Android动画 帧动画、补间动画、属性动画 (一)

2024-04-17 06:48
文章标签 android 属性 动画 补间

本文主要是介绍Android动画 帧动画、补间动画、属性动画 (一),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

android中动画有三种

帧动画(Frame Animation)、补间动画(Tween Animation)、属性动画(Property Animation)

一、帧动画(Frame Animation)

具体实现过程:

1、在res/drawable目录下一个文件progress_animlist.xml,内容如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!--根标签为animation-list,其中oneshot代表着是否只展示一遍,设置为false会不停的循环播放动画  根标签下,通过item标签对动画中的每一个图片进行声明  android:duration 表示展示所用的该图片的时间长度  -->
<animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"android:oneshot="false" ><item
        android:drawable="@drawable/p1"android:duration="150"></item><item
        android:drawable="@drawable/p2"android:duration="150"></item><item
        android:drawable="@drawable/p3"android:duration="150"></item><item
        android:drawable="@drawable/p4"android:duration="150"></item><item
        android:drawable="@drawable/p5"android:duration="150"></item><item
        android:drawable="@drawable/p6"android:duration="150"></item><item
        android:drawable="@drawable/p7"android:duration="150"></item><item
        android:drawable="@drawable/p8"android:duration="150"></item>
</animation-list>

根节点是animation-list(动画列表),里面有一个或者多个item节点组成,oneshot属性表示是否只播放一次,true表示只会播放一次,false表示一直循环播放,内部用item节点声明一个动画帧,android:drawable指定此帧动画所对应的图片资源,android:druation代表此帧持续的时间,整数,单位为毫秒。

2、用ImageView控件作为动画载体来显示动画
  <ImageView
        android:src="@drawable/progress_animlist"android:id="@+id/animi"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"/>

纯java代码方式

//创建帧动画
AnimationDrawable animationDrawable = new AnimationDrawable();
//添加帧       animationDrawable.addFrame(getResources().getDrawable(R.mipmap.p1), 300);        animationDrawable.addFrame(getResources().getDrawable(R.mipmap.p2), 300);        animationDrawable.addFrame(getResources().getDrawable(R.mipmap.p3), 300);        animationDrawable.addFrame(getResources().getDrawable(R.mipmap.p4), 300);       animationDrawable.addFrame(getResources().getDrawable(R.mipmap.p5), 300);//设置动画是否只播放一次, 默认是false
animationDrawable.setOneShot(false);//根据索引获取到那一帧的时长
int duration = animationDrawable.getDuration(2);//根据索引获取到那一帧的图片
Drawable drawable = animationDrawable.getFrame(0);//判断是否是在播放动画
boolean isRunning = animationDrawable.isRunning();//获取这个动画是否只播放一次
boolean isOneShot = animationDrawable.isOneShot();//获取到这个动画一共播放多少帧
int framesCount = animationDrawable.getNumberOfFrames();//把这个动画设置为background,兼容更多版本写下面那句
mIvImg.setBackground(animationDrawable);
mIvImg.setBackgroundDrawable(animationDrawable);//开始播放动画
animationDrawable.start();
//停止播放动画
animationDrawable.stop();

二、补间动画(Tween Animation)

补间动画可以用java代码实现,也可以通过xml文件进行配置

动画类型Java代码实现方式XML配置方式
渐变透明度动画效果AlphaAnimationalpha
缩放动画效果ScaleAnimationscale
旋转动画效果RotateAnimationrotate
位置移动动画效果TranslateAnimationtranslate
组合动画效果AnimationSetset

具体实现

1、alpha渐变透明度动画效果

(1)、xml方式
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<alpha xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"android:duration="500"android:fillAfter="false"android:fromAlpha="1.0"android:toAlpha="0.5" /><!--透明度控制动画效果 alpha浮点型值:fromAlpha 属性为动画起始时透明度toAlpha   属性为动画结束时透明度说明:0.0表示完全透明1.0表示完全不透明以上值取0.0-1.0之间的float数据类型的数字长整型值:duration  属性为动画持续时间说明:时间以毫秒为单位-->

