本文主要是介绍无头单链表实现,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
链表的结构是一个一个节点,每个节点中有指向下一个节点的指针域和自身的值域,
typedef int Datatype;
typedef struct SlistNode {Datatype data;struct SlistNode* next;
}Node;
初始化操作
这个head是指向链表的指针,链表作为线性结构一定有起始位置,这样才能找到下一个节点的位置。初始化那就让这个指针指向空。
void SlistInit(Node** head) {assert(head);*head = NULL;
}
创建一个节点
现在创建的链表是空的,定义这个方法可以给链表中添加节点,首先开辟一个空间,空间空间里有两个字段,一个是值域一个指向下一个节点的指针域。一个单独的节点还没有形成链的结构,让它的next指向空。
Node* BuySlistNode(Datatype data) {Node* node = (Node*)malloc(sizeof(Node));if (NULL == node) {exit(0);return NULL;}node->data = data;node->next = NULL;return node;
}
尾插
尾插首先判断链表是不是空链表,如果是空的那就需要先种一个节点,直接让head指向它,它也就成连链表的第一个节点了。不为空的话,找最后一个节点,再种一个节点,让最后一个节点的指针域指向它就行了。链表不为空的时候,不能改变head的指向,定义一个新指针来完成找节点的动作。
void Slistpushback(Node** head, Datatype data) {assert(head);if (*head == NULL) {//如果head指向空,说明链表是空链表。种一个节点*head = BuySlistNode(data);}else {//链表不为空,找最后一个节点Node* cur = *head;while (cur->next ) {cur = cur->next;}cur->next = BuySlistNode(data);}
}
尾删
如果链表是空的,那不用操作了,如果链表是非空的而且只有一个节点,解读一下就是head指向了一个节点,head中的指针域指向为空。表明后面没有节点了。那直接释放head的空间,再把head置为空。
如果链表有多个节点,首先找到最后一个节点,然后将其释放,里面的next置为空。但是这里,因为需要把最后一个节点释放掉,还有一步操作要把倒数第二个节点的next指针置为空,如果直接把cur释放了,再找倒数第一个节点要重新遍历一次链表,所以用另一个指针,在cur每次向后走之前把cur的值保存起来,这样到时候释放最后一个节点后,prev就是最后一个节点的地址,直接把它置为空。
void Slistpopback(Node** head) {assert(head);if (*head == NULL) {return;}else if ((*head)->next == NULL) {free(*head);*head = NULL;}else {//非空,多个节点Node* cur = *head;Node* prev = NULL;while (cur->next) {prev = cur;cur = cur->next;}free(cur);prev->next = NULL;}
}
头插
如果是空链表,种一个节点,直接让head指向新节点,如果是非空的,先让新节点的next指针指向原连链表,再让head指向新节点。
void Slistpushfront(Node** head, Datatype data) {assert(head);Node* newnode = BuySlistNode(data);newnode->next = *head;*head = newnode;
}
头删,和尾删原理差不多,如果是空链表,不用操作,如果是非空并且只有一个节点,直接释放,如果有多个节点,首先将head的指向保存起来,然后让head的指向变为下一个元素,再释放掉head。
void Slistpopfront(Node** head) {assert(head);if (*head == NULL) {return;}else if ((*head)->next == NULL) {free(*head);*head = NULL;}else {Node* delnode = *head;*head = delnode->next;free(*head);}
}
任意位置的插入
首先判断位置合不合法,pos一定是一个有效的节点,因为单向链表的结构,只能通过一个节点的指针域找到后一个节点的位置,所以一定是往pos之后的位置插入的,如果要硬往前插,需要其他的设计。过程就是先设置一个新节点,让新节点的next指针指向,原本pos的后一个节点。再让pos的next指针指向新节点。
void SlistInsert(Node* pos, Datatype data) {Node* newnode = NULL;if (NULL == pos) {return;}newnode = BuySlistNode(data);newnode->next = pos->next;pos->next = newnode;
}
任意位置的删除
要删除,首先pos得是一个有效的节点,然后pos不能是最后一个节点,
给的这个方法其实传入pos,但是删除的是pos的下一个节点,原因同样是因为链表的结构,只能通过一个节点找到下一个节点,这个方法只传了一个pos,没法找到它的上一个节点,也就没法改变上一个节点的指向,删除链表就断了。
让pos的next指针指向下一个节点的下一个节点。再把pos后面的节点释放掉。
void SlistErase(Node* pos) {if (NULL == pos || pos->next == NULL) {return;}pos->next = pos->next->next;free(pos->next);
}
销毁方法
直接用头删的方法,每删除一个头节点,就让下一个节点称为新的头节点,直到链表为空
void SlistDestroy(Node** head) {Node* delnode = NULL;while (*head != NULL) {delnode = *head;*head = delnode->next;free(delnode);}
}
这篇关于无头单链表实现的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!