本文主要是介绍4.配置USART串口实现printf打印,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
通过TTL转USB实现电脑和单片机连通,是我们调试必不可少的工具
查看原理图,使用USART1,它们的TX和RX分别在PA9和PA10
新建Usart.c存放串口模块的初始化
这段代码是复制了正点原子的工程,添加到前面
#if SYSTEM_SUPPORT_OS
#include "includes.h" //ucos 使用
#endif#if 1
#pragma import(__use_no_semihosting)
//标准库需要的支持函数
struct __FILE
{ int handle; }; FILE __stdout;
//定义_sys_exit()以避免使用半主机模式
void _sys_exit(int x)
{ x = x;
}
#endif #if EN_USART1_RX //如果使能了接收
//串口1中断服务程序
//注意,读取USARTx->SR能避免莫名其妙的错误
u8 USART_RX_BUF[USART_REC_LEN]; //接收缓冲,最大USART_REC_LEN个字节.
//接收状态
//bit15, 接收完成标志
//bit14, 接收到0x0d
//bit13~0, 接收到的有效字节数目
u16 USART_RX_STA=0; //接收状态标记
USART1初始化
void Uart_init(u32 bound)
{RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1|RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE); //使能USART1,GPIOA时钟//USART1_TX GPIOA.9GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_9; //PA.9GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP; //复用推挽输出GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);//初始化GPIOA.9//USART1_RX GPIOA.10初始化GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_10;//PA10GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING;//浮空输入GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);//初始化GPIOA.10 //Usart1 NVIC 配置NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStructure;NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannel = USART1_IRQn;NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority=3 ;//抢占优先级3NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelSubPriority = 3; //子优先级3NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE; //IRQ通道使能NVIC_Init(&NVIC_InitStructure); //根据指定的参数初始化VIC寄存器//USART 初始化设置USART_InitTypeDef USART_InitStructure;USART_InitStructure.USART_BaudRate = bound;//串口波特率USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b;//字长为8位数据格式USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1;//一个停止位USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No;//无奇偶校验位USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None;//无硬件数据流控制USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx; //收发模式USART_Init(USART1, &USART_InitStructure); //初始化串口1USART_ITConfig(USART1, USART_IT_RXNE, ENABLE);//开启串口接受中断USART_Cmd(USART1, ENABLE); //使能串口1 }
中断服务添加处理
void USART1_IRQHandler(void) //串口1中断服务程序
{u8 Res;
#if SYSTEM_SUPPORT_OS //如果SYSTEM_SUPPORT_OS为真,则需要支持OS.OSIntEnter();
#endifif(USART_GetITStatus(USART1, USART_IT_RXNE) != RESET) //接收中断(接收到的数据必须是0x0d 0x0a结尾){Res =USART_ReceiveData(USART1); //读取接收到的数据if(Res =='A') g_USART1_FLAG1 =1;if(Res =='B') g_USART1_FLAG1 =2;if(Res =='C') g_USART1_FLAG1 =3;if((USART_RX_STA&0x8000)==0)//接收未完成{if(USART_RX_STA&0x4000)//接收到了0x0d{if(Res!=0x0a)USART_RX_STA=0;//接收错误,重新开始else USART_RX_STA|=0x8000; //接收完成了 }else //还没收到0X0D{ if(Res==0x0d)USART_RX_STA|=0x4000;else{USART_RX_BUF[USART_RX_STA&0X3FFF]=Res ;USART_RX_STA++;if(USART_RX_STA>(USART_REC_LEN-1))USART_RX_STA=0;//接收数据错误,重新开始接收 } }} }
#if SYSTEM_SUPPORT_OS //如果SYSTEM_SUPPORT_OS为真,则需要支持OS.OSIntExit();
#endif
}
#endif
创建串口接收函数
发送指令过去让我们的单片机做点事情
char temp;//串口接收判断
void Usatr_If(void)
{if(g_USART1_FLAG1 ==1 | g_USART2_FLAG1 ==1 ){if(temp != 'A'){printf("Is A,LED Open\n");}temp = 'A';LED = RESET;}if(g_USART1_FLAG1 ==2 | g_USART2_FLAG1 ==2){if(temp != 'B'){printf("Is B,LED Close\n");}temp = 'B';LED = SET;}if(g_USART1_FLAG1 ==3 | g_USART2_FLAG1 ==3){if(temp != 'C'){printf("Is C,LED Flashing\n");}temp = 'C';LED =!LED;}
}
重定向printf函数
这一步是非常重要的
//重定义fputc函数
int fputc(int ch, FILE *f)
{ while((USART1->SR&0X40)==0);//循环发送,直到发送完毕 USART1->DR = (u8) ch; return ch;
}
main.c调用初始化
Uart_init(115200);
初始化之后就能正常打印了
测试
本程序的现象就是
输入A,串口打印Is A,LED Open,开启LED
输入B,串口打印Is B,LED Close,关闭LED
输入B,串口打印Is C,LED Flashing,闪烁LED
USART1串口模块
这篇关于4.配置USART串口实现printf打印的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!