Vue3(四):组件通信详解(九种方法)

2024-04-17 08:20

本文主要是介绍Vue3(四):组件通信详解(九种方法),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

主要有九种方法,以下是详细解释及使用方法:

1.props

props实现父子间的通信,是使用频率最高的。

(1)父传子:属性值是非函数。

以Father.vue和Child.vue 为例。

父组件中,引入子组件并给子组件绑定一个car参数,

子组件中,使用defineProps([''])接收,在template中,可以直接使用car

(2)子传父:属性值是函数

其实子传父前提父亲先给子传递一个函数,子接收到了再传给父。

比如我要把儿子的toy传给父亲,那么就需要在父中先定义一个getToy函数,用:sendToy=''getToy"传给子,然后子再去调用sendToy。

2.自定义事件emit

1. 概述:

自定义事件常用于:子 => 父

2. 原生Dom事件、自定义事件

(1)原生Dom事件:

  - 事件名是特定的(click、dbdlick、change等等)

  - 事件对象`$event`: 是包含事件相关信息的对象(`pageX`、`pageY`、`target`、`keyCode`)

(2)自定义事件:

  - 事件名是任意名称

  - <strong style="color:red">事件对象`$event`: 是调用`emit`时所提供的数据,可以是任意类型!!!</strong >

  1. vue2中 @click是自定义事件,可以通过.native修饰符变为原生DOM事件。

  2. 在vue3中@click是原生DOM事件

  3. `$event是事件对象

3. 例如:

子组件传给父亲toy,就可以这样做:父组件自定义一个send-toy方法,然后子组件使用defineEmits接收,再用emit传给父亲,之后父亲利用send-toy的回调保存传输过来的toy

3.mitt

1.概述

与消息订阅与发布(`pubsub`)功能类似,可以实现任意组件间通信

就是只要任意两个组件能够摸到emitter,就能实现通信。

2.使用mitt

(1)安装mitt

npm i mitt

(2)新建文件:src\utils\emitter.ts

// 引入mitt 
import mitt from "mitt";// 创建emitter
const emitter = mitt()/*// 绑定事件emitter.on('abc',(value)=>{console.log('abc事件被触发',value)})emitter.on('xyz',(value)=>{console.log('xyz事件被触发',value)})setInterval(() => {// 触发事件emitter.emit('abc',666)emitter.emit('xyz',777)}, 1000);setTimeout(() => {// 清理事件emitter.all.clear()}, 3000); 
*/// 创建并暴露mitt
export default emitter

3.使用

 emit触发,on绑定。

比如弟弟child2想要哥哥child1的玩具 ,那child2要用emitter.on绑定事件,然后child1用emitter.emit触发事件。

(注意:这里最好用onUnmounted解绑一下事件,如果有一天这个组件被卸载了,但是他化存在这个关系,就会对内存不友好) 

4.v-model

1.本质

实现父↔子间通信

其实一般很少使用v-model,但是在UI组件库中会大量使用v-model.

2.使用

(1)v-model用在html标签上

v-model本质其实是value和input的结合使用 

<!-- v-model用在html标签上 --><!-- <input type="text" v-model="username"> --><input type="text" :value="username" @input="username = (<HTMLInputElement>$event.target).value"><!-- <HTMLInputElement>是说明$event.target是一个html中输入类型的元素 -->

 可以实现双向绑定

(2)v-model用在组件标签

 只需要在组件标签中v-model="username",然后引入UI组件库。

组件标签上的`v-model`的本质:`:moldeValue` + `update:modelValue`事件。

组件标签中: 

<!-- 组件标签上使用v-model指令 --><AtguiguInput v-model="userName"/><!-- 组件标签上v-model的本质 --><AtguiguInput :modelValue="userName" @update:model-value="userName = $event"/>

 UI组件库中:

<template><div class="box"><!--将接收的value值赋给input元素的value属性,目的是:为了呈现数据 --><!--给input元素绑定原生input事件,触发input事件时,进而触发update:model-value事件--><input type="text" :value="modelValue" @input="emit('update:model-value',$event.target.value)"></div></template><script setup lang="ts" name="AtguiguInput">// 接收propsdefineProps(['modelValue'])// 声明事件const emit = defineEmits(['update:model-value'])</script>

(3) 修改modelValue

 可以修改modelValue的话,就意味着可以在组件标签上使用多个v-model.

