Android studio 2.2 使用 cmake 编译 libpng

2024-04-16 18:08

本文主要是介绍Android studio 2.2 使用 cmake 编译 libpng,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

使用Android studio结合cmake来编译libpng,踩了若干坑才编译成功。首先,去libpng官网下载最新的源代码 http://www.libpng.org/pub/png/libpng.html ,源代码里面有自己的cmake文件,不要用这个整合到studio里面,因为这个文件内容太多太复杂报错很难定位。

然后,我们使用studio创建一个新的带有c++ support的新工程,activity 留空我们也不要运行或是生成apk,只是为了编译。







创建完成后,Java代码会报错,因为没有创建layout相关代码全部删了,哪里错就删哪里。然后,把libpng的h和c文件拷贝到cpp文件夹里面,拷贝libpng根目录里面所有的h和c具体见后面的cmakelist.txt。


cpp 文件夹原来包含native-lib.cpp文件不要动,把里面代码都删了,不需要。然后,编写cmakelist.txt文件。

# Sets the minimum version of CMake required to build the native
# library. You should either keep the default value or only pass a
# value of 3.4.0 or lower.cmake_minimum_required(VERSION 3.4.1)
set(CMAKE_C_FLAGS "${CMAKE_C_FLAGS} -O3 -std=c99")# Creates and names a library, sets it as either STATIC
# or SHARED, and provides the relative paths to its source code.
# You can define multiple libraries, and CMake builds it for you.
# Gradle automatically packages shared libraries with your APK.include_directories(src/main/cpp/
)add_library(png STATICsrc/main/cpp/pngget.csrc/main/cpp/pngread.csrc/main/cpp/pngrutil.csrc/main/cpp/pngtrans.csrc/main/cpp/pngwtran.csrc/main/cpp/png.csrc/main/cpp/pngmem.csrc/main/cpp/pngrio.csrc/main/cpp/pngset.csrc/main/cpp/pngwio.csrc/main/cpp/pngwutil.csrc/main/cpp/pngerror.csrc/main/cpp/pngpread.csrc/main/cpp/pngrtran.csrc/main/cpp/pngwrite.c
)set_target_properties(pngPROPERTIESARCHIVE_OUTPUT_DIRECTORY"${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/${ANDROID_ABI}"
)target_link_libraries(pngz
)add_library(native-lib SHAREDsrc/main/cpp/native-lib.cpp
)target_link_libraries(native-libpng
)

  • 文件路径是相对于 cmakelist.txt的。
  • png编译需要static 只要一个a文件。
  • native-lib是空的编译为so文件,设置为shared,没有一个so文件不工作。
  • png连接的时候需要z,因为使用了libzip。
  • 还缺少一个pnglibconf.h文件。找到这个scripts/pnglibconf.h.prebuilt文件,重命名为pnglibconf.h放到cpp文件夹即可。这是报错后,报错代码位置注释写的。
  • set_target_properties的目的是,把编译的libpng.a文件放到指定目录,这里和cmakelist.txt同一目录。


然后,看gradle文件。

apply plugin: 'com.android.application'android {compileSdkVersion 23buildToolsVersion "25.0.2"defaultConfig {applicationId "com.test.libpng"minSdkVersion 18targetSdkVersion 23versionCode 1versionName "1.0"externalNativeBuild {ndk {abiFilters 'armeabi-v7a', 'arm64-v8a', 'armeabi', 'x86'}externalNativeBuild {cmake {arguments '-DANDROID_TOOLCHAIN=clang', '-DANDROID_STL=system'cFlags '-std=c99', '-DPNG_ARM_NEON_OPT=0'}}}}buildTypes {release {minifyEnabled trueproguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'}}externalNativeBuild {cmake {path "CMakeLists.txt"}}
}dependencies {compile fileTree(include: ['*.jar'], dir: 'libs')androidTestCompile('com.android.support.test.espresso:espresso-core:2.2.2', {exclude group: 'com.android.support', module: 'support-annotations'})testCompile 'junit:junit:4.12'
}

这里注意要加这句话,cFlags '-std=c99', '-DPNG_ARM_NEON_OPT=0',关闭neon的优化,不然编译报错。最后,我们需要把编译修改为release,编译出来就是直接使用的,不用debug模式。



执行编译成功后,会得到我们配置的不同平台的库文件,在cmakelist.txt目录下。如果需要编译libpng.so文件,修改cmake配置,就不需要native-lib SHARED来链接了。直接把png设置为SHARED的就可以了。libpng.so文件会生成在project/app/build/intermediates/cmake/release/obj/armeabi-v7a/libpng.so。