XML方式加载方式通过AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.anim_alpha)获取Animation

Animation alphaAnimation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.anim_alpha);
imageView.startAnimation(alphaAnimation);
(2)、Java代码方式
//第一个参数fromAlpha为 动画开始时候透明度
//第二个参数toAlpha为 动画结束时候透明度
Animation alphaAnimation = new AlphaAnimation(1.0f, 0.0f);
alphaAnimation.setDuration(500);//设置动画持续时间为500毫秒
alphaAnimation.setFillAfter(false);//设置动画结束后保持当前的位置(即不返回到动画开始前的位置)
imageView.startAnimation(alphaAnimation);

2、scale缩放动画效果

(1)、xml方式
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<scale xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"android:duration="500"android:fromXScale="0.0"android:fromYScale="0.0"android:interpolator="@android:anim/decelerate_interpolator"android:pivotX="50%"android:pivotY="50%"android:repeatCount="1"android:repeatMode="reverse"android:startOffset="0"android:toXScale="1.5"android:toYScale="1.5" /><!--尺寸伸缩动画效果 scale属性:interpolator 指定一个动画的插入器在我试验过程中,使用android.res.anim中的资源时候发现有三种动画插入器:accelerate_decelerate_interpolator  加速-减速 动画插入器accelerate_interpolator        加速-动画插入器decelerate_interpolator        减速- 动画插入器其他的属于特定的动画效果repeatMode,动画重复的模式,reverse为反向,当第偶次执行时,动画方向会相反。restart为重新执行,方向不变浮点型值:fromXScale 属性为动画起始时 X坐标上的伸缩尺寸    toXScale   属性为动画结束时 X坐标上的伸缩尺寸     fromYScale 属性为动画起始时Y坐标上的伸缩尺寸    toYScale   属性为动画结束时Y坐标上的伸缩尺寸    说明:以上四种属性值    0.0表示收缩到没有 1.0表示正常无伸缩     值小于1.0表示收缩  值大于1.0表示放大pivotX     属性为动画相对于物件的X坐标的开始位置pivotY     属性为动画相对于物件的Y坐标的开始位置说明:以上两个属性值 从0%-100%中取值50%为物件的X或Y方向坐标上的中点位置长整型值:duration  属性为动画持续时间说明:   时间以毫秒为单位startOffset 动画多次执行的间隔时间,如果只执行一次,执行前会暂停这段时间,单位毫秒repeatCount,动画重复的计数,动画将会执行该值+1次布尔型值:fillAfter 属性 当设置为true ,该动画转化在动画结束后被应用-->

XML方式加载方式通过AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.anim_scale)获取Animation

Animation alphaAnimation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.anim_scale);
imageView.startAnimation(alphaAnimation);
(2)、Java代码方式
 Animation scaleAnimation = new ScaleAnimation(0.0f, 1.5f, 0.0f, 1.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);scaleAnimation.setDuration(500);//设置动画持续时间为500毫秒scaleAnimation.setFillAfter(true);//如果fillAfter的值为true,则动画执行后,控件将停留在执行结束的状态scaleAnimation.setFillBefore(false);//如果fillBefore的值为true,则动画执行后,控件将回到动画执行之前的状态scaleAnimation.setRepeatCount(3);//设置动画循环次数scaleAnimation.setRepeatMode(Animation.REVERSE);scaleAnimation.setStartOffset(0);scaleAnimation.setInterpolator(this, android.R.anim.decelerate_interpolator);//设置动画插入器imageView.startAnimation(scaleAnimation);

