C++中Secheduler和Events用法(12.27)

2024-04-16 19:32

本文主要是介绍C++中Secheduler和Events用法(12.27),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

继续学习下Secheduler和Events:
事件不能部分执行或者提前执行,event由firing time和handler function组成,从Event衍生的两种类型的对象,分别是:Packets和at events
(1)Scheduler::instance().schedule(&CallBack_handler, &callback_event, CALLBACK_DELAY)
CallBack_handler的原型是:UWALOHA_CallBackHandler,其handle方法:
void UWALOHA_CallBackHandler::handle(Event* e)
{
    mac_->CallbackProcess(e);
}
调用Uwalohamac的CallBackProcess函数,

void UWALOHA::CallbackProcess(Event* e)
{
    callback_->handle(e);
}

Handler* callback_;  // for the upper layer protocol,上层协议

(2)s.schedule(&status_handler,&status_event,txtime+0.01);
status_handler:UWALOHA_StatusHandler,主要包含is_ack布尔型参数,当超时时就会调用handler的handle函数,相当于一个定时的任务。

void UWALOHA_StatusHandler::handle(Event *e){
    mac_->StatusProcess(is_ack_);//UWALOHA_StatusHandler存储了is_ack的信息
}

uwaloha.cc的statusProcess函数如下:

void UWALOHA::StatusProcess(bool is_ack){
    UnderwaterSensorNode* n=(UnderwaterSensorNode*) node_;
    n->SetTransmissionStatus(IDLE);    //设置节点为空闲状态
    
    if( blocked ) {
        blocked = false;
        processPassive();
        return;
    }
    
    if( !ACKOn ) {
        /*Must be DATA*/
        UWALOHA_Status = PASSIVE;
        processPassive();
    }
    else if (ACKOn && !is_ack ) {
        UWALOHA_Status = WAIT_ACK;
    }
}

该函数貌似是为了更新状态所用的,但是会有一定的延迟。在sendPkt中,
if 节点 idle:
    if 包 数据包:
        mac对象进入Wait_ACK
        或 直接进入Passive状态
        status_handler.is_ack() = false;
    else ACK包
        发送ACK
        status_handler.is_ack() = true;
    难道说是记录上次发送包的类型?
    发送数据包后将mac对象状态修改为
    blocked = true;
    s.schedule(&status_handler,&status_event,txtime+0.01),传输时间后更新状态,调用StatusProcess函数

状态转移还不是很清楚,所以需要调试看看在statusProcess之前是什么状态,之后又是什么状态

今天把昨天没看的东西看完了,说白了一天真正工作地没多长时间,所以这个习惯要改阿。

接下来做什么呢?
(1)RSSI全称是“Received Signal Strength Indication”,是接收的信号强度指示,无线发送层的可选部分,用于判定链接质量,可以用于定位,以及是否增大广播发送强度,通常是通过硬件来测试的。
(2)窦志斌的论文用的是累计ACK机制,ACK携带接收段的RSSI值,从而预测下一个时隙的信道强度,如果要借鉴他的思想就要看在仿真层的RSSI模型是在怎么做的
(3)返回的ACK信息,携带信息包括:上一个时隙接收数据包的RSSI,节点剩余能量,


想想要实现的目标是什么:
(1)节省能量:如果信道不号,多次重传消耗能量
(2)为了获得更高的成功率,解决包冲突,因此采用ACK确认机制,为了保证成功率则需要进行重传,而重传是比较消耗能量的。重传的原因是因为节点移动或者干扰(节点移动比较麻烦,还是先考虑静态,干扰可以在底层做文章,但是直接的方法是“符合某种模型的丢包”,这种模型)。

张钢老师的思路,考虑下一跳节点的信道状态,这种方法的好处是同样还是保持着分布式算法的特性,张蕾老师的思路和张钢老师是一样的,在选路是不是依赖位置信息,而是依赖从我到下一跳节点的信息。(这就是下象棋的思路,既然有思路那就得按照这个思路往下走走看)
(1)建立一个合理的丢包模型(泊松模型),也可以是故意延迟回发包。
(2)记录等待到ACK包的时间,backoff的次数,下一条节点的能量信息。
如果是分布式的还有个问题,就是广播出去,在路由层的判断是:<1>我已经转发过这个包;<2>已经有人转发过这个包了;

既然要统计,肯定有个比较,比较的结果是会不会所有的人都不发了?
我隐约懂了,broadcast其实就是flooding,这就是造成了当两个节点对称时,无法接收到包的情况。那么就要规避这种情况,得设计一个能很好的区分的拓扑,其实就是个“移动节点的路由问题”,难道这个就要建立个树?

