用C语言完成一个链表,同时又有好多知识点需要复习

2024-04-17 03:58

本文主要是介绍用C语言完成一个链表,同时又有好多知识点需要复习,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

 
//接着写链表,想当初,大二的时候学习数据结构,那真是痛苦的要命
//现在想想,其实当时不理解没关系,后来慢慢就理解了。
//以至于后来一度以为自己不适合学计算机,加油!一起努力学习吧。
//废话不多说,今天实现的是一个“基于链表的功能”
//仍然模拟一种场景,学生姓名存储表。
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<stdlib.h>//后续使用malloc函数,需要包含此头文件
//如果编译器支持,也可以直接包含malloc.h文件
#define OK 1
#define ERROR 0
typedef char string[20]; //定义一个字符串数组类型的,长度为20;相当于char XXX[20]
struct LinkNode{
string data;
struct LinkNode * next;
};//链表,一个数据域,一个指针域。指针域指向的是本结构体
typedef struct LinkNode *LinkList;//这个熟悉吧,数据类型重定义,不懂得可以自己百度
typedef struct LinkNode ListNode;
//在此处我不禁问一下自己,能否用define定义结构体呢?
//小伙伴们知道吗?那我就再次普及一下吧:
/********************typedef和define区别**********************
**************************************************************
1、执行时间不同
#define定义的是宏定义,为可读的常量以及一些宏语句的任务
,而typedef是类型的别名,用来给类型重新起名字。typedef在编译阶段有效,由于是
在编译阶段,所以typedef有类型检查的功能。define则是宏定义,发生在预处理阶段,
编译之前,它只进行简单的字符串替换,不进行任何检查。
2、功能不同
typedef用来定义类型的别名,定义与平台无关的数据,与struct的结合使用等。
define可以为类型取别名,还可以定义常量,变量等。
3、作用域不同
define没有作用域的限制,不管在函数内,还是函数外都是从定义开始直到整个文件的结尾,
直到文件的结尾;而typedef有自己的作用域。如果定义在所有函数外,它的作用域
就是从它定义开始到文件结尾,如果放在函数内,则是从定义开始,到函数结束为位置。
相同点就是:
1、不管是typedef还是define都不能在定义之前使用!
2、typedef受函数范围的影响,而define不受
3、不管是typedef还是define,其作用域都不会扩展到别的文件,即使同一个程序的其它文件!!!
***************************************************************************************
************************完美分割线,别跑神,赶紧回来继续写链表************************/
//定义了链表的结构,下面来声明如下实现的函数:
int Link_init(LinkList *L);
//Function:初始化一个线性链表。
int Link_add(LinkList L,string data,int place);
//Function: 在头指针L指向的链表中,增加一个元素data,位置为place
int Link_delete(LinkList L,int place,string data);
//Function: 删除线性表L中,第place位置上的元素,返回给data
int Link_modify(LinkList L,int place,string data);
//Function: 修改线性表L中,第place位置上的元素,使其数据为data
void Link_trival(LinkList L);
//Function: 遍历一个线性表,此处并没有修改数据,所以不用传地址,也就不需要指针类型
int Link_len(LinkList L);
//Function: 计算线性表的长度
int Link_empty(LinkList L);
//Funciton: 判断线性表是否为空
void Link_destroy(LinkList L);
//Function: 销毁一个链表操作
LinkList Link_get_elem(LinkList L,int place);
//Function: 获取线性表L的,第place个元素的结点
//先来实现第一个函数:为什么不直接写实现,防止上下层函数之间有相互调用,所以先在此处声明
int Link_init(LinkList *L)//定义一个结构体指针的指针,因为需要修改结构体指针的指向,即结构体指针的内容
{
*L = (LinkList)malloc(sizeof(ListNode));//如果分配地址成功,则返回地址,否则为NULL
if(*L == NULL)//最好写成 NULL == *L 如果少写一个=不至于会报错。左边为符号常量,不能进行改变!
{
perror("fail to locate the memory!");//perror定义在stdio.h中,如果出错会输出参数+失败的原因。
return ERROR;
}
(*L)->next = NULL;
return OK;
}
int Link_add(LinkList L,string data,int place)
{
// printf("Link_add");此处不能放在第一行,否则会报错
LinkList pre,p;
int j = 0;
pre = L;//L此时是头指针
while(pre->next!=NULL && j<place -1)
{
pre = pre->next;
j++;//想要插入正确的位置,要找到插入之前的一个元素
}