多个v-model 

5.$attrs

1. 概述

`$attrs`用于实现当前组件的父组件,向当前组件的子组件通信(祖孙通信)。

2. 具体说明

`$attrs`是一个对象,包含所有父组件传入的标签属性。

   >  注意:`$attrs`会自动排除`props`中声明的属性(可以认为声明过的 `props` 被子组件自己“消费”了)

3.使用

先来了解一下attrs 

首先父向子传递多个响应式数据,但是子只接受一个a,那么剩下的都去哪里了呢。其实在attrs中存着,我们可以用$attrs看到

(1)祖传孙: 

 假如上述父子传递时,子不接收呢?而是用v-bind传给孙组件呢?

那么在孙组件中就可以用defineProps接收,并呈现出来。

这样就实现了祖向孙通信 

(2)孙传祖

在祖里面定义有一个方法

并把方法也传给子

<Child :a="a" :b="b" :c="c" :d="d" v-bind="{x:100,y:200}" :updateA="updateA"/>

 而子中依旧是这样:

<GrandChild v-bind="$attrs"/>

那么孙中只要接收到了方法,就可以绑定一个点击事件,把自己的定义的数字6传给祖的value,实现孙传祖。

6.$refs、$parent 

1. 概述:

$refs`用于 :父→子

$parent`用于:子→父

2.原理如下

3.使用

(1)ref

 先来看一下用ref是怎么修改的。首先用ref给Child1打个标识c1,然后配置一个修改方法changeToy

之后在child1中配置difineExpose就可以了,这样父就能点击修改子的玩具。实现父到子通信。

// 把数据交给外部defineExpose({toy,book})

 同理如果父亲想要修改child2的数据也同理。

(2)$refs

在父组件中用如下写法可以获取所有子组件的实例对象 

<button @click="getAllChild($refs)">获取所有子组件的实例对象</button>

 如图所示:可以获取

那么就可以利用refs修改所有子组件共同想修改的内容,例如修改所有子组件的玩具数量。 

记得在所有子组件里面配置defineExpose

// 把数据交给外部defineExpose({toy,book})

 (3)$parent

通过$parent可以看到父组件的实例对象 。这样可以通过在子组件中使用$parent并配置方法,从而修改父组件数据。实现子向父通信。

千万不要忘了在父组件中配置defineExpose

// 向外部提供数据defineExpose({house})

7.provide、inject

1.概述

实现祖孙组件直接通信

2. 具体使用

   * 在祖先组件中通过`provide`配置向后代组件提供数据

   * 在后代组件中通过`inject`配置来声明接收数据

3.例如

(1)祖传孙

例如把爷爷有的钱和车子都传给孙,应该怎么做呢?

在父组件中先从vue中import引入provide ,而后使用provide向后代提供数据

provide('名字',值)    需要注意的是这个值后面不要.value,这样会丢失响应式

 

在后代组件中,先import引入inject,而后使用inject接收数据。

需要注意的是,inject('名字','默认值')这2个参数 一个是名字一个是默认值,如果不写默认值的话,上面的car.brand和car.price就会报错。

(2)孙传祖

比如孙子华爷爷的钱。在孙组件里面点击一下按钮就能修改爷爷的钱。

首先在祖组件里面定义一个方法,在provide里面传的是money的值和这个方法给孙组件

那么在孙组件里面可以把传过来的值和方法 利用解构赋值,然后再添加一个按钮绑定这个方法,并传数据。就实现了孙传祖。

8.pinia

详见上一节:Vue3(四):Pinia-CSDN博客

9.slot插槽

假如要实现这样一个效果:

  

1.默认插槽

slot里面是默认内容,如果没有要插进来的内容,就会显示默认内容

//父组件中:<Category title="今日热门游戏"><ul><li v-for="g in games" :key="g.id">{{ g.name }}</li></ul></Category>
//子组件中:<template><div class="item"><h3>{{ title }}</h3><!-- 默认插槽 --><slot></slot></div></template>

2.具名插槽

在子组件标签里面把需要传递的内容使用template标签包括,用v-slot命名,也可以用#命名。 子组件slot中用相应的name="xxx"