节点移动相当于丢包
如图所示:
1正常选择4(因为离目标节点更近),把包发给4,4发给5,而5迟迟未反馈给4 ACK,而因此当4再接收到1来的包时,返回给1的ACK将携带信息告知下一跳并不好,让其选择别的节点(这就意味着是有路由表的),或者自己不转发了,让别的节点转发(这个和自身发给5但是没有成功是一样的),那么节点2会转发节点(本来也会转发)

这个思路简单并且容易实现:
2、这么看来一旦迟迟接收不到任何节点的ACK的话,就增大传输功率,能使更多的节点接收到数据包。



这篇关于C++中Secheduler和Events用法(12.27)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/909694

相关文章

MySQL数据库中ENUM的用法是什么详解

《MySQL数据库中ENUM的用法是什么详解》ENUM是一个字符串对象,用于指定一组预定义的值,并可在创建表时使用,下面:本文主要介绍MySQL数据库中ENUM的用法是什么的相关资料,文中通过代码... 目录mysql 中 ENUM 的用法一、ENUM 的定义与语法二、ENUM 的特点三、ENUM 的用法1

JavaSE正则表达式用法总结大全

《JavaSE正则表达式用法总结大全》正则表达式就是由一些特定的字符组成,代表的是一个规则,:本文主要介绍JavaSE正则表达式用法的相关资料,文中通过代码介绍的非常详细,需要的朋友可以参考下... 目录常用的正则表达式匹配符正则表China编程达式常用的类Pattern类Matcher类PatternSynta

从入门到精通C++11 <chrono> 库特性

《从入门到精通C++11<chrono>库特性》chrono库是C++11中一个非常强大和实用的库,它为时间处理提供了丰富的功能和类型安全的接口,通过本文的介绍,我们了解了chrono库的基本概念... 目录一、引言1.1 为什么需要<chrono>库1.2<chrono>库的基本概念二、时间段(Durat

C++20管道运算符的实现示例

《C++20管道运算符的实现示例》本文简要介绍C++20管道运算符的使用与实现,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧... 目录标准库的管道运算符使用自己实现类似的管道运算符我们不打算介绍太多,因为它实际属于c++20最为重要的

Visual Studio 2022 编译C++20代码的图文步骤

《VisualStudio2022编译C++20代码的图文步骤》在VisualStudio中启用C++20import功能,需设置语言标准为ISOC++20,开启扫描源查找模块依赖及实验性标... 默认创建Visual Studio桌面控制台项目代码包含C++20的import方法。右键项目的属性:

MySQL之InnoDB存储引擎中的索引用法及说明

《MySQL之InnoDB存储引擎中的索引用法及说明》:本文主要介绍MySQL之InnoDB存储引擎中的索引用法及说明,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐... 目录1、背景2、准备3、正篇【1】存储用户记录的数据页【2】存储目录项记录的数据页【3】聚簇索引【4】二

mysql中的数据目录用法及说明

《mysql中的数据目录用法及说明》:本文主要介绍mysql中的数据目录用法及说明,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教... 目录1、背景2、版本3、数据目录4、总结1、背景安装mysql之后,在安装目录下会有一个data目录,我们创建的数据库、创建的表、插入的

深度解析Python装饰器常见用法与进阶技巧

《深度解析Python装饰器常见用法与进阶技巧》Python装饰器(Decorator)是提升代码可读性与复用性的强大工具,本文将深入解析Python装饰器的原理,常见用法,进阶技巧与最佳实践,希望可... 目录装饰器的基本原理函数装饰器的常见用法带参数的装饰器类装饰器与方法装饰器装饰器的嵌套与组合进阶技巧

c++中的set容器介绍及操作大全

《c++中的set容器介绍及操作大全》:本文主要介绍c++中的set容器介绍及操作大全,本文通过实例代码给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友参考下吧... 目录​​一、核心特性​​️ ​​二、基本操作​​​​1. 初始化与赋值​​​​2. 增删查操作​​​​3. 遍历方

解析C++11 static_assert及与Boost库的关联从入门到精通

《解析C++11static_assert及与Boost库的关联从入门到精通》static_assert是C++中强大的编译时验证工具,它能够在编译阶段拦截不符合预期的类型或值,增强代码的健壮性,通... 目录一、背景知识:传统断言方法的局限性1.1 assert宏1.2 #error指令1.3 第三方解决