if(j != place-1)
{
printf("没有找到元素!@_@\n");
return ERROR;
}
if((p = (LinkList)malloc(sizeof(ListNode))) == NULL)
return ERROR;
 strcpy(p->data,data);
// p->data = data;
p->next = pre->next;//插入操作
pre->next = p;
return OK;
}
int Link_delete(LinkList L,int place,string data)
{
LinkList  pre,q;
pre = L;
if(pre->next == NULL)
{
printf("链表长度为空,无法删除");
return ERROR;
}
if(place >= Link_len(pre) + 1)
{
printf("需要删除的位置比链表长度还大,不科学啊!@_@\n");
return ERROR;
}
pre = Link_get_elem(L,place-1);//获取头指针L指向的链表的元素,传给data
//data = pre->data;
strcpy(data,pre->next->data);//由于涉及字符串操作,所以要用到字符串拷贝函数
q = pre->next;    //字符串的拷贝,不是简单的赋值。
pre->next = pre->next->next;
free(q);
return OK;
}
/*特别提醒自己一下:还有一个函数memcpy(void *dest,const *src,Size_t n)
它与strcpy的区别如下:
1、复制内容不同,strcpy只能复制字符串,而后者可以复制任意内容,例如字符数组,整型,结构体等
2、复制方法不同,strcpy不需要指定长度,遇到\0才结束,所以容易溢出。后者根据给定的长度进行复制。
3、通常字符串的拷贝用前者,需要复制别的类型数据用memcpy()函数
要注意内存重叠的情况,比如以下例子:(网上找的)
char test[] = "abcdefghi";
memcpy(test+3,test,6);
如果从头到尾的复制,结果是abcabcabc,正确的结果其实应该是abcabcdef。这种情况下应该从尾向头复制。
*/
int Link_modify(LinkList L,int place,string data)
{
LinkList pre;
pre = L;
if(pre == NULL)
{
printf("链表长度为空,无法修改");
return ERROR;
}
if(place >= Link_len(pre) + 1)
{
printf("需要修改的位置比链表长度还大,不科学啊!@_@\n");
return ERROR;
}
pre = Link_get_elem(L,place);
// pre->data = data;//获取位置place结点指针,并对数据域修改即可
strcpy(pre->data,data);
return OK;
}
void Link_trival(LinkList L)
{
//在这里我要说明一下自己的错误
//我其实传进去的是头指针,那么头指针指向头结点的数据域需要访问么?
//很显然是不能访问的,因为没有意义。
/*
while(L->next!=NULL){
printf("%s",L->data);//我这样写,当然不对啦!第一个先访问的就是头结点的数据域,没有意义。
L = L->next;
*/
LinkList pre = L->next;
int times = 0;
if(pre == NULL){
printf("线性表为空,无法遍历!");
return ;
}
while(pre != NULL)
{
printf("遍历的第%d个数据为%s\n",++times,pre->data);
pre = pre->next;
}
}
int Link_len(LinkList L)
{
int len = 0;
while(L->next != NULL){
++len;
L = L->next;
}
return len;
}
int Link_empty(LinkList L)
{
if(L->next == NULL)
{
printf("Link_empty:为空@-@\n");
return OK;  //1
}
else
{
return ERROR; //0
}
}
void Link_destroy(LinkList L)
{
LinkList pre,q;
pre = L;
while(pre != NULL)
{
q = pre;
pre = pre->next;
free(q);
}
printf("销毁完成!");
}
LinkList Link_get_elem(LinkList L,int place)
{
LinkList pre;
pre = L;
if(pre == NULL)
{
printf("链表长度为空,无法修改");
return ERROR;
}
if(place >= Link_len(pre) + 1)
{
printf("需要修改的位置比链表长度还大,不科学啊!@_@\n");
return ERROR;
}
while(place-- && pre != NULL){
pre = pre->next;
}
return pre;
}
int main(void){
//如下测试,先增加元素,遍历元素,再修改元素,遍历元素,最后删除元素
string data= "";
LinkList L = NULL;
Link_init(&L);
Link_add(L,"小文",1);
Link_modify(L,1,"小李");
Link_trival(L);
Link_add(L,"wang",2);
Link_trival(L);
Link_delete(L,2,data);
printf("%s\n",data);
Link_trival(L);
Link_destroy(L);
 /* char test[] = "abcdefghi";
memcpy(test+3,test,6);
printf("%s",test);测试结果为从尾向前复制*/
}

