {return Arrays.asList(...);} catch (Exception e) {return NULL_STRING_LIST; // 见【第27条】返回零长度的数组而不是null,推想一下ArrayList也是同理}}
}

   

使用方法: String myCpu = SystemInfo.getInstance().getCPUID();

这个例子综合了【前4条】的知识,并且还包括了【第27条】,是我能想出的比较好的例子了。

【第1条】它提供了静态工厂方法,用于代替公有构造函数

【第2条】它使用私有构造函数来强化它是个单例模式

【第3条】它使用私有构造函数来强化不可实例化的能力(但与第3条不完全相同,它允许内部实例化一次)

【第27条】异常时返回零长度的数组而不是null,避免使用者需要过多的保护性代码

 

 

 进而这段代码的一个细微变形版本如下,不再是单例模式,而是不可实例化的工具类了。(是【第2条】的进一步,完全满足【第3条】)

public class SystemInfo {private static final SystemInfo INSTANCE = new SystemInfo();private static final List<String> NULL_STRING_LIST = new ArrayList<String>();// 是用List是因为CPU可能不止一个private static List<String> cpuIds;/*** 这是一个空的私有的构造函数 目的是禁止此类被实例化,因为这是一个工具类  */private SystemInfo() {}static{cpuIds = getCPUIDs();}public static SystemInfo getInstance() {return INSTANCE;}public List<String> getCPUID() {return cpuIds;}private static List<String> getCPUIDs() {try {return Arrays.asList(...);} catch (Exception e) {return NULL_STRING_LIST; // 见【第27条】返回零长度的数组而不是null,推想一下ArrayList也是同理}}
}

 

以上两段哪种写法更好呢?可能仁者见仁吧,实际中我使用的是后者,而且是把这个类实现了一个接口,因为考虑到可能会有不同版本的“取得系统信息”的方法(Win32的、Linux的、JNI的...)。

而且当使用Spring的注入后,getInstance()方法 和 INSTANCE 常量也不再是必须的了(Spring的注入不在现在的讨论之内)

 

 

 

【Effective Java 学习笔记】系列连载专题请见:
http://tonylian.iteye.com/categories/64208

 

这篇关于【第4条】避免创建不必要的对象的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!


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