父组件中:<Category title="今日热门游戏"><template v-slot:s1><ul><li v-for="g in games" :key="g.id">{{ g.name }}</li></ul></template><template #s2><a href="">更多</a></template></Category>
子组件中:<template><div class="item"><h3>{{ title }}</h3><slot name="s1"></slot><slot name="s2"></slot></div></template>

3.作用域插槽

像下面这样,父组件拿games会报错,因为这时候父组件是拿不到子组件的games的,涉及到一个作用域的内容。 

对于作用域插槽的解释:可以这样理解 

语法及使用:

第一种是使用v-slot="params",意思是吧template里面的内容放在默认插槽里面

第二种是也可以使用命名的方式,因为slot有默认的命名,default,所以可以用#default

10.总结

 

这篇关于Vue3(四):组件通信详解(九种方法)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/911272

相关文章

在React中引入Tailwind CSS的完整指南

《在React中引入TailwindCSS的完整指南》在现代前端开发中,使用UI库可以显著提高开发效率,TailwindCSS是一个功能类优先的CSS框架,本文将详细介绍如何在Reac... 目录前言一、Tailwind css 简介二、创建 React 项目使用 Create React App 创建项目

vue使用docxtemplater导出word

《vue使用docxtemplater导出word》docxtemplater是一种邮件合并工具,以编程方式使用并处理条件、循环,并且可以扩展以插入任何内容,下面我们来看看如何使用docxtempl... 目录docxtemplatervue使用docxtemplater导出word安装常用语法 封装导出方

Linux换行符的使用方法详解

《Linux换行符的使用方法详解》本文介绍了Linux中常用的换行符LF及其在文件中的表示,展示了如何使用sed命令替换换行符,并列举了与换行符处理相关的Linux命令,通过代码讲解的非常详细,需要的... 目录简介检测文件中的换行符使用 cat -A 查看换行符使用 od -c 检查字符换行符格式转换将

SpringBoot实现数据库读写分离的3种方法小结

《SpringBoot实现数据库读写分离的3种方法小结》为了提高系统的读写性能和可用性,读写分离是一种经典的数据库架构模式,在SpringBoot应用中,有多种方式可以实现数据库读写分离,本文将介绍三... 目录一、数据库读写分离概述二、方案一:基于AbstractRoutingDataSource实现动态

详解C#如何提取PDF文档中的图片

《详解C#如何提取PDF文档中的图片》提取图片可以将这些图像资源进行单独保存,方便后续在不同的项目中使用,下面我们就来看看如何使用C#通过代码从PDF文档中提取图片吧... 当 PDF 文件中包含有价值的图片,如艺术画作、设计素材、报告图表等,提取图片可以将这些图像资源进行单独保存,方便后续在不同的项目中使

Java中的String.valueOf()和toString()方法区别小结

《Java中的String.valueOf()和toString()方法区别小结》字符串操作是开发者日常编程任务中不可或缺的一部分,转换为字符串是一种常见需求,其中最常见的就是String.value... 目录String.valueOf()方法方法定义方法实现使用示例使用场景toString()方法方法

Java中List的contains()方法的使用小结

《Java中List的contains()方法的使用小结》List的contains()方法用于检查列表中是否包含指定的元素,借助equals()方法进行判断,下面就来介绍Java中List的c... 目录详细展开1. 方法签名2. 工作原理3. 使用示例4. 注意事项总结结论:List 的 contain

Android中Dialog的使用详解

《Android中Dialog的使用详解》Dialog(对话框)是Android中常用的UI组件,用于临时显示重要信息或获取用户输入,本文给大家介绍Android中Dialog的使用,感兴趣的朋友一起... 目录android中Dialog的使用详解1. 基本Dialog类型1.1 AlertDialog(

C#数据结构之字符串(string)详解

《C#数据结构之字符串(string)详解》:本文主要介绍C#数据结构之字符串(string),具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教... 目录转义字符序列字符串的创建字符串的声明null字符串与空字符串重复单字符字符串的构造字符串的属性和常用方法属性常用方法总结摘

macOS无效Launchpad图标轻松删除的4 种实用方法

《macOS无效Launchpad图标轻松删除的4种实用方法》mac中不在appstore上下载的应用经常在删除后它的图标还残留在launchpad中,并且长按图标也不会出现删除符号,下面解决这个问... 在 MACOS 上,Launchpad(也就是「启动台」)是一个便捷的 App 启动工具。但有时候,应