这篇关于用C语言完成一个链表,同时又有好多知识点需要复习的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/910737

相关文章

Java8需要知道的4个函数式接口简单教程

《Java8需要知道的4个函数式接口简单教程》:本文主要介绍Java8中引入的函数式接口,包括Consumer、Supplier、Predicate和Function,以及它们的用法和特点,文中... 目录什么是函数是接口?Consumer接口定义核心特点注意事项常见用法1.基本用法2.结合andThen链

基于Python实现多语言朗读与单词选择测验

《基于Python实现多语言朗读与单词选择测验》在数字化教育日益普及的今天,开发一款能够支持多语言朗读和单词选择测验的程序,对于语言学习者来说无疑是一个巨大的福音,下面我们就来用Python实现一个这... 目录一、项目概述二、环境准备三、实现朗读功能四、实现单词选择测验五、创建图形用户界面六、运行程序七、

前端知识点之Javascript选择输入框confirm用法

《前端知识点之Javascript选择输入框confirm用法》:本文主要介绍JavaScript中的confirm方法的基本用法、功能特点、注意事项及常见用途,文中通过代码介绍的非常详细,对大家... 目录1. 基本用法2. 功能特点①阻塞行为:confirm 对话框会阻塞脚本的执行,直到用户作出选择。②

使用Go语言开发一个命令行文件管理工具

《使用Go语言开发一个命令行文件管理工具》这篇文章主要为大家详细介绍了如何使用Go语言开发一款命令行文件管理工具,支持批量重命名,删除,创建,移动文件,需要的小伙伴可以了解下... 目录一、工具功能一览二、核心代码解析1. 主程序结构2. 批量重命名3. 批量删除4. 创建文件/目录5. 批量移动三、如何安

使用C++实现链表元素的反转

《使用C++实现链表元素的反转》反转链表是链表操作中一个经典的问题,也是面试中常见的考题,本文将从思路到实现一步步地讲解如何实现链表的反转,帮助初学者理解这一操作,我们将使用C++代码演示具体实现,同... 目录问题定义思路分析代码实现带头节点的链表代码讲解其他实现方式时间和空间复杂度分析总结问题定义给定

python使用fastapi实现多语言国际化的操作指南

《python使用fastapi实现多语言国际化的操作指南》本文介绍了使用Python和FastAPI实现多语言国际化的操作指南,包括多语言架构技术栈、翻译管理、前端本地化、语言切换机制以及常见陷阱和... 目录多语言国际化实现指南项目多语言架构技术栈目录结构翻译工作流1. 翻译数据存储2. 翻译生成脚本

Go语言中三种容器类型的数据结构详解

《Go语言中三种容器类型的数据结构详解》在Go语言中,有三种主要的容器类型用于存储和操作集合数据:本文主要介绍三者的使用与区别,感兴趣的小伙伴可以跟随小编一起学习一下... 目录基本概念1. 数组(Array)2. 切片(Slice)3. 映射(Map)对比总结注意事项基本概念在 Go 语言中,有三种主要

JAVA调用Deepseek的api完成基本对话简单代码示例

《JAVA调用Deepseek的api完成基本对话简单代码示例》:本文主要介绍JAVA调用Deepseek的api完成基本对话的相关资料,文中详细讲解了如何获取DeepSeekAPI密钥、添加H... 获取API密钥首先,从DeepSeek平台获取API密钥,用于身份验证。添加HTTP客户端依赖使用Jav

C语言中自动与强制转换全解析

《C语言中自动与强制转换全解析》在编写C程序时,类型转换是确保数据正确性和一致性的关键环节,无论是隐式转换还是显式转换,都各有特点和应用场景,本文将详细探讨C语言中的类型转换机制,帮助您更好地理解并在... 目录类型转换的重要性自动类型转换(隐式转换)强制类型转换(显式转换)常见错误与注意事项总结与建议类型

Go语言利用泛型封装常见的Map操作

《Go语言利用泛型封装常见的Map操作》Go语言在1.18版本中引入了泛型,这是Go语言发展的一个重要里程碑,它极大地增强了语言的表达能力和灵活性,本文将通过泛型实现封装常见的Map操作,感... 目录什么是泛型泛型解决了什么问题Go泛型基于泛型的常见Map操作代码合集总结什么是泛型泛型是一种编程范式,允