# Sets the minimum version of CMake required to build the native
# library. You should either keep the default value or only pass a
# value of 3.4.0 or lower.cmake_minimum_required(VERSION 3.4.1)
set(CMAKE_C_FLAGS "${CMAKE_C_FLAGS} -O3 -std=c99")# Creates and names a library, sets it as either STATIC
# or SHARED, and provides the relative paths to its source code.
# You can define multiple libraries, and CMake builds it for you.
# Gradle automatically packages shared libraries with your APK.include_directories(src/main/cpp/
)add_library(png SHAREDsrc/main/cpp/pngget.csrc/main/cpp/pngread.csrc/main/cpp/pngrutil.csrc/main/cpp/pngtrans.csrc/main/cpp/pngwtran.csrc/main/cpp/png.csrc/main/cpp/pngmem.csrc/main/cpp/pngrio.csrc/main/cpp/pngset.csrc/main/cpp/pngwio.csrc/main/cpp/pngwutil.csrc/main/cpp/pngerror.csrc/main/cpp/pngpread.csrc/main/cpp/pngrtran.csrc/main/cpp/pngwrite.c
)target_link_libraries(pngz
)


这篇关于Android studio 2.2 使用 cmake 编译 libpng的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/909522

相关文章

Java中String字符串使用避坑指南

《Java中String字符串使用避坑指南》Java中的String字符串是我们日常编程中用得最多的类之一,看似简单的String使用,却隐藏着不少“坑”,如果不注意,可能会导致性能问题、意外的错误容... 目录8个避坑点如下:1. 字符串的不可变性:每次修改都创建新对象2. 使用 == 比较字符串,陷阱满

Python使用国内镜像加速pip安装的方法讲解

《Python使用国内镜像加速pip安装的方法讲解》在Python开发中,pip是一个非常重要的工具,用于安装和管理Python的第三方库,然而,在国内使用pip安装依赖时,往往会因为网络问题而导致速... 目录一、pip 工具简介1. 什么是 pip?2. 什么是 -i 参数?二、国内镜像源的选择三、如何

使用C++实现链表元素的反转

《使用C++实现链表元素的反转》反转链表是链表操作中一个经典的问题,也是面试中常见的考题,本文将从思路到实现一步步地讲解如何实现链表的反转,帮助初学者理解这一操作,我们将使用C++代码演示具体实现,同... 目录问题定义思路分析代码实现带头节点的链表代码讲解其他实现方式时间和空间复杂度分析总结问题定义给定

IDEA编译报错“java: 常量字符串过长”的原因及解决方法

《IDEA编译报错“java:常量字符串过长”的原因及解决方法》今天在开发过程中,由于尝试将一个文件的Base64字符串设置为常量,结果导致IDEA编译的时候出现了如下报错java:常量字符串过长,... 目录一、问题描述二、问题原因2.1 理论角度2.2 源码角度三、解决方案解决方案①:StringBui

Linux使用nload监控网络流量的方法

《Linux使用nload监控网络流量的方法》Linux中的nload命令是一个用于实时监控网络流量的工具,它提供了传入和传出流量的可视化表示,帮助用户一目了然地了解网络活动,本文给大家介绍了Linu... 目录简介安装示例用法基础用法指定网络接口限制显示特定流量类型指定刷新率设置流量速率的显示单位监控多个

JavaScript中的reduce方法执行过程、使用场景及进阶用法

《JavaScript中的reduce方法执行过程、使用场景及进阶用法》:本文主要介绍JavaScript中的reduce方法执行过程、使用场景及进阶用法的相关资料,reduce是JavaScri... 目录1. 什么是reduce2. reduce语法2.1 语法2.2 参数说明3. reduce执行过程

如何使用Java实现请求deepseek

《如何使用Java实现请求deepseek》这篇文章主要为大家详细介绍了如何使用Java实现请求deepseek功能,文中的示例代码讲解详细,感兴趣的小伙伴可以跟随小编一起学习一下... 目录1.deepseek的api创建2.Java实现请求deepseek2.1 pom文件2.2 json转化文件2.2

python使用fastapi实现多语言国际化的操作指南

《python使用fastapi实现多语言国际化的操作指南》本文介绍了使用Python和FastAPI实现多语言国际化的操作指南,包括多语言架构技术栈、翻译管理、前端本地化、语言切换机制以及常见陷阱和... 目录多语言国际化实现指南项目多语言架构技术栈目录结构翻译工作流1. 翻译数据存储2. 翻译生成脚本

Android 悬浮窗开发示例((动态权限请求 | 前台服务和通知 | 悬浮窗创建 )

《Android悬浮窗开发示例((动态权限请求|前台服务和通知|悬浮窗创建)》本文介绍了Android悬浮窗的实现效果,包括动态权限请求、前台服务和通知的使用,悬浮窗权限需要动态申请并引导... 目录一、悬浮窗 动态权限请求1、动态请求权限2、悬浮窗权限说明3、检查动态权限4、申请动态权限5、权限设置完毕后

C++ Primer 多维数组的使用

《C++Primer多维数组的使用》本文主要介绍了多维数组在C++语言中的定义、初始化、下标引用以及使用范围for语句处理多维数组的方法,具有一定的参考价值,感兴趣的可以了解一下... 目录多维数组多维数组的初始化多维数组的下标引用使用范围for语句处理多维数组指针和多维数组多维数组严格来说,C++语言没