Lua中文语言编程源码-第十节,更改ltm.c 元格操作函数, 使Lua加载中文库关键词(执行诸如__索引,__新索引,__加等元表操作)

本文主要是介绍Lua中文语言编程源码-第十节,更改ltm.c 元格操作函数, 使Lua加载中文库关键词(执行诸如__索引,__新索引,__加等元表操作),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

源码已经更新在CSDN的码库里:

git clone https://gitcode.com/funsion/CLua.git


在src文件夹下的ltm.c  表格操作函数,此模块是C语言编写的,是Lua语言中的一个库文件,主要用来提供元表操作的功能。
 该库提供了许多函数,可以用来执行诸如__索引,__新索引,__加等Lua中的元表操作。

因技术问题,只保留中文版等的luaT_eventname[]数组列表。

原始的代码为:

void luaT_init (lua_State *L) {static const char *const luaT_eventname[] = {  /* ORDER TM */"__index", "__newindex","__gc", "__mode", "__len", "__eq","__add", "__sub", "__mul", "__mod", "__pow","__div", "__idiv","__band", "__bor", "__bxor", "__shl", "__shr","__unm", "__bnot", "__lt", "__le","__concat", "__call", "__close"};int i;for (i=0; i<TM_N; i++) {G(L)->tmname[i] = luaS_new(L, luaT_eventname[i]);luaC_fix(L, obj2gco(G(L)->tmname[i]));  /* never collect these names */}
}

更改成以下代码:

/* 初始化操作符和事件名称 */
void luaT_init (lua_State *L) {/* 定义操作符和事件名称的数组。注:该数组必须按照特定的顺序排列。包括了Lua中各种特殊方法的名称。 */static const char *const luaT_eventname[] = {  /* "__index", "__newindex","__gc", "__mode", "__len", "__eq","__add", "__sub", "__mul", "__mod", "__pow","__div", "__idiv","__band", "__bor", "__bxor", "__shl", "__shr","__unm", "__bnot", "__lt", "__le","__concat", "__call", "__close",   中文关键字 */"__索引","__新索引",                             "__垃圾回收", "__模式", "__长度", "__等于","__加", "__减", "__乘", "__模", "__幂","__除", "__整除","__位与", "__位或", "__位异或", "__左移", "__右移","__负", "__位非", "__小于", "__小于等于","__连接", "__调用", "__关闭"};int i;

目前因技术原因,元表的操作只保留了中文 函数可以加载,如果你可以复制英文源代码,需要搜索“__”来查找并替换成中文的关键字,才可正常执行。

更改完之后,同样需要重新编译Lua的源码,实现以上列出的关键词的中文化。

注意,在Window系统下编译Lua, 最好将所有Lua的源码,重新保存成ANSI格式的文件,刚下载的默认的源码会是UTF-8格式的。

这个事情说三遍,

1,不然就会出现,Window下的UTF-8源码可编译,但Shell里的中文输出会乱码。
2,要不然就是Window的ANSI源码不可编译(假如你没做以上步骤),
3,如果是用ANSI格式的源码编译的Lua.exe,对应的,你在Window下写的Lua程序也是需要保存成ANSI格式的。这样就可以在Shell里输出正确的中文显示

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