3、rotate旋转动画效果

(1)、xml方式
<rotate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"android:duration="500"android:fromDegrees="0"android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"android:pivotX="50%"android:pivotY="50%"android:toDegrees="-360" />
<!--rotate 旋转动画效果属性:interpolator 指定一个动画的插入器在我试验过程中,使用android.res.anim中的资源时候发现有三种动画插入器:accelerate_decelerate_interpolator   加速-减速 动画插入器accelerate_interpolator               加速-动画插入器decelerate_interpolator               减速- 动画插入器其他的属于特定的动画效果浮点数型值:fromDegrees 属性为动画起始时物件的角度    toDegrees   属性为动画结束时物件旋转的角度 可以大于360度   说明:当角度为负数——表示逆时针旋转当角度为正数——表示顺时针旋转              (负数from——to正数:顺时针旋转)   (负数from——to负数:逆时针旋转) (正数from——to正数:顺时针旋转) (正数from——to负数:逆时针旋转)       pivotX     属性为动画相对于物件的X坐标的开始位置pivotY     属性为动画相对于物件的Y坐标的开始位置说明:        以上两个属性值 从0%-100%中取值50%为物件的X或Y方向坐标上的中点位置长整型值:duration  属性为动画持续时间说明:       时间以毫秒为单位-->

XML方式加载方式通过AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.anim_rotate)获取Animation

Animation alphaAnimation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.anim_rotate);
imageView.startAnimation(alphaAnimation);
(2)、Java代码方式
Animation rotateAnimation = new RotateAnimation(0, 360, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);
rotateAnimation.setDuration(500);
rotateAnimation.setFillAfter(true);
rotateAnimation.setInterpolator(this, android.R.anim.accelerate_decelerate_interpolator);//设置动画插入器
imageView.startAnimation(rotateAnimation);

4、translate位置移动动画效果

(1)、xml方式
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<translate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"android:duration="500"android:fromXDelta="100"android:fromYDelta="0"android:interpolator="@android:anim/cycle_interpolator"android:toXDelta="0"android:toYDelta="0" /><!--translate 位置转移动画效果整型值:fromXDelta 动画起始时 X坐标上的位置    toXDelta   动画结束时 X坐标上的位置fromYDelta 动画起始时 Y坐标上的位置toYDelta   动画结束时 Y坐标上的位置注意:没有指定fromXType toXType fromYType toYType 时候,默认是以自己为相对参照物             长整型值:duration  属性为动画持续时间说明:   时间以毫秒为单位-->

XML方式加载方式通过AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.anim_translate)获取Animation

Animation alphaAnimation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.anim_translate);
imageView.startAnimation(alphaAnimation);
(2)、Java代码方式
Animation translateAnimation = new TranslateAnimation(0, 100, 0, 0);
translateAnimation.setDuration(500);
translateAnimation.setInterpolator(this, android.R.anim.cycle_interpolator);//设置动画插入器
translateAnimation.setFillAfter(true);//设置动画结束后保持当前的位置(即不返回到动画开始前的位置)
imageView.startAnimation(translateAnimation);

5、set组合动画效果

(1)、xml方式
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"><alpha
        android:duration="500"android:fromAlpha="1.0"android:toAlpha="0.0" /><scale
        android:duration="500"android:fromXScale="0.0"android:fromYScale="0.0"android:interpolator="@android:anim/decelerate_interpolator"android:pivotX="50%"android:pivotY="50%"android:repeatCount="1"android:repeatMode="reverse"android:startOffset="0"android:toXScale="1.5"android:toYScale="1.5" />
</set>

XML方式加载方式通过AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.anim_set)获取Animation

AnimationSet animationSet = (AnimationSet) AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.anim_set);
imageView.startAnimation(animationSet);
(2)、Java代码方式
AnimationSet animationSet = new AnimationSet(true);Animation alphaAnimation = new AlphaAnimation(1.0f, 0.1f);
alphaAnimation.setDuration(500);//设置动画持续时间为500毫秒Animation scaleAnimation = new ScaleAnimation(0.0f, 1.5f, 0.0f, 1.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);
scaleAnimation.setDuration(500);//设置动画持续时间为500毫秒
scaleAnimation.setRepeatMode(Animation.REVERSE);
scaleAnimation.setStartOffset(0);
scaleAnimation.setInterpolator(this, android.R.anim.decelerate_interpolator);//设置动画插入器animationSet.addAnimation(alphaAnimation);
animationSet.addAnimation(scaleAnimation);imageView.startAnimation(animationSet);

这篇关于Android动画 帧动画、补间动画、属性动画 (一)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/911080

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